wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ulangan Bab 1 - Desain Media Interaktif

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Sesuatu hal yang memahami dari suatu pemikiran atau ide yang ada sering disebut sebagai ...

a)

A. grafik

b)

B. konsep

c)

C. teks

d)

D. komponen

e)

E. multimedia

2.

Konsep multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif identik dengan pemahaman tentang pemanfaatan komputer dalam pembuatan dan penggabungan dari bagian berikut, kecuali ….

a)

A. teks

b)

B. gambar

c)

C. user

d)

D. video

e)

E. animasi

3.

Tokoh yang menyatakan bahwa multimedia mengacu kepada gabungan berbagai media yang ada adalah ….

a)

A. Hofstetter

b)

B. McComick

c)

C. Rada

d)

D. Rosch

e)

E. Vaughan

4.

Jenis multimedia yang berjalan tanpa menggunakan suatu alat yang dapat dikontrol secara mandiri oleh pemakai adalah multimedia ….

a)

A. linear

b)

B. interaktif

c)

C. hierarkial

d)

D. nonlinear

e)

E. struktural

5.

Gambar dalam publikasi multimedia lebih menarik perhatian dan dapat mengurangi kebosanan dibandingkan dengan teks, sebab manusia selalu berorientasi terhadap ….

a)

A. audio

b)

B. tulisan

c)

C. materi

d)

D. visual

e)

E. data

6.

Perhatikan pernyataan berikut!

(1) Jumlah waktu pertemuan yang dapat dikurangi.

(2) Informasi yang lebih menarik dan lebih interaktif.

(3) Kualitas belajar dapat ditingkatkan.

(4) Proses penyampaian terbatas.

(5) Sikap belajar dapat ditingkatkan.

Berdasarkan pernyataan di atas, manfaat penggunaan multimedia interaktif adalah ….

a)

A. (1), (2), (3), dan (4)

b)

B. (2), (3), (4), dan (5)

c)

C. (1), (2), (3), dan (5)

d)

D. (3), (4), (5), dan (1)

e)

E. (1), (2), (4), dan (5)

7.

Perhatikan tempat berikut!

(1) Hotel.

(2) Museum.

(3) Pusat perbelanjaan.

(4) Pusat Hiburan.

Berdasarkan data di atas, jeni aplikasi multimedia yang tepat untuk menemukan tempat di atas adalah ….

a)

A. handphone

b)

B. kios informasi

c)

C. playstation

d)

D. akses internet

e)

E. menonton tv

8.

Perangkat konektor yang identik dengan sebuah standar koneksi digital yang dirancang guna menampilkan gambar dan suara dengan resolusi tinggi adalah ….

a)

A. IDE

b)

b. MCI

c)

c. HDMI

d)

d. SCSI

e)

e. USB

9.

Salah satu penyebab kurang optimal media interaktif dalam menyampaikan materinya adalah minimnya penguasaan dan pengetahuan dasar tentang ….

a)

A. proses pengembangan dari multimedia yang bersangkutan

b)

B. perangkat yang kurang memadai

c)

C. jenis perangkat standar untuk penghubung secara fisik sangat sedikit

d)

D. desain, komposisi, tata letak, warna, dan elemen kesenirupaan

e)

E. menampilkan gambar dan suara denga resolusi yang kurang tinggi

10.

Sebuah istilah desain yang berhubungan dengan analisis jenis produk yang akan dibuat dan factor-faktor yang dibutuhkan untuk membuatnya disebut ….

a)

A. design treatment

b)

B. visual development phase

c)

C. programming phase

d)

D. testing phase

e)

E. quality control

11.

Berikut yang termasuk unsur-unsur desain, kecuali ….

a)

A. garis

b)

B. ruang

c)

C. tekstur

d)

D. warna

e)

E. lingkaran

12.

Sebuah strategi komunikai yang bertujuan untuk mengarahkan pandangan pembaca (audiens) pada sesuatu yang ditonjolkan dapat diatasi dengan tampilan ….

a)

A. fade out

b)

B. emphasis

c)

C. entrance

d)

D. motion path

e)

E. fly out

13.

Salah satu ciri khas dari keseimbangan asimetris adalah ….

a)

A. terkesan resmi atau formal

b)

B. adanya rasa serasi atau sepadan

c)

C. terkesan informal dan lebih dinamis

d)

D. kehadiran elemen pada luasnya bidang

e)

E. memberi kesan mantap dan tepat

14.

Sebuah prinsip irama (ritme) dapat ditentukan arah baca sebuah desain yang disebut dengan istilah ….

a)

A. eyeflow

b)

B. elemental

c)

C. user interface

d)

D. balance

e)

E. audience

15.

Berikut beberapa hal yang dapat dilakukan guna memenuhi prinsip kesatuan antara lain sebagai berikut, kecuali ….

a)

A. menggunakan palet warna yang identik di seluruh halaman

b)

B. menggunakan hanya dua atau tiga type style (jenis huruf) dengan ukuran yang memiliki keterbacaan yang baik dan relatif sama di seluruh halaman media warna dan elemen

c)

C. mengulang warna, bentuk, atau tekstur untuk membentuk irama dan eyeflow

d)

D. menyediakan ruang penuh untuk menghadirkan harmoni

e)

E. menggunakan proporsi ukuran objek grafis yang baik dan peletakan yang teratur