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WorksheetsScratch Junior
Total questions: 41
Worksheet time: 33mins
Scratch Junior es un:
Juego para celular
Lenguaje de programación
Antivirus
Este bloque me permite comenzar la secuencia de programación.
En Scratch Jr el bloque rojo es:
Bloque de eventos.
Bloque de finalización.
Nombre correcto del bloque es:
Ir al inicio
Retroceder
Selecciona el icono para cambiar el fondo
En Scratch podemos añadir:
Voces
Videos
Sonidos
Fotos
Elija una respuesta según lo que hace el segmento de programa de la imagen:
El objeto se mueve 5 veces izquierda y derecha.
El objeto solo se mueve 4 pasos izquieda derecha.
El objeto se mueve 5 pasos a la derecha y 5 pasos izquierda 4 veces.
Elige los bloques de movimiento
Este bloque me permite establecer (Velocidad) que tan rápido quiero que vaya un objeto.
Selecciona el icono de la app que estamos utilizando
Selecciona el bloque para agregar grabar sonido a un personaje
Este bloque me permite mover el objeto hacia la derecha.
Este bloque me permite reducir el tamaño del personaje.
Este bloque me permite repetir la misma acción varias veces.
Este icono me permite agregar texto:
En Scratch Jr. puedo cambiar el color a los personajes.
Falso.
Verdadero.
En Scratch Jr puedo modificar (cambiar) el tamaño de los personajes.
Verdadero.
Falso
El bloque que me permite añadir diálogo es:
En Scrath Jr solo podemos usar un personaje al crear una historia.
Falso.
Verdadero.
¿Qué representa la imagen?
Recibir mensaje y actuar.
Inicia la acción al pulsar el personaje.
Enviar mensaje.
Esconderse.
¿Qué representa la imagen?
Recibir mensaje y actuar.
Inicia la acción al chocar con otro personaje.
Enviar mensaje.
Esconderse.
En Scratch Jr el bloque naranja es:
El bloque de finalización.
El bloque de movimiento.
El bloque de control.
El símbolo es:
El inicio.
El fin.
Un bucle.
Pasa a la pantalla siguiente.
¿Qué representa la imagen?
Aumentar la velocidad de la acción.
Esperar un tiempo.
Disminuir la velocidad de la acción.
Parar y reiniciar.
¿Qué hará el personaje?
Avanzar 10, hablar, desaparecer y volver al inicio.
Desaparecer al pulsarlo.
Avanzar 2, desaparecer y volver a aparecer.
Avanzar hacia la derecha 10, hablar, desaparecer y avanzar hacia la derecha 11, esperar 14 segundos, aparecer y terminar.
Nombre correcto del bloque es:
Finalización
Repetir indefinidamente
¿Qué hará el personaje?
mover a la derecha, saltar, bajar, girar a la izquierda
mover a la derecha, saltar, girar a la izquierda, subir
Regresar / Volver
Deshacer / Rehacer
¿Qué es programación para ti?
Escribe los pasos que necesitas para hacer un juego en Scratch Junior:
¿Qué es lo que más te gusta de Scratch Jr?
El símbolo es:
Pasa a la pantalla siguiente.
Un bucle infinito.
El fin.
El inicio. El inicio.
¿Qué representa la imagen?
Recibir mensaje y actuar.
Inicia la acción al chocar con otro personaje.
Enviar mensaje.
Esconderse.
¿Qué representa la imagen?
Recibir mensaje y actuar.
Inicia la acción al pulsar el personaje.
Enviar mensaje.
Esconderse.
¿Qué hará el personaje?
Avanzar 10, hablar, desaparecer y volver al inicio.
Desaparecer al pulsarlo.
Avanzar 2, desaparecer y volver a aparecer.
Avanzar hacia la derecha 10, hablar, desaparecer y avanzar hacia la derecha 11, esperar 14 segundos, aparecer y terminar.
Los elementos de un algoritmo son:
Entrada - proceso - Salida
Inicio - Fin
No posee elemento propios a seguir
Este bloque sirve para...
Hacer que el personaje gire sobre sí mismo
Que al terminar la acción en un escenario, se vuelva a reiniciar
Repetir la acción del personaje un determinado número de veces
Invertir la dirección del personaje
Que imagen corresponde al enunciado: Seleccione la opción Escuela
7. Permite escribir títulos y etiquetas en el escenario
Lienzo
Añadir texto
Página.
8. Amplía el escenario a pantalla completa
Lienzo
Modo presentación
Modo vista.
