Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

python4-lesson10

Total questions: 12

Worksheet time: 18mins

Name
Class
Date
1.

Vec=pygame.math.Vector 这句话的意思是?

a)

给Vector2类设置一个别名Vec

b)

生成一个Vector2的实例Vec

c)

给pygame的子模块Vector2设置一个别名Vec

d)

生成一个向量Vec

2.

创建一个新的怪物类需要用到哪个关键字?

a)

def

b)

class

c)

__init__

d)

__main__

3.

向量和数量的区别是?

a)

向量只有方向,数量只有大小

b)

向量只有大小,数量只有方向

c)

数量具有大小和方向,向量只有方向,没有大小

d)

向量具有方向和大小,数量只有大小,没有方向

4.

已知向量a=(100,0),向量b=(0,100),请问向量a和b形成的夹角是?

a)

90度

b)

180度

c)

270度

d)

360度

5.

在pygame中,图片旋转默认是逆时针旋转还是瞬时针旋转?

a)

逆时针

b)

顺时针

6.

当我们创建一个新的怪物角色时,需要加载怪物的图片,需要加载几次?

a)

1次

b)

2次

c)

无数次

d)

根据怪物的数量而定

7.

已知怪物和墙体一样,会在游戏中有多个实例,那么可以把他们放在同一个精灵组当中吗?

a)

可以

b)

不可以

8.

如果想计算怪物和主角之间的夹角,需要哪几个数据?

a)

怪物的坐标,鼠标的坐标

b)

怪物的坐标,主角的坐标

c)

怪物的坐标,屏幕的宽度和高度

d)

怪物的坐标,主角的方向

9.

已知一个向量a=(90,0),那么在平面直角坐标系中,这个向量的朝向应该是?

a)

上

b)

下

c)

左

d)

右

10.

在pygame中,一个坐标和一个向量进行运算,最后的结果的类型是?

a)

坐标

b)

向量

c)

int型

d)

字符串

11.

已知一个向量a=(0,110),那么请问这个向量的长度应该是多少?

a)

0

b)

110

c)

55

d)

220

12.

通过本节课的学习,大家觉得自己掌握的如何?(填入数字即可)

1.简单轻松加愉快

2.有点难度,大致可以掌握

3.比较难,下节课需要复习

4.我是谁?我在哪??我学了什么???

(a)