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CODE INTERMEDIO

Total questions: 13

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Cual es el espacio de trabajo online que estamos trabajando para programar con Bloques

a)

Scratch.mit.edu

b)

Code.org

c)

Appinventor.mit.edu

d)

ide.mblock.cc

2.

El _____________ es parte de un programa que no funciona correctamente.

a)

Bucle

b)

Evento

c)

Bug o error

d)

Código

3.

Un _______ es una acción que hace que algo suceda.

a)

Evento

b)

Bucle

c)

Bloque

d)

Error

4.

Un _______ es un algoritmo que se ha programado como algo que puede ser ejecutado por una máquina.

a)

Bucle

b)

Programa

c)

Evento

d)

Error

5.

Un ________ permite la acción de hacer algo una y otra vez

a)

Bloque

b)

Evento

c)

Bucle

d)

Artista

6.

Repetir es:...

a)

hacer algo de nuevo.

b)

la acción de hacer algo una y otra vez.

c)

no hacer nada.

7.

Un _____ es una instrucción para la computadora. Muchos _____s juntos componen algoritmos y programas de computadora.

a)

Comando

b)

Algoritmo

c)

Programa

8.

Las Condicionales son sentencias que solo se ejecutan bajo ciertas condiciones.

a)

Verdadero

b)

Falso

9.

Bucles mientras es:

a)

un bucle que se sigue repitiendo hasta una condición es verdadera.

b)

un bucle que se sigue repitiendo mientras una condición es verdadera.

c)

un bucle que no repite nada.

10.

Binario es:

a)

una forma de representar la información con todos los numero.

b)

una forma de representar la información con solo dos opciones.

c)

una forma de representar la información con todas las letras.

11.

Un ciudadano digital es:

a)

alguien que usa la tecnología para acosar a sus compañeros

b)

alguien que usa la tecnología de manera responsable para perder el tiempo

c)

alguien que usa la tecnología de manera responsable para aprender, crear y participar

12.

Un Sprite es:

a)

Un gráfico en la pantalla sin una ubicación, tamaño y apariencia

b)

Un gráfico en la pantalla con una ubicación, tamaño y apariencia

c)

Un bloque en la pantalla con una ubicación, tamaño y apariencia

13.

Una Función es:

a)

código que puedes no llamar fácilmente.

b)

código que puedes repetir de la misma manera siempre

c)

código que puedes llamar fácilmente una y otra vez.