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PROGRAMACION MODULAR DE VECTORES Y MATRICES

Total questions: 10

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Convierte una cadena de texto en un número entero

a)

JOptionPane.showMessageDialog()

b)

"null"

c)

Integer.parseInt()

d)

areaSalida.append()

2.

que función cumple el comando JOptionPane

a)

Esta clase hace realmente fácil el mostrar loops standards para mostrar y pedir información a los usuarios

b)

Esta clase hace realmente fácil el mostrar ventanas standards para mostrar y pedir información a los usuarios

c)

Esta clase hace realmente fácil el mostrar boxes standards para mostrar y pedir información a los usuarios

d)

Esta clase hace realmente fácil el mostrar tables standards para mostrar y pedir información a los usuarios

3.

Que función realiza el comando showMessageDialog

a)

Este método muestra ventanas aleatorias

b)

Este comando inicia la visualizacion de un loop de aviso

c)

Este comando termina de visualizar un box de datos

d)

Este método crea una ventana que muestra un mensaje entregado en el parámetro message.

4.

Que es programación modular

a)

es un paradigma de programación que consiste en dividir un programa en módulos o subprogramas con el fin de hacerlo más legible y manejable

b)

es una simulación de proceso de programación con el fin de hacerlo más legible y manejable

c)

es un looper que imprime las ventanas de respuesta con el fin de hacerlo más legible y manejable

d)

es la instruccion que se realiza en la programacion con el fin de hacerlo más legible y manejable

5.

Qué función realiza el comando

String showInputDialog

a)

Este método es una función que muestra una ventana con una caja de simbolos y dos botones: Aceptar y Cancelar.

b)

Este método es una función que muestra una ventana con una caja de letras y dos botones: Aceptar y Cancelar.

c)

Este método es una función que muestra una ventana con una caja de palabras y dos botones: Aceptar y Cancelar.

d)

Este método es una función que muestra una ventana con una caja de texto y dos botones: Aceptar y Cancelar.

6.

Si queremos representar una matriz en Java hay que crear un array bidimensional. Por ejemplo para declarar una matriz de 3×3 haríamos lo siguiente:

a)

int matriz[][] = new int[3][3];

b)

int matriz()() = new int(3)(3);

c)

int matriz{}{} = new int{3}{3};

d)

int matriz[][] == new int[3][3];

7.

Para usar la clase Vector hemos de poner al principo del archivo del código fuente la siguiente sentencia "import"

a)

import sentence.util.*;

b)

import java.vector.*;

c)

import java.util.*;

d)

import easyUML.*;

8.

¿Qué es un array en Java?

a)

es una variable estática de datos que nos permite almacenar una ristra de datos de un mismo tipo.

b)

es formulación de datos que nos permite almacenar una ristra de datos de un mismo tipo.

c)

es un comando de datos que nos permite almacenar una ristra de datos de un mismo tipo.

d)

es una estructura de datos que nos permite almacenar una ristra de datos de un mismo tipo.

9.

¿Para qué necesitas crear un diagrama UML?

a)

Los diagramas de clases son uno de los tipos de diagramas más útiles en UML, ya que trazan claramente la estructura de un sistema simple al modelar sus clases, atributos, operaciones y relaciones entre modulos.

b)

Los diagramas de clases son uno de los tipos de diagramas más útiles en UML, ya que trazan claramente la estructura de un sistema concreto al modelar sus clases, atributos, operaciones y relaciones entre objetos.

c)

Los diagramas de clases son uno de los tipos de diagramas más útiles en UML, ya que trazan claramente la estructura de un sistema grafico al modelar sus clases, atributos, operaciones y relaciones entre pluggins.

d)

Los diagramas de clases son uno de los tipos de diagramas más útiles en UML, ya que trazan claramente la estructura de un sistema box al modelar sus clases, atributos, operaciones y relaciones entre sellos.

10.

Desventaja principal de la Programación Modular

a)

La programación modular requiere permiso de administración y control.

b)

La programación modular rompe los protocolos establecidos por JAVA.

c)

La programación modular requiere más memoria y tiempo de ejecución.

d)

La programación modular enreda los seguimientos de plano.