Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ISU ETIKA DAN PERUNDANGAN 2

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Akta Cap Dagangan 2019 (Akta 815) dan Akta Paten 1983 (Akta 291).

a)

Jenayah siber/ komputer

b)

Netiket

c)

Perlindungan harta intelek

2.

Sensitiviti, moral, dan tanggungjawab di alam maya perlulah dipatuhi.

a)

Jenayah siber/ komputer

b)

Netiket

c)

Perlindungan harta intelek

3.

Capaian data secara tidak sah ke atas sistem komputer atau servis.

a)

Jenayah siber/ komputer

b)

Netiket

c)

Perlindungan harta intelek

4.

Rupa bentuk luaran secara keseluruhan sesuatu

barang atau produk.

a)

Hak cipta

b)

Tanda dagang

c)

Paten

d)

Reka bentuk

5.

Simbol, perkataan atau identiti produk yang

digunakan oleh sesebuah organisasi untuk membezakan barangannya.

a)

Hak cipta

b)

Tanda dagang

c)

Paten

d)

Reka bentuk

6.

Perlindungan yang diberikan kepada pengarang,

pemilik hak cipta dan pelaku karya.

a)

Hak cipta

b)

Tanda dagang

c)

Paten

d)

Reka bentuk

7.

Diberikan kepada sesuatu ciptaan supaya orang lain

tidak boleh meniru atau mengeksploitasi ciptaan itu

a)

Hak cipta

b)

Tanda dagang

c)

Paten

d)

Reka bentuk

8.

Mengupayakan maklumat maya yang bersifat visual seperti teks, grafik, animasi atau video terimbuh menerusi peranti komputer.

a)

Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence)

b)

Realiti Maya (Virtual Reality)

c)

Realiti Terimbuh (Augmented Reality)

9.

Menggunakan teknologi komputer untuk melakukan simulasi bagi mewujudkan persekitaran yang sebenar.

a)

Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence)

b)

Realiti Maya (Virtual Reality)

c)

Realiti Terimbuh (Augmented Reality)

10.

Diprogramkan ke atas mesin supaya bertindak cerdas dan boleh berfikir seperti manusia.

a)

Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence)

b)

Realiti Maya (Virtual Reality)

c)

Realiti Terimbuh (Augmented Reality)

11.

Padankan trend media baharu yang bersesuaian rajah yang sesuai.


Realiti Maya (Virtual Reality)

a)
b)
c)
12.

Padankan trend media baharu yang bersesuaian rajah yang sesuai.


Realiti Terimbuh (Augmented Reality)

a)
b)
c)