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LOS LENGUAJES COMPUTACIONALES Y EL SOFTWARE

Total questions: 8

Worksheet time: 4mins

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1.

1.- Se considera que el software llamados de la primera era, tiene sus inicios en la década de _______, en ese entonces no existían referencias previas ni puntos de partida y los programadores eran ingenieros eléctricos, civiles o de alguna otra especialidad.

a)

a) 1910

b)

b) 1990

c)

c) 1930

d)

d) 1950

2.

2.- No es sino hasta 1969. con la realización de un ciclo de conferencias organizadas por la Organización del Tratado del Atlántico) en Alemania, Norte (OTAN que se crea una ingeniería dedicada al desarrollo de software. En esta primera era, los principales lenguajes de programación disponibles eran: ______________________________.

a)

a) Fortran, Basic, Logo y Cobol.

b)

b) Excel, Power Point y Cobol

c)

c) Fortran, Notebook y Lotus

d)

d) Lotus, Fortran, y Basic

3.

3.-_______________________ (1965-1972) se caracteriza por una búsqueda de la simplificación de los códigos y por el establecimiento de procedimientos que faciliten la creación de software, también aparecen empresas dedicadas a esta labor, pues se le comienza a considerar un producto que puede ser vendido a los usuarios poseedores de microcomputadoras (computadoras personales).

a)

a) La primera era

b)

b) La tercera era

c)

c) La segunda era

d)

d) La cuarta era

4.

4.- Son lenguajes relevantes en esta etapa, con ellos aparece el concepto de inteligencia artificial (IA). Algunos cuentan con su propia base de datos y comienzan a tener aplicaciones en áreas como la medicina.

a)

a) Prolog, Lotus, Word y Notebook

b)

b) Word, Publisher, Basic y Lisp

c)

c) Lotus, Pascal, Excell y Word

d)

d) Pascal, Prolog, Mumps y Lisp

5.

5.- A mediados de la década de 1970 comenzaron a hacerse mucho más complejos los sistemas informáticos, los cuales demandaban accesibilidad inmediata y compartir información con redes locales y globales.

a)

a) La segunda era

b)

b) La tercera era

c)

c) La primera era

d)

d) La cuarta era

6.

6.- Todo ello supuso un gran reto para los programadores, quienes además vieron ampliamente extendido el uso de____________________ que potenciaron la tecnología orientada a objetos y la comercialización pública del software, pues las PC ya eran de uso común entre la gente no especializada.

a)

a) bulbos

b)

b) macroprocesadores

c)

c) microprocesadores

d)

d) inteligencia artificial

7.

7.- A finales de la década de 1980 y con la gran trans-formación que implica la popularización del internet da comienzo la _______________.

a)

a) primera era

b)

b) cuarta era

c)

c) segunda era

d)

d) tercera

8.

8.- Se plantea la necesidad de ver a este sistema de comunicación como un gran software al que los usuarios pueden acceder desde diversas plataformas. También se desarrollan ________________________________ y _______________que abren la posibilidad a nuevas formas de interacción con los humanos.

a)

a) video juegos animados y redes sociales

b)

b) programas de realidad virtual y redes sociales

c)

c) redes neuronales artificiales y programas de realidad virtual

d)

d)redes neuronales y video juegos animados