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PROGRAMA COMO UN GENIO

Total questions: 20

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

ELIGE EL OBJETO DEL JUEGO NIVEL 3

a)
b)
c)
2.

ELIGE EL OBJETO DEL NIVEL 4

a)
b)
c)
3.

ELIGE EL OBJETO DEL NIVEL 5

a)
b)
c)
d)
4.

ELIGE EL FONDO DEL NIVEL 4

a)
b)
c)
5.

ELIGE EL FONDO DEL NIVEL 3

a)
b)
c)
d)
6.

ELIGE EL FONDO DEL NIVEL 5

a)
b)
c)
d)
7.

CUÁL ES EL IDIOMA EN QUE DEBEMOS USAR EN SCRATCH

a)

ESPAÑOL

b)

INGLÉS

c)

ESPAÑOL LATINOAMERICANO

d)

FRANCÉS

8.

LOS OBJETOS SUGERIDOS PARA CADA NIVEL ESTAN EN LA SIGUIENTE PÁGINA WEB

a)

SCRATCH.MIT.EDU

b)

www.vvkids.com/coding/

c)

NO HAY

d)

WWW.PROGRAMACOMOUNGENIO.ORG

9.

¿CUÁL ES LA PÁGINA WEB DE SCRATCH?

a)

SCRATCH.CL

b)

SCRACTH.SB3

c)

SCRATCH.ORG.CL

d)

SCRATCH.MIT.EDU

10.

EL JUEGO NIVEL 3 TIENE POR NOMBRE

a)

ATRAPAME SI PUEDES

b)

TODOS AL MAR

c)

EL PARAGUAS CHIFLADO

d)

ENSALADA DE MEDUSAS

11.

EL JUEGO NIVEL 5 TIENE POR NOMBRE

a)

ENSALADA DE MEDUSAS

b)

ATRAPAME SI PUEDES

c)

TODOS AL MAR

d)

EL PARAGUAS CHIFLADO

e)

EL CIRCUITO

12.

EL JUEGO NIVEL 4 TIENE POR NOMBRE

a)

EL CIRCUITO

b)

ATRAPAME SI PUEDES

c)

TODOS AL MAR

d)

ENSALADA DE MEDUSAS

13.

PARA CREAR UNA VARIABLE ¿QUE DEBO HACER?

a)

SELECCIONAR EL BLOQUE EN VARIABLES

b)

PRESIONAR EN CREAR VARIABLES, ESCRIBIR EL NOMBRE Y PRESIONAR DE ACUERDO

c)

PRESIONAR EN MENSAJE 1 Y ESCRIBIR LA VARIABLE Y PRESIONAR DE ACUERDO

d)

SELECCIONAR EL BLOQUE DETER: TODOS Y PRESIONAR EN TODOS, SELECCIONAR ESTE PROGRAMA

14.

¿CÓMO CREAR UN MENSAJE EN EL BLOQUE EVENTOS?

a)

SELECCIONAR EN BLOQUES DE EVENTO Y DEJAR EN EL AREA DE PROGRAMACIÓN

b)

PRESIONAR EN DETENER TODOS Y DEJAR EN EL AREA DE OBJETOS

c)

PRESIONAR EN EVENTOS, SELECCIONAR BLOQUE AL RECIBIR, PRESIONAR EN MENSAJE 1, ESCRIBIR EL MENSAJE Y PRESIONAR DE ACUERDO

15.

¿CUÁL DE LAS SIGUIENTES OPCIONES ES UN BLOQUE?

a)
b)
c)
16.

ELIGE UN FONDO

a)
b)
c)
17.

¿CUÁL ES EL NOMBRE DEL ARCHIVO DE SRACTCH?

a)

WORD

b)

DRIVE

c)

SB.3

d)

SV3.S

18.

SÓLO SE PUEDE USAR SCRATCH CON INTERNET Y DESDE LA PÁGINA WEB

a)

VERDADERO

b)

NINGUNA ALTERNATIVA

c)

FALSO

19.

ELIGE LA ALTERNATIVA QUE MUESTRA EL AREA DE PROGRAMACIÓN EN SCRATCH

a)
b)
c)
d)
20.

ELIGE LA ALTERNATIVA QUE TIENE LA IMAGEN DEL AREA DE OBJETO

a)
b)
c)