wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Fredy Fazbear's Pizzeria(UCN)

Total questions: 14

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

Fredy Fazbear

a)

Megjelenik az iroda bal oldalán a folyosón. Négy fázisban látható. Mindegyikével az ajtóhoz közeledik. Hőmérséklet-érzékeny, így minél magasabb, annál gyorsabban közelít az ajtóhoz. Amikor az ajtó az utolsó fázisban van, zárja be a bal oldali ajtót.

b)

Ül a kiszolgáló helyiségben, és hasonló játékot játszik, mint az Öt éjszaka Freddy's-ben. El kell játszania ezt a játékot érte, hogy megbizonyosodjon arról, hogy ez nem a Jumpscare-hez vezet. Ha a Game Over-t látja a tévéjén, az azt jelenti, hogy a játékának is vége.

2.

Bonnie

a)

A legtöbb animatronikához képest Bonnie nem akar megölni, csak megnehezíti játékmenetét. A Pirate's Cove-ban találja. Ha tudod, hogy ott van, semmilyen körülmények között ne váltson erre a kamerára. Ha Bonnie-ra néz, ideiglenesen károsítja a felügyeleti rendszert.

b)

A Pirate's Cove-ban találja. Elég gyakran kell ránézni. Ellenkező esetben fokozatosan elveszíti építkezési elemeit, így újjáépítheti magát az irodájában.

3.

Chica

a)

A konyhában van, ahol a zenedobozzal játszik. Amikor a nézetet átkapcsolja a konyhai kamerára, és nem hall semmilyen hangot, ez azt jelenti, hogy elhagyta a konyhát. Akkor el kell vezetnie egy globális zenedobozt, hogy elterelje a figyelmét.

b)

Ugyanúgy viselkedik, mint Toy Bonnie és Toy Chica. Amikor meglátja az irodában, vegyen fel egy maszkot. Ez összezavarja őt, és nem kell aggódnia emiatt.

4.

Foxy

a)

A Pirate's Cove-ban találja. Elég gyakran kell ránézni. Ellenkező esetben fokozatosan elveszíti építkezési elemeit, így újjáépítheti magát az irodájában.

b)

Véletlenszerűen jelenik meg az irodájában. A kezéből való halál elkerülése érdekében a lehető leghamarabb fel kell vennie egy Freddy maszkot vagy szétszerelni a monitort.

5.

Toy Fredy

a)

Ül a kiszolgáló helyiségben, és hasonló játékot játszik, mint az Öt éjszaka Freddy's-ben. El kell játszania ezt a játékot érte, hogy megbizonyosodjon arról, hogy ez nem a Jumpscare-hez vezet. Ha a Game Over-t látja a tévéjén, az azt jelenti, hogy a játékának is vége.

b)

Ugyanúgy viselkedik, mint Toy Bonnie. Amikor meglátja az irodában, vegyen fel egy maszkot. Ettől összezavarodik, és nem kell aggódnia emiatt.

6.

Toy Bonnie

a)

Nem számít, mit csinálsz, eljut az irodába. Amikor meglátja, gyorsan alkalmazza a maszkot. Ettől összezavarodik, és nem kell aggódnia miatta.

b)

A Mangle az egész játék során a szellőzőcsatornában található. Nem lehet kicsalogatni onnan. Ezért időnként meg kell nézni a szellőztetési térképet, és bezárni a megfelelő nyílást.

7.

Toy Chica

a)

Ugyanúgy viselkedik, mint Toy Bonnie. Amikor meglátja az irodában, vegyen fel egy maszkot. Ettől összezavarodik, és nem kell aggódnia emiatt.

b)

A szellőzőcsatornákban mozog. Mindig a felső nyíláson keresztül jön ki. Megállításához be kell zárnia ezt a kijáratot. Így visszatér a kiindulási helyére, és egy idő után újra támadni kezd.

8.

Mangle

a)

A Mangle az egész játék során a szellőzőcsatornában található. Nem lehet kicsalogatni onnan. Ezért időnként meg kell nézni a szellőztetési térképet, és bezárni a megfelelő nyílást.

b)

Úgy működik, mint a BB. Csak az oldalsó szellőzőnyíláson keresztül érheti el az irodát. Ha beengedi, akkor ideiglenesen elveszíti az irányítást az ajtó felett.

9.

BB.

a)

Egy másik animatronikus, amely nem öl meg. Ehelyett az oldalsó szellőzőnyíláson keresztül jut be az irodába. Ha nem csukja be, a BB bejut az irodába. Ez ideiglenesen megakadályozza a zseblámpa használatát.

b)

Ez az animatronikus szellőzőcsatornákon mozog. Csak akkor hagyja el őket, amikor belép az irodájába. Ezektől megvédi Önt a szellőző aknák nyílása. A szellőzőnyílás blokkolása után újraindítja útját. De ha túl későn teszi, ez az animatronikus elzárhatja a szellőzőtengely kijáratát.

10.

JJ.

a)

Úgy működik, mint a BB. Csak az oldalsó szellőzőnyíláson keresztül érheti el az irodát. Ha beengedi, akkor ideiglenesen elveszíti az irányítást az ajtó felett.

b)

Véletlenszerűen jelenik meg az irodájában. A kezéből való halál elkerülése érdekében a lehető leghamarabb fel kell vennie egy Freddy maszkot vagy szétszerelni a monitort.

11.

W. Chica

a)

Ez az animatronikus szellőzőcsatornákon mozog. Csak akkor hagyja el őket, amikor belép az irodájába. Ezektől megvédi a szellőző aknák nyílása. A szellőzőnyílás blokkolása után újraindítja útját. De ha túl későn teszi, ez az animatronikus elzárhatja a szellőzőtengely kimenetét.

b)

Ugyanúgy működik, mint a Nightmare Bonnie és a Nightmare Mangle. Amikor megjelenik a monitor képernyőn, el kell mennie a Prize Counter-hez, és meg kell vásárolnia a plüss megfelelőjét.

12.

W.Bonnie

a)

Ugyanúgy viselkedik, mint Toy Bonnie és Toy Chica. Amikor meglátja az irodában, vegyen fel egy maszkot. Ez összezavarja őt, és nem kell aggódnia emiatt.

b)

A szellőzőcsatornákban mozog. Mindig a felső nyíláson keresztül jön ki. Megállításához be kell zárnia ezt a kijáratot. Így visszatér a kiindulási helyére, és egy idő után újra támadni kezd.

13.

Marionette

a)

A konyhában lakik és játszik a zenedobozzal. Folyamatosan ellenőriznie kell a zene állapotát a fényképezőgépen, és újra be kell tekerni. Ha elhanyagolja, elhagyja rejtekhelyét és megöl.

b)

A konyhában van, ahol a zenedobozzal játszik. Amikor a nézetet átkapcsolja a konyhai kamerára, és nem hall semmilyen hangot, ez azt jelenti, hogy elhagyta a konyhát. Akkor el kell vezetnie egy globális zenedobozt, hogy elterelje a figyelmét.

14.

Golden Fredy

a)

Véletlenszerűen jelenik meg az irodájában. A kezéből való halál elkerülése érdekében a lehető leghamarabb fel kell vennie egy Freddy maszkot vagy szétszerelni a monitort.

b)

Nem számít, mit csinálsz, eljut az irodába. Amikor meglátja, gyorsan alkalmazza a maszkot. Ettől összezavarodik, és nem kell aggódnia miatta.