Worksheetsแบบทดสอบครั้งที่ โปรแกรมเชิงวัตถุ
Total questions: 29
Worksheet time: 15mins
การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ เหมาะกับงานประเภทใด
เขียนโปรแกรมเกมบนมือถือ
เขียนโปรแกรมควบคุมหุ่นยนต์
เขียนโปรแกรมออกแบบ Model ต่างๆ
เขียนโปรแกรมที่ใช้งานบนระบบปฏิบัติการ Windows ทั่วไป
ข้อใดกล่าวถึงโปรแกรมเชิงวัตถุได้ถูกต้อง
เป็นภาษาคอมพิวเตอร์ ระดับต่ำ ใช้งานง่ายติดต่อกับผู้ใช้ในลักษณะข้อความ (Text)
เป็นภาษาคอมพิวเตอร์ ระดับต่ำ เหมาะกับงาน เกี่ยวกับการพิมพ์รายงาน เอกสาร
เป็นภาษาคอมพิวเตอร์ ระดับสูง ติดต่อกับผู้ใช้ในลักษณะข้อความ (Text)
เป็นภาษาคอมพิวเตอร์ ระดับสูง ติดต่อกับผู้ใช้ ในลักษณะกราฟิกหรือรูปภาพ (GUI)
ข้อใดคือความหมายของ TextBox
เป็นช่องให้ผู้ใช้งานกรอกข้อความ
ใช้จัดกลุ่มคอนโทลต่าง ๆ
เป็นรายการข้อมูลให้ผู้ใช้เลือก
เป็นตัวจับเวลา
ข้อใดคือความหมายของ Command Button
เป็นแถบข้อความ
เป็นตัวจับเวลา
เป็นปุ่มให้ผู้ใช้กดหรือคลิกปุ่ม
เป็นแถบเลื่อน
Message Box ใช้เพื่ออะไร
ขอข้อมูลจากผู้ใช้งาน
ใช้เพื่อบอกข้อมูลแก่ผู้ใช้งาน
สร้างฐานข้อมูล
สั่งรันโปรแกรม
หน้าที่ของตัวควบคุม (Label) คือข้อใด
ใช้แสดงปุ่มต่างๆ
ใช้แสดงข้อความต่างๆ
ใช้แสดงปุ่มที่นำไปคำนวณได้
ใช้แสดงข้อความต่างๆ ที่สามารถโต้ตอบกับผู้ใช้ได้
จากรูปคือส่วนใดของโปรแกรม Visual Studio
toolbox
form desing
properties
toolbar
จากรูปคือส่วนใดของโปรแกรม Visual Studio
หน้าต่างแสดงโปรเจกต์ (Solution Explorer)
หน้าต่างคุณสมบัติ (Properties Window)
ฟอร์ม (Form)
ทูลบ็อกซ์(Toolbox)
หน้าต่างคุณสมบัติ (Properties Window) คือ เป็นหน้าต่างแสดงรายละเอียดของไฟล์และโมดูลที่ มีในโปรเจ็กต์
ถูก
ผิด
หน้าต่าง Code Editor คือใส่คำสั่งเพื่อควบคุมการทำงานของโปรแกรม
ถูก
ผิด
หน้าต่าง Designer คือหน้าต่างออกแบบหน้าจอโปรแกรม
ถูก
ผิด
ข้อใดคือ วิธีการบันทึกโปรแกรม
File -> Save All
Save
File -> Save [ชื่อของโปรเจ็กต์]
File -> Save [ ] as
การทดสอบโปรแกรม คือข้อใด
F5
Debug -> Start Debugging
Debug -> Stop Debugging
Ctrl+F5
คำสั่ง MessageBox.Show เป็นคำสั่งที่ให้แสดงกล่องข้อความ (Message Box) ที่มีข้อความสำหรับการใช้งานการแจ้งเตือน
ถูก
ผิด
คำสั่ง listBox1.Items.Add เป็นคำสั่งที่เปิดใช้งานเครื่องมือ textBox
ถูก
ผิด
string id คือ กำหนดให้ id เป็นตัวแปรชนิดข้อมูลตัวเลขจำนวนเต็ม
ถูก
ผิด
string ชนิดข้อมูลชุดอักษร
ถูก
ผิด
การกำหนด Label เป็นการแสดงข้อความ
ถูก
ผิด
จากภาพบรรทัดที่ 1-9 คือส่วนใดของโครงสร้าง Visual Studio C#
เนมสเปซ
คลาส
เมธอด
เรียกใช้เนมสเปซ
จากภาพบรรทัดที่ 13 คือส่วนใดของโครงสร้าง Visual Studio C#
เนมสเปซ
คลาส
เมธอด
เรียกใช้เนมสเปซ
string lastname = textBox2.Text คือการกำหนดให้ตัวแปร lastname เก็บค่าข้อมูลที่ textBox2 เป็นชนิดข้อมูลชุดตัวอักษร
ถูก
ผิด
คำสั่ง Clear คือการปิดโปรแกรม
ถูก
ผิด
int คือ ชนิดข้อมูลเลขจำนวนเต็ม
ถูก
ผิด
Convert.ToInt16 คือการแปลงตัวอักษร เป็น ตัวเลขจำนวนทศนิยม
ถูก
ผิด
Convert.ToInt64 คือการแปลงตัวอักษร เป็น ตัวเลขจำนวนเต็มขนาด 64 บิต
ถูก
ผิด
listBox1.Items.Add(ans); คือกำหนดให้ listBox1 เก็บค่าของผลลัพธ์
ถูก
ผิด
จากภาพหากต้องการแต่งขนาด แบบอักษร สี ควรปรับที่ส่วนใด
Font
ForeColor
Text
Backgroundimage
จากภาพหากต้องการเปลี่ยนอักษรควรปรับที่ส่วนใด
Font
ForeColor
Text
Backgroundimage
จากภาพหากต้องการเปลี่ยนพื้นหลังเป็นข้อความควรปรับ ที่ส่วนใด
Font
ForeColor
Text
Backgroundimage
