Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

สอบปลายภาควิชาสร้างเกมส์

Total questions: 40

Worksheet time: 1hrs 20mins

Name
Class
Date
1.

ข้อใดรคือโปรแกรมที่ใช้สร้างเกมส์

a)
b)
c)
d)
2.

เมื่อต้องการให้ตัวละครเคลื่อนไหว ต้องใช้ fuction ใด

a)

PlayAnim

b)

Animator

c)

Animation

d)

AnimController

3.

ดังภาพเป็นมุมมองเก็นแบบใด

a)

first person

b)

third person

c)

second person

d)

twin person

4.

ดังภาพเป็นมุมมองเก็นแบบใด

a)

first person

b)

third person

c)

second person

d)

twin person

5.

ดังภาพเป็นเกมประเภทใด

a)

Action Game

b)

RPG

c)

MMO

d)

Kart Game

6.

ดังภาพเป็นเกมประเภทใด

a)

Simulator

b)

RPG

c)

Adventure Game

d)

Pazzle Game

7.

ดังภาพเป็นเกมประเภทใด

a)

Simulator

b)

RPG

c)

Adventure Game

d)

Pazzle Game

8.

เมื่อต้องการใช้งาน Texture ต้องสร้างอะไรขึ้นมาก่อน

a)

สร้าง Perfab

b)

สร้าง Material

c)

สร้าง GameObject

d)

สร้างตัวละคร

9.

การสร้างการเคลื่อนไหวของObjectต่างๆ ต้องใช้เครื่องมือใด

a)

Video Controller

b)

Audio Controller

c)

Animation Controller

d)

Aniumator Controller

10.

แท็บใดต่อไปนี้ไม่อยู่ใน Unity

a)

Herarchy

b)

Scene

c)

Propieties

d)

Game

11.

ใน Unity วัตถุทุกอย่างในเกมเรียกว่าอะไร

a)

Componente

b)

Asset

c)

GameObject

d)

Script

12.

ฟังก์ชันที่ต่างๆที่ใช้กับ GameObjects คือข้อใด

a)

Assets

b)

Sprites

c)

Materials

d)

Components

13.

ไฟล์โปรแกรมใดต่อไปนี้ที่ Unity ไม่รองรับ

a)

Maya 3D

b)

Blender

c)

Excel

d)

Photoshop

14.

ชื่อโปรแกรมที่รวบรวมเอ็นจิ้นเกม Unity เวอร์ชันปัจจุบันคืออะไร?

a)

Unity Hub

b)

Unity Lab

c)

Unity Community

d)

Unity Launcher

15.

แผงนี้ชื่ออะไร

a)

Actions panel

b)

Tools Bar

c)

Setting up changes

d)

Move, Rotate, Scale

16.

ภาษาที่ใช้เขียน ร่วมกับ Unity คือข้อใด

a)

Visaul C

b)

C++

c)

C#

d)

turbo C

17.

Component ใด ใช้ในการสร้างแรงโน้มถ่วงให้ตัวละคร

a)

Rigidbody

b)

Box Collider

c)

Tile Collider

d)

VFX

18.

เมื่อต้องการสร้างปุ่ม Button ต้องสร้างไว้ส่วนใด

a)

Empty Object

b)

Canva

c)

Text

d)

Field

19.

หน้าต่างใน Unity ที่เราสร้างโปรเจ็กต์เกมชื่ออะไร

a)

Game

b)

Scene

c)

Animator

d)

Inspector

20.

ในการหมุนวัตถุ คุณสามารถใช้ปุ่มใด ?

a)

Q

b)

R

c)

E

d)

T

21.

Programming language used in Unity ...

a)

C++

b)

C#

c)

Java

d)

Objective C

e)

PHP

22.

In Unity script is a ...

a)

Monobehavior Component

b)

Game Object

c)

Material

d)

Window in Workspace

e)

Function

23.

... is used to update Game Logic.

a)

Update

b)

FixedUpdate

c)

LateUpdate

d)

PostUpdate

24.

... is the function to use another component in a script.

a)

GetComponent<>()

b)

FixedUpdate()

c)

FindComponent()

d)

DebugLog

e)

Instantiate()

25.

You create a terrain by using a Cube.

a)

True

b)

False

26.

What function is called by the game loop to perform tasks needed to produce each frame on the screen?

a)

Start()

b)

Update()

c)

Draw()

d)

Awaken()

27.

ส่วนประกอบใดต่อไปนี้ที่จะใช้ในการตรวจจับการชนรอบตัวของเราได้ดีที่สุด

a)

Box Collider

b)

Mesh Collider

c)

Capsule Collider

d)

Sphere Collider

28.

โค้ดบรรทัดใดต่อไปนี้จะปิดใช้งานอ็อบเจ็กต์ที่เก็บไว้ในตัวแปรอ้างอิงชื่อ "obj"

a)

obj.Deactivate();

b)

SetActive(false);

c)

obj.SetActive(false);

d)

obj.Set(inactive);

29.

คอมโพเนนต์ Rect Transform ควบคุมอะไรบนออบเจ็กต์ Text

a)

The location of the text within the scene

b)

The size, color, and other text font properties

c)

The actual value of the display text

d)

The name of the linked script variable

30.

Unity จัดการข้อความที่มองเห็นได้บนตัวควบคุมปุ่มอย่างไร

a)

With a child Text object

b)

The text can only be set at run-time by a script

c)

With an Inspector property on the button object

d)

The name of the button is automatically displayed as the visible text

31.

บริเวณนี้ใน Unity เรียกว่า...

a)

Hierarchy

b)

Merchant

c)

Inspector

d)

Proctor

32.

องค์ประกอบใด (สีเขียว) ที่ถูกเพิ่มลงในวัตถุนี้

a)

Particle

b)

Collider

c)

Mesh

d)

Animator

33.

นี่คือเกมส์ออปเจ็คใด

a)

Sun

b)

Shine Light

c)

Beam

d)

Directional Light

34.

สัญลักษณ์นี้แสดงถึงอะไร?

a)

Movie

b)

Logo

c)

Scene

d)

Game

35.

วัตถุเหล่านี้เรียกว่า

a)

Rocks

b)

Renderings

c)

Materials

d)

Spheres

36.

นี่คือพื้นที่ใดใน Unity?

a)

Marketplace

b)

Asset Store

c)

Ebay

d)

Bargain Bin

37.

จริงหรือเท็จ: ขณะอยู่ในโหมดเล่น โปรเจ็กต์ของคุณจะไม่ถูกบันทึก!

a)

True

b)

False

38.

Game Controller (สคริปต์) จะเปิดขึ้นในโปรแกรมใด

a)

Java Studio

b)

Notepad

c)

Basic Editor

d)

Visual Studio

39.

เมื่อต้องการโหลดObject ต่างๆ ต้องเข้าที่ใด

a)

Asset Store

b)

Aset

c)

Asset Score

d)

Store

e)

Carakter

40.

บริเวณนี้ใน Unity เรียกว่า...

a)

Rect

b)

Transform

c)

Hand

d)

Coordinates