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REVISÃO DOS CONTEÚDOS 6º ANO

Total questions: 21

Worksheet time: 17mins

Name
Class
Date
1.

O modo como você se veste, se movimenta, gesticula, fala, dança, se comporta, etc. diz muito sobre a sua identidade. Mas o que é a identidade?

a)

O número do RG

b)

Algo construído no decorrer da vida

2.

Um espetáculo teatral pode encantar, emocionar e nos fazer refletir sobre aquilo que somos, que fomos ou que gostaríamos de ser. Isso porque:

a)

Há personagens e situações com os quais nos identificamos

b)

Há histórias antigas que falam sobre a atualidade

c)

Os cenários são semelhantes aos que vimos diariamente

3.

VERDADEIRO OU FALSO

A única diferença entre as histórias em quadrinhos ocidentais e orientais é que as ocidentais são coloridas e as orientais são em preto e branco.

a)

VERDADEIRO

b)

FALSO

4.

VERDADEIRO OU FALSO

As histórias em quadrinhos japoneses são chamadas de mangá. O nome mangá foi usado pela primeira vez em 1814, pelo ilustrador e xilogravurista Katsushika Hokusai quando lançou uma série de desenhos cômicos avulsos, que ficaram conhecidos como Hokusai Mangá.

a)

VERDADEIRO

b)

FALSO

5.

VERDADEIRO OU FALSO

A popularização do gênero mangá como sinônimo de história em quadrinhos ocorreu nos Estados Unidos, na década de 1950.

a)

VERDADEIRO

b)

FALSO

6.

VERDADEIRO OU FALSO

Geralmente os mangás são em preto e branco e os traços exploram o potencial expressivo das personagens, com olhos grandes e visual extravagante. Outra característica marcante dos mangás é o seu modo de leitura, geralmente é da direita para a esquerda e a página que corresponderia à última em uma revista ocidental é, no mangá, a primeira página, ou seja, lê-se de trás para frente.

a)

VERDADEIRO

b)

FALSO

7.

VERDADEIRO OU FALSO

Anime é desenho animado japonês; os animes geralmente são inspirados em mangás e abordam diversos temas, tanto para crianças como para adultos.

a)

VERDADEIRO

b)

FALSO

8.

VERDADEIRO OU FALSO

Até hoje, aqui no Brasil, tudo é “desenho animado”, independentemente de sua origem.

a)

VERDADEIRO

b)

FALSO

9.

VERDADEIRO OU FALSO

O roteiro é uma das bases das histórias em quadrinhos tanto ocidentais quanto orientais.

Pois o roteiro é a história que será contada em formado de texto, ou seja, antes de qualquer coisa você precisa criar a história, nesse caso o roteiro.

a)

VERDADEIRO

b)

FALSO

10.

VERDADEIRO OU FALSO

A relação entre as personagens não interfere no roteiro de uma história.

a)

VERDADEIRO

b)

FALSO

11.

VERDADEIRO OU FALSO

Toda personagem é montada a partir de características físicas e psicológicas.

a)

VERDADEIRO

b)

FALSO

12.

As ______________das personagens possibilitam a interpretação dos seus sentimentos em

cena.

a)

cenas que envolvem conflito

b)

cores dos figurinos

c)

expressões faciais e corporais

13.

Outra maneira de construir elementos expressivos nos quadrinhos é por meio de________.

a)

diálogos entre os personagens

b)

expressões faciais e corporais

c)

balões de textos

14.

São elementos fundamentais para a construção de uma boa história em quadrinhos:

a)

Desenhar bem e construir um bom roteiro

b)

Construir um bom roteiro e ter personagens famosos

c)

Construir um bom roteiro e ter personagens expressivos

15.

A cada estação do ano, a indústria da moda propõe novas combinações de cores, texturas e formas que caracterizem a temporada. Essas propostas são chamadas de:

a)

Invenções

b)

Tendências

c)

Customização

16.

Para os consumidores, as _________ são sempre uma novidade. Porém, na realidade, elas são planejadas com muita antecedência. Há várias etapas, desde a produção dos fios que compõem os tecidos até a confecção das roupas que serão vendidas nas lojas. Existem empresas especializadas em colher informações entre os consumidores para descobrir suas preferências de vestuário e a relação delas com seu estilo de vida.

a)

Invenções

b)

Tendências

c)

Customização

17.

Hoje, de certa forma, as pessoas têm liberdade para se expressar por meio do que vestem. Cada pessoa pode interferir em roupas prontas, rasgando, bordando, aplicando acessórios. Essas interferências podem ser chamadas de:

a)

Invenções

b)

Tendências

c)

Customização

18.

VERDADEIRO OU FALSO

Até os anos 1990 era comum encomendar roupas feitas sob medida por estilistas ou costureiras, ou seja, cada peça era confeccionada com base nas medidas do corpo do cliente.

a)

VERDADEIRO

b)

FALSO

19.

VERDADEIRO OU FALSO

Com a adoção da fabricação em escala industrial, a maioria das lojas passou a comercializar roupas em tamanhos padronizados, produzidas com mais rapidez e a um custo menor.

a)

VERDADEIRO

b)

FALSO

20.

VERDADEIRO OU FALSO

Zuzu Angel inspirou-se em diversos temas da cultura e do imaginário brasileiros, como os trajes do candomblé, as vestimentas dos cangaceiros e também a fauna e a flora.

a)

VERDADEIRO

b)

FALSO

21.

VERDADEIRO OU FALSO

O cosplay envolve fãs de todo tipo de personagens da cultura pop, desde aqueles que protagonizam filmes estadunidenses de ficção científica, como os da série Guerra nas estrelas, até os dos mangás, animes e jogos eletrônicos.

a)

VERDADEIRO

b)

FALSO