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FICHA CINEMATOGRÁFICA - II BIMESTRE

Total questions: 10

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

¿Cómo comienza el cortometraje?

a)

Llega la madre y le pide salir a jugar.

b)

Llegan ambos y el niño se sienta a jugar.

c)

Llega la madre y le trae un regalo.

d)

Llega la madre y lo regaña por estar jugando.

2.

¿Cuál fue el regalo?

a)

Un nuevo videojuego

b)

Un cachorro

c)

Un gato

d)

Unos libros

3.

¿Qué tenía de especial este animalito?

a)

Tenía las orejas muy grande.

b)

Era demasiado grande.

c)

Tenía solo una pata trasera.

d)

Tenía una discapacidad.

4.

¿Cómo era el niño?

a)

Malo

b)

Amargado

c)

Triste

d)

Humilde

5.

¿Qué quería el perrito?

a)

Comer

b)

Jugar con la pelota.

c)

Dormir

d)

Jugar con el niño.

6.

Completa: El niño también tenía una _________________

a)

Pelota

b)

Mala actitud

c)

Enfermedad

d)

Discapacidad

7.

Completa: Ambos niño y mascota tenían ___________________

a)

El mismo problema pero con una actitud diferente.

b)

El mismo problema y eran solitarios.

c)

Una discapacidad

d)

Que salir a jugar.

8.

¿Qué nos enseña el cortometraje?

a)

A tener pena de nosotros mismos.

b)

A vivir a pesar de las dificultades.

c)

A seguir la vida.

d)

A tener una mascota.

9.

¿Qué valores se muestran en el video?

a)

Amistad, amor, empatía.

b)

Superación, empatía y vida.

c)

Humildad, responsabilidad, amistad.

d)

Vivir, a jugar, sonreír.

10.

¿Qué es una discapacidad?

a)

Falta de optimismo para realizar ciertas actividades.

b)

Es no tener algún miembro de mi cuerpo.

c)

Limitación de alguna facultad física o mental.

d)

Es cuando molestamos a otros resaltando sus defectos.