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EL MÉTODO SCAMPER

Total questions: 21

Worksheet time: 21mins

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Date
1.

¿En qué año y quien fue el creador de la técnica SCAMPER?

a)

Alex Osborn en 1971

b)

Bob Eboni en 1917

c)

William J.J Gordon 1790

d)

Bob Eberlee en 1971

2.

SCAMPER

a)

Adjetivo

b)

Sinónimo

c)

Acrónimo

d)

Abreviatura

3.

SCAMPER es una herramienta que se utiliza para ________:

a)

El desarrollo de nuevos productos, servicios o procesos, ya sea adaptándolos o realizando mejoramientos a los mismos.

b)

El mejoramiento de la mercancía que no se vende.

c)

La capacidad de lograr ese efecto en cuestión con el mínimo de recursos posibles o en el menor tiempo posible.

d)

No lo sé, rick…

4.

SCAMPER también es…

a)

Una guía de preguntas que llevan al cambio inmediato.

b)

Ninguna de las anteriores.

c)

Una guía de preguntas que llevan a plantear un cambio y lograr soluciones innovadoras.

d)

Una guía de ideas que tiene como objetivo lograr un cambio.

5.

Los participantes de la técnica SCAMPER son:

a)

Marketing y gerencia general.

b)

Todos.

c)

Producción.

d)

Solo el departamento relacionado con el problema.

6.

Cuáles son los 7 aspectos a considerar para la técnica SCAMPER:

a)

Sustituir, rehusar, maquilar, adaptar, balancear, invertir y medir.

b)

Sustituir, Combinar, Armar, Modelar, Poner en práctica, Eliminar , Relacionar

c)

Sustituir, Cambiar,Apartar , Mejorar, Planear, Eliminar, y Rehusar

d)

Sustituir, combinar, adaptar, modificar, otro uso, eliminar/minimizar y reordenar.

7.

Se define como “Extraer las posibilidades ocultas de las cosas” a:

a)

Combinar

b)

Reordenar

c)

Otro uso

d)

Eliminar/minimizar

8.

Se define como “Añadir algo a una idea o producto, transformarlo” a:

a)

Modificar

b)

Reordenar

c)

Sustituir

d)

Adaptar

9.

¿cuándo da clases Sherk?

(a)  

10.

El autor _____ postuló su libro llamado “Synectics” en 1961

a)

William Shakespeare

b)

William J Garden

c)

Wilson Scott

d)

William JJ Gordon

11.

El método sinéctica fue llamado así por su origen ___ que significa ____:

a)

Egipcio, reordenar.

b)

Árabe, contribuir.

c)

Griego, juntar.

d)

Asiático, combinar.

12.

Se define como sinéctica a:

a)

Simulacro de acciones derivadas de una lluvia de ideas

b)

La relación de contextos y elementos que visiblemente no tienen alguna conexión, pero la tienen por analogía.

c)

Todas las anteriores.

d)

La coordinación de dos o más causas o partes (elementos) cuyo efecto es superior a la suma de efectos individuales.

13.

¿La sinéctica apoya activamente ideas absurdas, además escucha y presta atención a pensamientos irrelevantes?

a)

si

b)

no

c)

nunca

d)

a veces

14.

Aquí se define el problema, el cual “lo extraño” se analiza de tal forma que pueda convertirse en “lo conocido”

a)

Volver lo conocido extraño

b)

Volver lo extraño conocido

c)

Volver al futuro

d)

Volver lo extraño más extraño

15.

Se realiza el uso de analogías para replantear la problemática de tal forma que podamos ver desde otro ángulo desconocido

a)

Volver lo conocido extraño

b)

Volver lo extraño conocido

c)

Volver al futuro

d)

Volver lo extraño más extraño

16.

¿Cuáles son las 5 analogías que se utilizan en esta herramienta?

a)

Contraria, fantástica, personal, estimativa, simbólica

b)

Contraria, simbólica, directa, pasional, moral.

c)

Personal, colateral, transversal, directa, mecánica.

d)

Personal, contraria, simbólica, directa, fantástica.

17.

Lista de preguntas que capacita y fuerza a pensar y ver de diferentes formas las soluciones a un problema. Su idea central se basa en que todo lo nuevo es una reinvención, una modificación de lo que ya existe

(a)  

18.

Las siglas SCAMPER en español se traduce como:

a)

S- Sustituir

C- Combinar

A- Analizar

M- Mover

P- Permutar (proponerponer-dar) otros usos

E- Elegir

R- Reordenar

b)

S- Sustituir

C- Combinar

A- Adptar

M-Modificar / Magnificar

P- Permutar (proponerponer-dar) otros usos

E- Eliminar

R- Reordenar

19.

Este método NO puede mezclarse con otras estrategias. Es decir, si elegimos esta estrategia debemos trabajarla de forma exclusiva.

a)

Verdadero

b)

Falso

20.

SCAMPER: Ayuda a fomentar y fortalecer el hábito de pensar creativamente.

a)

Verdadero

b)

Falso

21.

Pregunta clave: ¿El documento PDF que leíste tiene referencias bibliográficas?

a)

La verdad no lo leí, maestra.

b)

No, solo termina con conclusiones.

c)

Offcourse, es decir sí.

d)

No recuerdo.