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六年级信息与通讯技术编程与测试

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Scratch里的________是让角色移动及角色间进行互动的地方。

a)

脚本区

b)

选项板

c)

舞台

d)

角色列表

2.

_________结构表示算法中的步骤是被顺序执行的。

a)

顺序

b)

逆序

c)

单分支

d)

多分支

3.

_____是一系列解决问题的步骤,以完成特定任务或实砚特定目标。

a)

流程图

b)

算法

c)

伪代码

d)

编码

4.

程序开发步骤中的第二个步骤是________。

a)

程序编码

b)

算法设计

c)

情景理解

d)

编程项目记录

5.

显示器、键盘、鼠标和主机都是电脑的______,而电脑程序则是________。

a)

软件、硬件

b)

硬件、指令

c)

硬件、软件

d)

算法、软件

6.

所有输入活动,会在界面哪个部分呈现出来?

a)

stage舞台

b)

languange语言

c)

setting设置

7.

如何要令scratch中的“猫“如何走十步?

a)

在代码点选“looks样子”,再输入”走十步“的指令

b)

在代码点选“sound声音”,再输入“走十步“的指令

c)

在代码点选“motion动作”,再输入“走十步"的指令

8.

9。”角色" 中的场景,要如何更换?

a)

点击“background”

b)

点击”event“

c)

点击“sound”

9.

我们不能在Scratch里为角色加入对话框。

a)

b)

10.

Scratch的选项板共显示几种不同颜色及类型的模块?

a)

七种

b)

八种

c)

九种

d)

十种