wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SOAL PAT TIK KELAS VIII

Total questions: 40

Worksheet time: 2hrs 0mins

Name
Class
Date
1.

Suatu kegiatan yang dilakukan dengan tujuan untuk memecahkan sebuah masalah (problem solving) disebut dengan...

a)

berpendapat

b)

pengetahuan

c)

skill

d)

berpikir

2.

Pada umumnya, berpikir dapat dilihat dari dua sisi, yaitu...

a)

berpikir secara asosiatif dan berpikir secara terarah

b)

berpikir secara asosiatif dan berpikir secara langsung

c)

berpikir secara langsung dan berpikir secara tidak langsung

d)

berpikir secara terarah dan berpikir secara bercabang

3.
Apakah pemikiran komputasional?
a)
Memberi arahan kepada komputer
b)
Berfikir seperti komputer - dalam binari
c)
Menggunakan satu set teknik dan pendekatan untuk membantu menyelesaikan masalah
4.
Apakah yang dimaksudkan dengan model?
a)
A.  Model adalah perwakilan bagi suatu masalah.
b)
B.  Model adalah suatu program komputer.
c)
C.  Model adalah suatu lembaran kerja.
5.

Konsep bagaimana menemukan masalah yang ada disekitar kita, memahaminya, kemudian mengembangkan solusi yang inovatif dengan bantuan perangkat teknologi komputer. pengertian ini merupakan konsep....

a)

berpikir rasional

b)

berpikir optimis

c)

berpikir positif

d)

berpikir komputasional

6.

berikut yang tidak benar tentang berpikir komputasional adalah ....

a)

melatih diri agar bekerja secepat komputer

b)

memecah masalah Kompleks menjadi lebih sederhana

c)

membuang Informasi yang tidak penting

d)

menyusun penyelesaian dengan langkah-langkah yang logis dan sesuai aturan

7.

yang bukan termasuk teknik kunci pendekatan (cornerstones) berpikir komputasional adalah....

a)

Absorbsi

b)

Abstraksi

c)

Algoritme

d)

Dekomposisi

8.

dilakukan untuk melihat kesamaan pola dari masalah yang ada maupun masalah sebelumnya merupakan pendekatan....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan pola

c)

abstraksi

d)

Algoritme

9.

Berikut yang bukan merupakan merangkum teknik berfikir komputasi menurut loannidou adalah ...

a)

dekomposisi

b)

pengenalan pola

c)

abstraksi

d)

identifikasi

10.

Orang yang pertama kali mengenalkan istilah computationla thinking adalah ...

a)

Mark Zuckerberg

b)

Seymour Papert

c)

Black Eyed Peas

d)

Bill Gates

11.

Alat yang bisa dikatakan sebagai mobile computing adalah ...

a)

kalkulator

b)

buku

c)

laptop

d)

kapur

12.

Kemampuan memecah data, proses atau masalah (kompleks) menjadi bagian-bagian yang lebih kecil atau menjadi tugas-tugas yang mudah dikelola disebut ...

a)

dekomposisi

b)

abstraksi

c)

pengenalan pola

d)

algoritma

13.

Andre Ingin membeli sepatu dan ayahnya meberi batasan bahwa harganya tidak boleh lebih dari Rp. 200.000,-. Andre menyukai sepatu bewarna biru dan tidak menyukai warna kuning. Sepatu mana yang akan di ambil Andre...

a)
b)
c)
d)
14.

Kemampuan untuk melihat persamaan atau bahkan perbedaan pola, tren, dan keteraturan dalam data yang nntinya akan digunakan dalam membuat prediksi dan penyajian data disebut dengan ...

a)

dekomposisi

b)

abstraksi

c)

pengenalan pola

d)

algoritma

15.

Keuntungan dalam berfikir komputasi, yaitu ...

a)

Kurang percaya diri dalam berhadapan dengan kompleksitas masalah yang lebih besar dan lebih sulit

b)

toleransi terhadap ambiguitas

c)

mampu berkomunikasi dan bekerjasama untuk mencapai tujuan yang berbeda

d)

mampu berhubungan dengan masalah yang close-ended

16.

Memecah "Drive/Directory" dalam sebuah komputer berdasarkan komponen penyusunnya: File dan Direktori termasuk dalam teknik ...

a)

abstraksi

b)

dekomposisi

c)

pengenalan pola

d)

algoritma

17.

Computational Thinking melatih otak untuk terbiasa berfikir secara ...

a)

abstrak

b)

mudah

c)

cepat

d)

logis

18.

Langkah kedua menghadapi masalah dalam berfikir komputasi adalah ...

a)

tentukan masalahnya

b)

periksa pilihannya

c)

bertindak dalam sebuah rencana

d)

lihatlah konsekuensinya

19.

Berikut ini yang bukan termasuk karakteristik berfikir komputasi adalah ...

a)

mampu memberikan masalah baru saat memecahkan masalah menggunakan komputer atau pperangkat lain

b)

mampu mengorganisasi dan menganalisa data

c)

mampu melakukan representasi data melalui abstraksi dengan suatu model atau simulasi

d)

mampu melakukan identifikasi, analisa dan implementasi solusi dengan berbagai kombinasi langkah/cara dan sumber daya yang efisien dan efektif

20.

Langkah terakhir dalam menghadapi masalah dalam berfikir komputasi adalah ...

a)

tentukan masalahnya

b)

periksa pilihannya

c)

bertindak dalam sebuah rencana

d)

lihatlah konsekuensinya

21.

Komputer berasal dari kata bahasa Inggris yang artinya …

a)

To Commuter

b)

To Computar

c)

To Computer

d)

To Compute

22.

Pemikiran komputasional berawal dari orang-orang yang berprofesi sebagai

a)

dokter

b)

teknisi

c)

engineer

d)

programmer

23.

Berikut ini adalah icon ?

a)

Linux

b)

Windows

c)

Android

d)

Unix

24.

Nama dari gambar ini adalah ....

a)

Monitor

b)

Keyboard

c)

Hardisk

d)

Processor

25.

Ilmuwan yang menemukan komputer pertama kali adalah ...

a)

Alexander Graham Bell

b)

Blaise Pascal

c)

Charless Babbage

d)

David Sarnoff

26.

3 unsur pembentuk sistem komputer adalah..

a)

Hardware, software, brainware

b)

hardware, firmware, software

c)

hardware, brainware, firmware

d)

firmware, software, brainware

27.

Pada program pengolah kata ada ikon "Bold", yang berfungsi untuk ....

a)

Memberi garis bawah

b)

Mencetak miring

c)

Menebali huruf

d)

Menyimpan data

28.

Tombol shut down pada motherboard berfungsi untuk…

a)

menyalakan komputer

b)

mematikan komputer

c)

merestart komputer

d)

menidurkan komputer

29.

Jaringan Komputer yang saling terhubung dengan jangkauan yang sangat luas, merupakan pengertian dari

a)

Aplikasi

b)

Internet

c)

Hardware

d)

Software

30.

Salah satu Metode Koneksi Internet tanpa kabel adalah

a)

Bluetooth

b)

ADSL

c)

Broadband

d)

Analog Dial Up

31.

Pengertian media sosial adalah

a)

Sarana untuk berbagai informasi teks, gambar, video, dan audio melalui Jaringan Internet

b)

Sarana untuk berbagai informasi teks, gambar, video, dan audio

c)

Sarana untuk berbagai informasi teks, gambar, video, dan audio dengan mudah

d)

Sarana untuk berbagai informasi teks, gambar, video, dan audio tanpa batas

32.

Yang bukan termasuk dalam media sosial

a)

Google Plus

b)

Pinterest

c)

Ms Paint

d)

Youtube kids

33.

Fungsi dari Insert Picture adalah

a)

Menyisipkan File

b)

Menyisipkan Gambar/poto

c)

Menyisipkan Ms Excel

d)

menghapus file dokumen

34.

Bagian dari page setup yang berfungsi untuk menentukan Tampilan kertas pada area pengetikan adalah

a)

paper

b)

margin

c)

layout

d)

orientation

35.

1. Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun secara sistematis disebut...

a)

Proses

b)

Pseudocode

c)

Flowchart

d)

Algoritma

36.

Yang termasuk ancaman fisik dari jaringan komputer adalah ….

a)

Kerusakan pada sistem operasi atau aplikasi

b)

Pencurian perangkat keras komputer atau perangkat Jaringan

c)

Ancaman Virus

d)

Denial Service

37.

Contoh bahasa pemrograman adalah ...

a)

BASIC

b)

English

c)

France

d)

Russia

38.

Apa yang dimaksud dengan jaringan komputer...

a)

Dua komputer atau lebih yang saling berhubungan satu sama lain, saling berkomunikasi secara elektronik

b)

Kumpulan kabel dan komputer yang saling terhubung

c)

Kumpulan hardisk

d)

Kumpulan komputer dalam suatu ruangan

39.

Perdagangan secara elektronik adalah perdagangan yang dilakukan dengan memanfaatkan jaringan internet yaitu ...

a)

Internet Banking

b)

E-commerce

c)

E-Healt

d)

E-Government

40.

Jaringan Komputer yang saling terhubung dengan jangkauan yang sangat luas, merupakan pengertian dari

a)

Aplikasi

b)

Internet

c)

Hardware

d)

Software