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WorksheetsExamen Tercer Trimestre Sexto Grado
Total questions: 61
Worksheet time: 32mins
Resume todos los resultados de tu búsqueda, de acuerdo al índice del primer paso. Puedes incluir imágenes, gráficas, mapas mentales, tablas, otros.
Conclusión
Contenido
Título
Bibliografía
Los detalles de todas las fuentes de investigación utilizadas
Conclusión
Contenido
Título
Bibliografía
Sintetiza lo que aprendiste y la huella de tu investigación que ha dejado en ti.
Conclusión
Contenido
Título
Bibliografía
El nombre del reporte de investigación
Conclusión
Contenido
Título
Bibliografía
Es el tipo de aplicación idónea para realizar el escrito de la investigación documental
Procesadores de texto
Hojas de cálculo
Presentaciones
Redes Sociales
Es el tipo de aplicación idónea para presentar los resultados de tu investigación documental
Procesadores de texto
Hojas de cálculo
Presentaciones
Redes Sociales
Es el tipo de aplicación idónea para las encuestas, recolección y análisis de datos a través de tablas y gráficas.
Procesadores de texto
Hojas de cálculo
Presentaciones
Redes Sociales
Es un cuestionario que se realiza para recopilar información
Gráficas
Encuesta
Experimentos
Examen
Son formas de dar a conocer los resultados de una encuesta.
TODAS
La inteligencia Artificial es:
Es la rama de la Robótica que simula el
comportamiento inteligente en las
computadoras
Es la rama de la informática que simula el
comportamiento inteligente en las
computadoras
Es la rama de la Ciencia aplicada que simula el
comportamiento inteligente en las
computadoras
Es la rama del Internet que simula el
comportamiento inteligente en las
computadoras
La inteligencia artificial se desarrolla a partir de
Robots
Smartphone
Algoritmos
Base de datos
¿El teléfono móvil dispone de inteligencia artificial?
Ninguna
Sí
No
A veces
¿Es un conjunto de pasos ordenados, finitos y precisos que conducen a la solución de problemas?
A).- Algoritmo
B).- Problema
C).- Estructuras de Control
D).- Codificación
LA APLICACIÓN QUE MEZCLA LO FÍSICO CON LO VIRTUAL ES
REALIDAD AUMENTADA
REALIDAD VIRTUAL
REALIDAD REAL
¿Cuál de las siguientes aplicaciones es de realidad aumentada?
Mindomo
Orbitz
Emaze
Google Maps
LA REALIDAD AUMENTADA EN EL TERRENO EDUCATIVO...
Resuelve las preguntas de la clase
Mejora la interactividad y la atención a ciertos contenidos.
Sirve para jugar en el aula
No se usa en educación
En qué sector se puede utilizar la RA
Educación
Turismo
Negocios
Todas las anteriores
Cual de los siguientes es un juego de RA
Pokemon GO
Fort Nite
Fifa 2019
Ninguna de las anteriores
¿Qué es realidad aumentada?
Tecnología que no mezcla el mundo real con el mundo digital.
Tecnología que no ofrece formas interactivas de aprender.
Es agregar elementos virtuales a una realidad ya existente.
Es crear una realidad desde cero.
¿Qué tipos de información se puede mostrar en RA?
Códigos, GPS, etiquetas.
Fotografías y vídeos.
Texto, vídeo, enlaces, imágenes 3D.
Música, vídeos, imágenes.
Consiste en crear un ambiente digital que parece real...
Realidad aumentada
Realidad virtual
Mundo en tercera dimensión
Sensorama
La Realidad Virtual puede definirse como:
la comunicación existente entre los dispositivos inalámbricos y el sistema operativo de un computador.
la representación de escenas o imágenes de objetos producida por un sistema informático, que da la sensación de su existencia real.
el medio en el cual se trabaja con las computadoras y que permite la producción de nuevos conocimientos en la memoria del computador.
la forma en la que el computador responde a diferentes realidades de forma más cercana a las respuestas humanas.
¿ Es una tecnologia que se utiliza solo para videojuegos ?
Falso
Verdadero
Consiste en buscar un elemento, recorriendo una a una, todas las opciones existentes.
Algoritmo de búsqueda binaria
Algoritmo de búsqueda lineal
Diagrama de búsqueda
Diagrama de flujo
Consiste en dividir las opciones para descartar una parte de ellas.
Algoritmo de búsqueda binaria
Algoritmo de búsqueda lineal
Diagrama de búsqueda
Diagrama de flujo
Un algoritmo...
Es un espacio en la memoria de la computadora que permite almacenar temporalmente un dato durante la ejecución de un proceso, su contenido puede cambiar durante la ejecución del programa
es una serie de pasos sin importar el orden, y que describen el proceso que se debe seguir, para dar solución a un problema Genérico
es una serie de pasos organizados que describe el proceso que se debe seguir, para dar solución a un problema específico
es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la ejecución del programa
Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son:
Un algoritmo debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada paso. • Un algoritmo debe estar definido. • Un algoritmo debe ser finito. Si se sigue un algoritmo, se debe terminar en algún momento
Un algoritmo debe ser impreciso. Un algoritmo debe estar indefinido. • Un algoritmo debe ser infinito. Si se sigue un algoritmo, no debe terminar es continuo.
Un algoritmo debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada paso. • Un algoritmo debe estar indefinido. • Un algoritmo debe ser finito. Si se sigue un algoritmo, no debe terminar es continuo
Un algoritmo debe ser Impreciso y no indicar el orden de cada paso. • Un algoritmo debe estar definido. • Un algoritmo debe ser infinito. Si se sigue un algoritmo, no debe terminar en algún momento
a. Salir de casa
b. Dirigirme a la escuela
c. Levantarme
d. Vestirme
e. Asearme
f. Desayunar
g. Ponerme los zapatos
h. Tomar los útiles
i. Llegar a la escuela
El orden correcto del anterior algoritmo es.
c, e, d, g, f, h, a, b, i.
c, f, e, d, b, h, a, g, i.
a, b, c, d, e, f, g, h, i.
c, f, e, d, a, b, h, g, i.
Ciencia e ingenio de hacer máquinas inteligentes
Robótica
Realidad Virtual
Inteligencia Artificial
Informática
¿Cómo denominamos a la simulación de procesos de inteligencia humana por parte de máquinas?
Sistema operativo
Computador
Inteligencia Artificial
Software
¿Qué incluye la inteligencia artificial?
Aprendizaje, Razonamiento y Corrección.
Aprendizaje
Razonamiento, Autocorrección y Aprendizaje
Razonamiento y Aprendizaje
¿Qué tiene que hacer la maquina para poder pasar la prueba de Touring?
Engañar a la persona con quien habla
Poder sentir emociones
Poder expresar emociones y sentimientos.
Engañar a la profesora
¿Qué hace este bloque?
Iniciar y finalizar el diagrama de flujo
Crear variables
Realizar una pregunta o condición
Mostrar información por pantalla
¿Qué hace el bloque de decisión?
Introducir información por teclado
Realizar una pregunta o condición
Crear variables
Mostrar información por pantalla
Entre los elementos de un diagrama de flujo tenemos a las figuras (que representan procesos) y...
Terminadores
Flechas conectoras
Colores
Fondos de texto
Esta figura representa un conector...
que une diagramas de una página a otra
que une diagramas dentro de una página
circular
de datos
Independientemente de los textos ¿Cuál es el error principal de este diagrama de flujo?
No tiene procesos
Tiene elementos en exceso
No tiene fin
No tiene flechas conectoras
Los Diagramas de Flujo son una de las ________ más
utilizadas para representar gráficamente la secuencia de
_________ de un Algoritmo.
instrucciones - técnicas
técnicas - instrucciones
formas - procesos
maneras - instrucciones
Símbolo que se utiliza para indicar el seguimiento lógico del
diagrama. También indica el sentido de ejecución de las operaciones.
¿Que figura no suele usarse en diagramas?
Símbolo que se utiliza para indicar un procedimiento, una acción o instrucción general que debe realizar el computador (cambios de valores de variables, asignaciones, operaciones aritméticas, etc).
Scratch, necesita siempre internet para funcionar?
No, se puede usar sin internet
Siempre con internet
Las dos opciones(con y sin internet)
Ninguno
Los disfraces son elementos que modifican la vel
ocidad de movimiento de un objeto
Falso
Verdadero
Scratch Acepta audio?
Si
No
Para nada
Nunca
Puedo hacer mis propios Juego en Scratch?
Si
NO
¿Qué es un algoritmo de Scratch?
Una regla de aprendizaje.
Un complemento de las herramientas en Scratch.
Una opción de la programación.
Es una serie ordenada de instrucciones, pasos o procesos que llevan a la solución de un determinado problema.
¿Qué es la barra de herramientas de Scratch?
Son los códigos de programación.
Es un conjunto de 10 botones de colores con los cuales podrás hacer trazos, dibujar rectángulos, eclipses, borrar y pintar figuras adicionales a tu objeto.
Elementos de programación.
Características de programación.
¿Para qué sirve la bandera verde?
Sirve para ejecutar los guiones o programas que hayamos creado
Sirve para detener la acción.
Para añadir comentarios al proyecto.
Nos permite determinar la rotación de los sprites.
¿Para qué sirve el botón rojo?
Sirve para ejecutar los guiones o programas que hayamos creado.
Sirve para detener la acción.
Para añadir comentarios al proyecto.
Nos permite determinar la rotación de los sprites.
ES EL PRINCIPAL EVENTO
PERMITE CAMBIAR DE ESCENA
PERMITE OCULTAR
NINGUNA
ES EL PRINCIPAL EVENTO
PERMITE CAMBIAR DE ESCENA
PERMITE OCULTAR
NINGUNA
ES EL PRINCIPAL EVENTO
PERMITE CAMBIAR DE FONDO
PERMITE OCULTAR
NINGUNA
MUEVE EL OBJETO DE UNA POSICIÓN A OTRA EN DETERMINADO TIEMPO
UBICA EL OBJETO EN UNA POSICIÓN DETERMINADA
UBICA EL OBJETO EN LA POSICIÓN 0 0
NINGUNA
MUEVE EL OBJETO DE UNA POSICIÓN A OTRA EN DETERMINADO TIEMPO
UBICA EL OBJETO EN UNA POSICIÓN DETERMINADA
UBICA EL OBJETO EN LA POSICIÓN 0 0
NINGUNA
MUEVE EL OBJETO DE UNA POSICIÓN A OTRA EN DETERMINADO TIEMPO
UBICA EL OBJETO EN UNA POSICIÓN DETERMINADA
UBICA EL OBJETO EN LA POSICIÓN 0 0
NINGUNA
SE REPITE UN PROCESO DE MANERA INFINITA
SE REPITE UN PROCESO UN NÚMERO CONOCIDO DE VECES
REALIZA UNA PAUSA
NINGUNA
SE REPITE UN PROCESO DE MANERA INFINITA
SE REPITE UN PROCESO UN NÚMERO CONOCIDO DE VECES
REALIZA UNA PAUSA
NINGUNA
SE REPITE UN PROCESO DE MANERA INFINITA
SE REPITE UN PROCESO UN NÚMERO CONOCIDO DE VECES
REALIZA UNA PAUSA
NINGUNA
DESPLIEGA UN TEXTO CON DETERMINADO TIEMPO
DESPLIEGA UN TEXTO
CAMBIA DE FIGURA AL OBJETO
CAMBIA DE ESCENA
DESPLIEGA UN TEXTO CON DETERMINADO TIEMPO
DESPLIEGA UN TEXTO
CAMBIA DE FIGURA AL OBJETO
CAMBIA DE ESCENA
DESPLIEGA UN TEXTO CON DETERMINADO TIEMPO
DESPLIEGA UN TEXTO
CAMBIA DE FIGURA AL OBJETO
CAMBIA DE ESCENA
