wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ANIMASI 2D

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Animasi adalah kumpulan dari banyaknya gambar dalam satuan waktu tertentu, satuan waktu tersebut dikenal dengan istilah

a)

Frame Per Second

b)

Dot Per Inchi

c)

Page Per Minute

d)

Pixel

e)

Resolution

2.

Perbedaan antara Animasi 2D dan Animasi 3D pada saat penggambaran Objek terletak pada

a)

Sumbu X

b)

Sumbu Y

c)

Sumbu Z

d)

Sumbu X dan Y

e)

Sumbu X, Y, dan Z

3.

Dalam Proses menggambar terdapat dua jenis format gambar secara garis besar untuk mengidentifikasi Gambar 2D. Gambar tersebut adalah

a)

Karakter dan Background

b)

Vector dan Raster

c)

JPG dan JPEG

d)

BMP dan AVI

e)

Resolusi dan Pixel

4.

Dalam pembuatan animasi terdapat aturan pembuatan agar animasi terlihat lebih smooth dan bagus adalah

a)

12 Prinsip Dasar Animasi

b)

12 Objek Dasar Animasi

c)

12 Jenis Karakter Animasi

d)

12 Latar Dasar Animasi

e)

Animasi 2D dan Animasi 3D

5.

Perhatikan Gambar diatas. Terdapat unsur perbedaan dari Vector dan Raster adalah yang paling tepat adalah

a)

Vector terdiri dari kumpulan titik

b)

Raster terdiri dari Kurva dan garis

c)

Vector memiliki satuan Pixcel

d)

Vector terdiri dari Curva dan Garis, Raster terdiri dari kumpulan titik

e)

Vector dan Raster sama-sama kumpulan titik

6.

Perhatikan pada Gambar tersebut. Prinsip animasi yang berhubungan dengan kelenturan benda ketika menyentuh sesuatu adalah

a)

Exageration

b)

Stretch and Squash

c)

Ease In and Ease Out

d)

Anticipation

7.
Dalam Gambar Raster kita mengenal jumlah titik yang dihitung dalam rumus perkalian dari Jumlah tertentu untuk menentukan satuan. Ini dikenal istilah
a)
Pixel
b)
Resolution
c)
Curva
d)
PPM
e)
FPS
8.
Dalam proses menggambar dasar pada Aplikasi Adobe Flash terdapat dua unsur gambar vector yaitu
a)
Curva and Dot
b)
Fill and Stroke
c)
JPG and BMP
d)
Line Tool and Pencil Tool
e)
Oval and Rectangle
9.
Berikut ini yang BUKAN Objek Geometri 2D adalah
a)
Rectangle
b)
Oval
c)
Cone
d)
Star
e)
Polygon
10.
Gerakan awalan pada suatu gerakan animasi atau mengambil ancang-ancang sebelum gerakan utama, adalah prinsip animasi
a)
Stretch and Squash
b)
Anticipation
c)
Secondary Action
d)
Exageration
e)
Slow In and Slow Out
11.

Dalam Proses animasi, maka gambar sudah dipersiapkan dalam berbagai Pose adegan, sehingga menyusun satu rangkaian. Prinisip ini dikenal dengan

a)

Pose to Pose

b)

Solid Drawing

c)

Appeal

d)

Exageration

e)

Secondary Action

12.

Gambar diatas menunjukan prinsip animasi yang terkesan dilebih-lebihkan agar animasi terlihat lucu dan bagus. Prinsip ini dikenal dengan istilah

a)

Pose to Pose

b)

Anticipation

c)

Exageration

d)

Arc

e)

Slow In and Slow Out

13.

Dalam proses animasi terdapat prinsip seperti gambar diatas. Dalam animasi frame by frame akan terlihat lebih realistis. Seperti gambar diatas merupakan prinsip animasi

a)

Exageration

b)

Pose to Pose

c)

Anticipation

d)

Arc

e)

Appeal

14.

Pada penggambaran karakter yang menarik, lucu, cantik, seperti gambar diatas adalah masuk ke dalam prinsip animasi

a)

Solid Drawing

b)

Exageration

c)

Appeal

d)

Arc

e)

Anticipation

15.

Berikut ini yang BUKAN aplikasi pembuat 2D adalah

a)

Adobe Flash

b)

Adobe Animate

c)

3ds Max

d)

Toon Boom Harmony

e)

Synfig

16.

Gerakan animasi mengikuti gaya fisika dalam hal percepatan dan perlambatan merupakan prinsip animasi yang dikenal dengan istilah ?

a)

Exageration

b)

Slow In and Slow Out

c)

Anticipation

d)

Pose to Pose

e)

Appeal

17.

Proses animasi yang memperhatikan tata letak pada area kerja animasi 2d sehingga memberikan Alur dan latar yang mudah dipahami adalah prinsip animasi ...

a)

Staging

b)

Pose to Pose

c)

Appeal

d)

Anticipation

e)

Secondary Action

18.

Dari gambar berikut ini yang merupakan gerakan lanjutan animasi atau dikenal dengan Secondary Action adalah

a)
b)
c)
d)
19.

Gambar diatas menunjukan bahwa skill yang paling dasar atau paling utama seorang animator adalah dalam proses menggambar penentuan anatomi objek gambar. Prinsip tersebut adalah

a)

Solid Drawing

b)

Stretch and Squash

c)

Arc

d)

Anticipation

e)

Follow Throught

20.

Perhatikan gambar sebelah kiri, lebih smooth daripada gambar sebelah kanan. Prinsip gerakan rambut seorang gadis kecil setelah melompat, jadi ada gerakan seolah mendahului setelah berhenti melompat, artinya bahwa gambar animasi tersebut menggunakan prinsip animasi

a)

Follow Through and Overlapping

b)

Arc

c)

Exageration

d)

Appeal

e)

Stretch and Squash