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2021 六年级信息通信技术常识比赛

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

电脑是一个多功能的电子____, 它可以执行许多任务。

a)

文字

b)

设备

c)

软件

d)

硬件

2.

什么是电脑程序?

a)

一组指示计算机或其他具有讯息处理能力装置每一步动作的指令,通常用某种官方语言编写。

b)

一组指示计算机或其他具有讯息处理能力装置每一步动作的指令,通常用某种程序设计语言编写。

c)

一组指示计算机或其他具有讯息处理能力装置只有一些步骤动作的指令,通常用某种官方语言编写。

3.

以下哪个程序设计语言(Programming Language)

a)

Scratch

b)

Kodu

c)

Storytelling Alice

d)

StarLogo TNG

4.

什么是伪代码?

a)

一系列解决问题的步骤,以完成特定任务。

b)

一种以几何图形描述和理解算法流程的方法。

c)

一种以简短的语句描述算法的方法,使它可以以任何一种程序设计语言编写。

5.

这是 ________的例子。

a)

算法

b)

符号

c)

伪代码

d)

流程图

6.

以下哪个是应用软件?

a)

Word

b)

Excel

c)

Android

d)

PowerPoint

7.

以下哪给日常活动和电脑程序有关?

i. 借书给别人

ii. 在摊子买糕点

iii. 在电子自助服务亭还账单

iv. 在自助洗衣店洗衣

a)

i dan ii

b)

ii dan iv

c)

ii dan iii

d)

iii dan iv

8.

显示器、键盘、鼠标和主机都是电脑主要_______,

而电脑程序则是_______。

a)

硬件……软件

b)

软件……软件

c)

软件……硬件

d)

硬件……硬件

9.

这是指 Scratch 哪个界面的功能?


显示十种不同颜色及类型的模块,所有模块将被用于颜色的程序编程。

a)

舞台

b)

选项版

c)

造型区

d)

声音区

10.

图中显示一个微波炉。

此电器内装置了什么类型的电脑?

a)

手提电脑

b)

桌面型电脑

c)

掌上型电脑

d)

嵌入式电脑

11.

以序号顺序排列以下的洗衣机的运作程序。

()排水

()重复顺时针和逆时针转动波轮步骤20次

()顺时针转动波轮五秒

()盛水

()逆时针转动波轮五秒

()启动

()等待五分钟以浸泡衣服

a)

7、4、5、2、6、1、3

b)

7、4、6、2、1、5、3

c)

7、6、4、2、5、1、3

d)

7、6、2、4、1、5、3

12.

以下哪个是此流程图符号的含义?

a)

流程图的延续

b)

算法中的处理步骤

c)

算法的流程路径和方向

d)

有关算法的补充解释和说明

13.

这是指 Scratch 哪个界面的功能?


绘制、导入或编辑角色的图像。

a)

舞台

b)

选项版

c)

造型区

d)

声音区

14.

麻省理工学院媒体实验室的终身幼儿园小组在哪一年开发启用Scratch?

a)

2004

b)

2005

c)

2006

d)

2007

15.

Scratch 里的舞台宽 ( )像素(pixel),长( ) 像素。

a)

480,360

b)

480,480

c)

360, 480

d)

360 ,360

16.

以下哪一项完成功课任务步骤排列是正确的?


1.完成老师要求的功课

2.上传功课到google classroom

3.上google classroom 确认功课

4.拍照功课

5.打开作业书

a)

3>1>5>4>2

b)

3>5>1>4>2

c)

3>5>4>1>2

d)

5>3>1>4>2

17.

Scratch 里的( ) 让角色移动及角色间进行互动的地方。

a)

脚本区

b)

选项板

c)

舞台

d)

角色列表

18.

Scratch 的选项板共显示几种不同颜色及类型的模块?

a)

7 种

b)

8 种

c)

9 种

d)

10 种

19.

排列以下制作番茄乳酪三明治步骤:


1.把番茄切片

2.把三明治切成三角型

3.涂上黄油

4.在番茄片上放一片乳酪

5.涂上沙拉酱

6.放上最后一层面包

a)

6>2>3>1>4>5

b)

3>5> 6>4>1>2

c)

6>3>2>1>4>5

d)

3>5>1>4>6>2

20.

程序开发步骤中的第二个步骤是

a)

程序编码

b)

算法设计

c)

情景理解

d)

编程项目记录