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Examen Global 3° Robótica

Total questions: 67

Worksheet time: 37mins

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1.

¿Qué es un sensor?

a)

Dispositivo electrónico que capta objetos para realizar una acción.

b)

Dispositivo electrónico que capta acciones externas para realizar una acción.

c)

Dispositivo electrónico que capta luces para realizar una acción.

d)

Dispositivo electrónico que capta acciones internas para realizar una acción.

2.

¿Cuáles son algunas características de los algoritmos?

a)

Preciso, Homogéneo y Finito.

b)

Definido, Preciso y Real.

c)

Finito, Real y Homogéneo.

d)

Preciso, Definido y Finito.

3.

¿Cuál es el problema al que da solución el siguiente algoritmo?

a. Inicio

b. Conocer el número 1

c. Conocer el número 2

d. Si el número1>número 2 entonces Escribir (El primer número es mayor)

e. Si no Escribir (El segundo número es mayor)

f. Fin

a)

Sumar dos números.

b)

Restar dos números.

c)

Fritar un huevo.

d)

Comparar dos números.

4.

a. Salir de casa

b. Dirigirme a la escuela

c. Levantarme

d. Vestirme

e. Asearme

f. Desayunar

g. Ponerme los zapatos

h. Tomar los útiles

i. Llegar a la escuela

El orden correcto del anterior algoritmo es.

a)

c, e, d, g, f, h, a, b, i.

b)

c, f, e, d, b, h, a, g, i.

c)

a, b, c, d, e, f, g, h, i.

d)

c, f, e, d, a, b, h, g, i.

5.

¿Cuál es el problema al que da solución el algoritmo?

a)

Determinar el promedio de cuatro calificaciones.

b)

Determinar la diferencia de cuatro números.

c)

Determinar la suma de cuatro números.

d)

Determinar el producto de cuatro números.

6.

En el algoritmo, la acción que está resaltada en color verde permite.

a)

Se escribe el resultado de la suma S.

b)

Se hace la suma de los números y el resultado se asigna a S.

c)

Se inicia el proceso

d)

Se leen los números por sumar A y B.

7.

¿Qué es un algoritmo?

a)

a) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.

b)

Es una relación de variables que pueden ser cuantificadas para calcular el valor de otras de muy difícil o imposible cálculo y que suministra una solución para un problema.

c)

Es una igualdad entre dos expresiones algebraicas, denominadas miembros, en las que aparecen valores conocidos o datos, y desconocidos o incógnitas, relacionados mediante operaciones.

d)

Las anteriores respuestas no son correctas

8.

Para que sirve un Algoritmo

a)

Dar un Problema

b)

Resolver un Problema

9.

Concepto de Diagrama de Flujo

a)

Representación gráfica de un algoritmo

b)

Símbolos para una raiz cuadrada

c)

Simbolos para jugar candy crush

d)

Figuras de una regla para contabilidad

10.

¿Qué es lo que hace este diagrama?

a)

Permite mostrar el ingreso de dos números

b)

Permite realizar una sustracción

c)

Efectúa una multiplicación

d)

Asigna un resultado a dos números

11.

Independientemente de los textos ¿Cuál es el error principal de este diagrama de flujo?

a)

No tiene procesos

b)

Tiene elementos en exceso

c)

No tiene fin

d)

No tiene flechas conectoras

12.

Símbolo que se utiliza para indicar el inicio y el final

de un diagrama.

a)
b)
c)
d)
13.

Símbolo que se utiliza para indicar un procedimiento, una acción o instrucción general que debe realizar el computador (cambios de valores de variables, asignaciones, operaciones aritméticas, etc).

a)
b)
c)
d)
14.

Símbolo que se utiliza para Entrada y Salida de datos en General.

a)
b)
c)
d)
15.

Símbolo que se utiliza para indicar el seguimiento lógico del

diagrama. También indica el sentido de ejecución de las operaciones.

a)
b)
c)
16.

¿Para qué se utiliza esta figura en Diagrama de Flujo?

a)

Leer variable

b)

Declarar variable

c)

Proceso

d)

Imprimir / mostrar mensaje

17.

¿Que figura no suele usarse en diagramas?

a)
b)
c)
d)
18.

Símbolo que se utiliza para elegir una opción o camino derivado de la comparación de datos o sentencias.

a)
b)
c)
d)
19.

Scratch, es un entorno de programación?

a)

NO

b)

SI

c)

Nunca

d)

Ninguno

20.

En Scratch, todo objeto debe iniciar en un lugar especifico del escenario, para esto se emplea el bloque:

a)
b)
c)
d)
21.

En Scratch, el anterior conjunto de bloques permite que el objeto

a)

se mueva 3 pasos dos veces únicamente

b)

apunte en dirección del puntero del mouse

c)

apunte en dirección del puntero del mouse y se mueva 3 veces

d)

apunte en dirección del puntero del mouse y lo persiga

22.

¿Qué son los sprites en Scratch?

a)

Los diferentes fondos de pantalla.

b)

Conjunto de imágenes que pueden ser utilizadas como objetos dentro de tu proyecto.

c)

Lista de códigos.

d)

Son las diferentes partes de la pantalla principal.

23.

¿Para que sirve este bloque en Scratch?

a)

ES EL PRINCIPAL EVENTO

b)

PERMITE CAMBIAR DE ESCENA

c)

PERMITE OCULTAR

d)

NINGUNA

24.

¿Para que sirve este bloque en Scratch?

a)

ES EL PRINCIPAL EVENTO

b)

PERMITE CAMBIAR DE ESCENA

c)

PERMITE OCULTAR

d)

NINGUNA

25.

¿Para que sirve este bloque en Scratch?

a)

SE REPITE UN PROCESO DE MANERA INFINITA

b)

SE REPITE UN PROCESO UN NÚMERO CONOCIDO DE VECES

c)

REALIZA UNA PAUSA

d)

NINGUNA

26.

En Scratch ¿Qué ocurre al pulsar este símbolo?

a)

Que comienza el programa

b)

Que termina la ejecución del programa

c)

Que retrocede un paso atrás

d)

Que avanza una instrucción la ejecución del programa

27.

¿Qué crees que hace el siguiente programa?

a)

Mostrar por pantalla 10 número seguidos

b)

Mostrar los números pares

c)

Mostrar los números impares

28.

En Scratch, para que pase lo de la imagen, ¿Qué tengo que hacer?

a)
b)
29.

En Scratch, los bloques de arriba ¿Qué harían en pantalla?

a)
b)
30.

En Scratch, ¿Qué hace el siguiente código?

a)

Dibuja un cuadrado 1 vez

b)

No hace nada

c)

Dibuja un triángulo infinitamente

d)

Dibuja un cuadrado infinitamente

31.

En Scratch, ¿Cómo hago para detectar si toca el borde negro?

a)
b)
c)
d)
32.

Estos pines son:

a)

Pines Digitales

b)

Pines Analógicos

c)

Pines PWM

d)

Microcontrolador

33.

Estos pines son:

a)

Pines Digitales

b)

Pines Analógicos

c)

Pines PWM

d)

Microcontrolador

34.

El siguiente componente sirve:

a)

Emitir sonido

b)

Medir la distancia a un objeto

c)

Detectar obstáculos.

d)

Detectar movimiento

35.

El valor que recomendo el profesor para este componente es:

a)

1KΩ

b)

200Ω

c)

120Ω

d)

220Ω

36.

Una luz LED tiene dos patitas ¿Cómo se llaman?

a)

Cátedra

b)

Cátodo

c)

Ánodo

d)

Aislante

37.

A que elemento electrónico pertenece la siguiente imagen

a)

Potenciometro

b)

Resistencia

c)

Diodo Led

d)

Batería

38.

Que significa RGB

a)

Rojo, Gray, Blue

b)

Rojo, Gray, Blue

c)

Blue, Green, Red

d)

Red, Gray, Black

39.

el LED tiene dos patitas Cátodo y Ánodo

a)

Ánodo es negativo y Cátodo positivo

b)

Ambos son positivos

c)

Ambos son Negativos

d)

Cátodo es negativo y Ánodo positivo

40.

Si se mezcla todos los colores dentro del modelo RGB se tiene como resultado el color blanco.

a)

Verdadero

b)

Falso

41.

Al protoboard también se lo conoce como:

a)

Tarjeta madre

b)

Prototipo de circuitos

c)

Placa de prueba

d)

Conector de circuitos

42.

La función de la resistencia eléctrica es:

a)

ayudar a controlar el voltaje y la corriente eléctrica.

b)

activar el paso de energía eléctrica

c)

interrumpir el funcionamiento del circuito electrónico.

d)

apagar el circuito eléctrico

43.

Los bloques de código se escriben entre

a)

llaves { }

b)

paréntesis ( )

c)

corchetes [ ]

44.

El bloque void setup ()

a)

Se ejecuta al finalizar el programa

b)

Se ejecuta al inicio y al final del programa

c)

Se ejecuta una vez al inicio de cada bucle de programa

d)

Se ejecuta una sola vez; solo al principio del programa

45.

El bloque void loop ()

a)

se ejecuta una y otra vez mientras la placa tenga alimentación

b)

Se ejecuta una vez al inicio para configurar entradas, salidas y variables

c)

Es una parte de void setup () obligatoria si van a conectarse motores

46.

El circuito que se muestra en la imagen es un circuito

a)

Paralelo

b)

Serie

c)

Mixto

47.

¿Qué realiza el siguiente programa, sabiendo que las salidas están conectadas a diodos LED?

a)

hace parpadear dos leds de manera alternativa

b)

hace parpadear dos leds simultáneamente

c)

hace parpadear un único led

48.

¿Qué realiza el siguiente programa, sabiendo que las salidas están conectadas a diodos LED?

a)

hace parpadear dos leds de manera alternativa

b)

hace parpadear dos leds simultáneamente

c)

hace parpadear un único led

49.

La variable int almacena

a)

una letra

b)

un número entero

c)

un número natural

d)

un número decimal

50.

"Output" se utiliza en la programación para indicar que es una señal de:

a)

Entrada

b)

Salida

51.

El término "HIGH" se utiliza para:

a)

encender el circuito

b)

apagar el circuito

52.

"delay" en la programación indica:

a)

esperar

b)

actuar

53.

"LOW" se utiliza para:

a)

apagar el circuito

b)

encender el circuito

54.

¿Qué ocurre si en el circuito de la ilustración se cambia o activa el interruptor deslizante que se encuentra hacia la derecha?

a)

No funciona todo el circuito

b)

Desde un principio el circuito no está terminado

c)

La bombilla sólo funcionará con el accionar del interruptor de la izquierda

d)

La bombilla sólo funcionará con el accionar del interruptor de la derecha

55.

Cuál es la función del circuito que aparece en la imagen

a)

Médir la distancia

b)

Medir la temperatura

56.

¿Qué nombre tiene el dispositivo de la imagen?

a)

Display de 8 segmentos

b)

Display de magnitud

c)

Display de 7 segmentos

d)

Display de continuidad

e)

Numerito 8

57.

Cuando utiliza la expresión int a = 2; le esta indicando al "cerebro" de ARDUINO que:

a)

La letra 2 va a reemplazar la entrada que está conectada al puerto "a".

b)

La letra "b" va a reemplazar la entrada que está conectada al puerto 2.

c)

La letra "a" va a reemplazar la entrada que está conectada al puerto 2.

d)

La letra "a" va a reemplazar la entrada que está conectada al puerto 1.

58.

La instrucción pinMode(a, OUTPUT); le está indicando al "cerebro" de ARDUINO que:

a)

El puerto "a" lo debe configurar como una entrada de voltaje hacia el LED "a".

b)

El puerto "a" lo debe configurar como una salida de voltaje hacia el LED "b".

c)

El puerto "a" lo debe configurar como una salida de voltaje hacia el LED "c".

d)

El puerto "a" lo debe configurar como una salida de voltaje hacia el LED "a".

59.

En esta parte del código de ARDUINO, void setup(), se le debe indicar:

a)

Los loops osea el modo en que están conectadas las entradas y salidas de los sensores y actuadores.

b)

Los pinMode, osea el modo en que están conectadas las entradas y salidas de los sensores y actuadores.

c)

Los colores de las resistencias

d)

Los componentes del ARDUINO

60.

Para indicarle al cerebro de ARDUINO que envíe una señal Alta (es decir encendido) de salida por el puerto b, se utiliza la orden:

a)

Void setup()

b)

Void loop()

c)

digitalRead(sensor);

d)

digitalWrite(b, HIGH);

61.

Para indicarle al cerebro de ARDUINO que lea lo que le ingresa por un puerto, se utiliza la orden:

a)

Void setup()

b)

Void loop()

c)

digitalRead(sensor);

d)

digitalWrite(b, HIGH);

62.

Para indicarle al cerebro de ARDUINO que envíe una señal Baja (es decir apagado) de salida por el puerto b, se utiliza la orden:

a)

digitalWrite(c, LOW);

b)

Void loop()

c)

digitalRead(sensor);

d)

digitalWrite(b, HIGH);

63.

¿Qué tenemos que escribir para declarar una entrada?

a)

pinMode(2,OUTPUT);

b)

pinMode(2,OUTPUT)

c)

pinMode(2,INPUT);

d)

serial.begin(9000);

64.

El bucle if se utiliza

a)

para repetir una instrucción un determinado número de veces

b)

para repetir un bloque de instrucciones hasta que se cumpla una condición

c)

cuando el programa tenga que tomar una decisión en función de lo que haya almacenado en una variable

65.

Si utilizo como componente un fotoresistor para realizar un montaje en TINKERCAD utilizando Arduino el código de programación en los bloques que aplicaría sería de

a)

Salida

b)

Matemáticas

c)

Entrada

d)

Control

66.

¿En que conexión esta este circuito?

a)

Mixto

b)

Serie

c)

Paralelo

d)

Ninguna de las anteriores

67.

¿Cual de estos circuitos representa un paralelo?

a)
b)
c)
d)