NEW
Font size
WorksheetsFORMATIF KUIZ_Asas Animasi 2D
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
Di dalam perisian ADOBE ANIMATE, Tempat untuk pengaturan timing atau waktu animasi dan penggabungan objek-objek dari masing-masing layer adalah pengertian dari istilah….
Timeline
scene
frame
Pixel
Animasi untuk mengubah BENTUK objek adalah
Motion tween
Shape tweening
tweening
masking
Ketika sebuah bola dilemparkan. Pada saat bola menyentuh tanah maka dibuat seolah-olah bola yang semula bentuknya bulat sempurna menjadi sedikit lonjong horizontal, meskipun nyatanya keadaan bola tidak selalu demikian.Hal ini memberikan efek pergerakan yang lebih dinamik dan ‘hidup’. Contoh tersebut merupakan penerapan prinsip animasi …
Prinsip Squash And Stretch
Prinsip Staging
Prinsip Anticipation
Prinsip Slow In And Slow Out
Prinsip Timing
Animasi untuk mengubah posisi objek seperti kiri ke kanan / atas ke bawah adalah ...
Motion tween
Tweening
Shape tween
Move tween
Media tempat penyimpanan di dalam perisian ADOBE ANIMATE yang telah kita jadikan simbol atau objek yang telah kita import dari file lain Di sebut...
Library
Frame
Simbol
Place
Prinsip animasi yang digunakan untuk mentafsir emosi, keadaan, situasi dan espresi karektor sebuah animasi adalah seperti ...
Manakah di bawah ini yang bukan animasi 2 dimensi?
Spongebob Squarepants
Naruto
Finding Nemo
Ninja Hatori
Hamtaro
Software yang digunakan untuk mengolah animasi 2D di bawah ini kecuali ...
Adobe Photoshop
Adobe Animate
Adobe Flash
Autodesk Maya
Moho Debut
Prinsip animasi yang menentukan apakah gerakan tersebut alami atau tidak. Misalkan gerakan orang berjalan terlalu lambat, sedangkan latar belakang terlalu cepat bergerak. Atau bola yang memantul ke tanah, tetapi sebelum memantul, efek suara pantulan sudah terdengar lebih dahulu disebut dengan ...
Secondary Action
Arcs
Timing
Slow In and Slow Out
Prinsip animasi tentang melebih-lebihkan suatu gerakan (hiperbola) disebut dengan ...
Exaggeration
Solid Drawing
Squash and Stretch
Arcs
Prinsip animasi yang menggunakan kurva sebagai alur dalam menggerakkan tangan, kaki, memutar kepala, bahkan mata disebut dengan ...
Arcs
Anticipation
Follow Through and Overlapping Action
Secondary Action
Tampilan karakter dalam animasi harus terlihat sempurna, maksudnya dilihat dari sisi manapun akan tetap terlihat proporsional, baik dari sisi depan, samping, maupun belakang. Tampilan ini berfungsi untuk membuat gambaran karakter dari berbagai angle sehingga tetatap terlihat bervolume dan konsisten dalam tiap framenya. Disebut dengan ...
Appeal
Staging
Solid Drawing
Exaggeration
Gerakan dalam animasi yang tercipta dari gerakan utama. Misalnya ketika sebuah karakter sedang berjalan menggunakan topi seperti gambar dibawah, maka secara alami topi tersebut akan mengikuti gerakan utama. Dalam hal ini gerakan utama sudah tentu gerakan dari si karakter itu sendiri, sedangkan gerakan dari topi disebut dengan gerakan sekunder. Prinsip animasi yang digunakan adalah ...
Follow Through and Overlapping Action
Slow In and Slow Out
Anticipation
Secondary Action
Prinsip animasi yang terjadi ketika sebuah gerakan yang awalnya cepat kemudian melambat disebut dengan ...
Slow In
Staging
Timing
Slow Out
Prinsip animasi yang terjadi ketika sebuah gerakan yang awalnya lambat kemudian menjadi cepat disebut dengan ...
Timing
Slow In
Slow Out
Arcs
Prinsip animasi dimana bagian tubuh tertentu akan tetap tetap bergerak ketika karakter sudah berhenti. Misalnya adalah rambut yang tetap bergerak ketika karakter baru berhenti berlari disebut dengan ...
Appeal
Follow Through
Pose to Pose
Squash and Stretch
Contoh film animasi 3D yang dihasilkan oleh produksi tempatan di Malaysia adalah ...
Frozen
Madagaskar
Upin dan Ipin
Awang Kenit
Manakah pilihan berikut adalah perisian / software Animate CC?
Yang mana antara berikut adalah Selection Tools?
gambar tool diatas dinamakan dengan tool ...
Fill Color
Stroke Color
Eraser
Zoom
