Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

แบบทดสอบครั้งที่ โปรแกรมเชิงวัตถุ

Total questions: 29

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ เหมาะกับงานประเภทใด

a)

เขียนโปรแกรมเกมบนมือถือ

b)

เขียนโปรแกรมควบคุมหุ่นยนต์

c)

เขียนโปรแกรมออกแบบ Model ต่างๆ

d)

เขียนโปรแกรมที่ใช้งานบนระบบปฏิบัติการ Windows ทั่วไป

2.

ข้อใดกล่าวถึงโปรแกรมเชิงวัตถุได้ถูกต้อง

a)

เป็นภาษาคอมพิวเตอร์ ระดับต่ำ ใช้งานง่ายติดต่อกับผู้ใช้ในลักษณะข้อความ (Text)

b)

เป็นภาษาคอมพิวเตอร์ ระดับต่ำ เหมาะกับงาน เกี่ยวกับการพิมพ์รายงาน เอกสาร

c)

เป็นภาษาคอมพิวเตอร์ ระดับสูง ติดต่อกับผู้ใช้ในลักษณะข้อความ (Text)

d)

เป็นภาษาคอมพิวเตอร์ ระดับสูง ติดต่อกับผู้ใช้ ในลักษณะกราฟิกหรือรูปภาพ (GUI)

3.

ข้อใดคือความหมายของ TextBox

a)

เป็นช่องให้ผู้ใช้งานกรอกข้อความ

b)

ใช้จัดกลุ่มคอนโทลต่าง ๆ

c)

เป็นรายการข้อมูลให้ผู้ใช้เลือก

d)

เป็นตัวจับเวลา

4.

ข้อใดคือความหมายของ Command Button

a)

เป็นแถบข้อความ

b)

เป็นตัวจับเวลา

c)

เป็นปุ่มให้ผู้ใช้กดหรือคลิกปุ่ม

d)

เป็นแถบเลื่อน

5.

Message Box ใช้เพื่ออะไร

a)

ขอข้อมูลจากผู้ใช้งาน

b)

ใช้เพื่อบอกข้อมูลแก่ผู้ใช้งาน

c)

สร้างฐานข้อมูล

d)

สั่งรันโปรแกรม

6.

หน้าที่ของตัวควบคุม (Label) คือข้อใด

a)

ใช้แสดงปุ่มต่างๆ

b)

ใช้แสดงข้อความต่างๆ

c)

ใช้แสดงปุ่มที่นำไปคำนวณได้

d)

ใช้แสดงข้อความต่างๆ ที่สามารถโต้ตอบกับผู้ใช้ได้

7.

จากรูปคือส่วนใดของโปรแกรม Visual Studio

a)

toolbox

b)

form desing

c)

properties

d)

toolbar

8.

จากรูปคือส่วนใดของโปรแกรม Visual Studio

a)

หน้าต่างแสดงโปรเจกต์ (Solution Explorer)

b)

หน้าต่างคุณสมบัติ (Properties Window)

c)

ฟอร์ม (Form)

d)

ทูลบ็อกซ์(Toolbox)

9.

หน้าต่างคุณสมบัติ (Properties Window) คือ เป็นหน้าต่างแสดงรายละเอียดของไฟล์และโมดูลที่ มีในโปรเจ็กต์

a)

ถูก

b)

ผิด

10.

หน้าต่าง Code Editor คือใส่คำสั่งเพื่อควบคุมการทำงานของโปรแกรม

a)

ถูก

b)

ผิด

11.

หน้าต่าง Designer คือหน้าต่างออกแบบหน้าจอโปรแกรม

a)

ถูก

b)

ผิด

12.

ข้อใดคือ วิธีการบันทึกโปรแกรม

a)

File -> Save All

b)

Save

c)

File -> Save [ชื่อของโปรเจ็กต์]

d)

File -> Save [ ] as

13.

การทดสอบโปรแกรม คือข้อใด

a)

F5

b)

Debug -> Start Debugging

c)

Debug -> Stop Debugging

d)

Ctrl+F5

14.

คำสั่ง MessageBox.Show เป็นคำสั่งที่ให้แสดงกล่องข้อความ (Message Box) ที่มีข้อความสำหรับการใช้งานการแจ้งเตือน

a)

ถูก

b)

ผิด

15.

คำสั่ง listBox1.Items.Add เป็นคำสั่งที่เปิดใช้งานเครื่องมือ textBox

a)

ถูก

b)

ผิด

16.

string id คือ กำหนดให้ id เป็นตัวแปรชนิดข้อมูลตัวเลขจำนวนเต็ม

a)

ถูก

b)

ผิด

17.

string ชนิดข้อมูลชุดอักษร

a)

ถูก

b)

ผิด

18.

การกำหนด Label เป็นการแสดงข้อความ

a)

ถูก

b)

ผิด

19.

จากภาพบรรทัดที่ 1-9 คือส่วนใดของโครงสร้าง Visual Studio C#

a)

เนมสเปซ

b)

คลาส

c)

เมธอด

d)

เรียกใช้เนมสเปซ

20.

จากภาพบรรทัดที่ 13 คือส่วนใดของโครงสร้าง Visual Studio C#

a)

เนมสเปซ

b)

คลาส

c)

เมธอด

d)

เรียกใช้เนมสเปซ

21.

string lastname = textBox2.Text คือการกำหนดให้ตัวแปร lastname เก็บค่าข้อมูลที่ textBox2 เป็นชนิดข้อมูลชุดตัวอักษร

a)

ถูก

b)

ผิด

22.

คำสั่ง Clear คือการปิดโปรแกรม

a)

ถูก

b)

ผิด

23.

int คือ ชนิดข้อมูลเลขจำนวนเต็ม

a)

ถูก

b)

ผิด

24.

Convert.ToInt16 คือการแปลงตัวอักษร เป็น ตัวเลขจำนวนทศนิยม

a)

ถูก

b)

ผิด

25.

Convert.ToInt64 คือการแปลงตัวอักษร เป็น ตัวเลขจำนวนเต็มขนาด 64 บิต

a)

ถูก

b)

ผิด

26.

listBox1.Items.Add(ans); คือกำหนดให้ listBox1 เก็บค่าของผลลัพธ์

a)

ถูก

b)

ผิด

27.

จากภาพหากต้องการแต่งขนาด แบบอักษร สี ควรปรับที่ส่วนใด

a)

Font

b)

ForeColor

c)

Text

d)

Backgroundimage

28.

จากภาพหากต้องการเปลี่ยนอักษรควรปรับที่ส่วนใด

a)

Font

b)

ForeColor

c)

Text

d)

Backgroundimage

29.

จากภาพหากต้องการเปลี่ยนพื้นหลังเป็นข้อความควรปรับ ที่ส่วนใด

a)

Font

b)

ForeColor

c)

Text

d)

Backgroundimage