wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

REKA BENTUK PENGATURCARAAN - Mengenali fitur dan Fungsinya

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Apa itu Scratch?

a)

Aplikasi pengaturcaraan untuk membina sesuatu program.

b)

Aplikasi pengaturcaraan untuk membina sesuatu perisian.

c)

Aplikasi pengaturcaraan untuk membina sesuatu arahan.

2.

Antara berikut yang manakah logo yang menunjukkan aplikasi Scratch?

a)
b)
c)
3.

Lihat gambar, Fitur pada kotak 1 ialah ___________

a)

Play/Stop

b)

Menu Bar

c)

Cursor Tools

4.

Script Area merupakah salah satu fitur pada aplikasi scratch. Apakah fungsinya?

a)

Menempatkan blok atur cara dalam Scripts bagi membentuk aturcara yang dikehendaki.

b)

Menempatkan blok atur cara dalam Costumes bagi membentuk aturcara yang dikehendaki.

c)

Menempatkan blok atur cara dalam Blocks Palette bagi membentuk aturcara yang dikehendaki.

5.

Fungsi fitur ini pada aplikasi scratch ialah memberi arahan kepada objek yang dipilih untuk menjalankan tugas yang dikehendaki. Apakah fitur ini?

a)

Block Palette

b)

Tabs

c)

Cursor Tools

6.

Kotak 3 pada gambar merupakan fitur stage pada scratch. Apakah fungsi stage pada aplikasi scratch?

a)

Pentas untuk objek bergerak dan berinteraksi

b)

Pentas untuk Sprite bergerak dan berinteraksi

c)

Pentas untuk fitur bergerak dan berinteraksi

7.

Sprite merupakan imej grafik yang digunakan sebagai objek dan melakukan arahan seperti yang diatur. Ia juga dikenali sebagai ____________.

a)

Scratch

b)

icon

c)

peperi

8.

Tabs berfungsi untuk merancang pergerakan objek, memaparkan costumes dan memasukkan unsur-unsur bunyi. Pilih menu-menu lain yang ada pada Tabs selain daripada Scripts?

a)

Costumes

b)

Sprite

c)

Sounds

9.

Ikon ini berfungsi untuk memberhentikan pergerakan objek. Apa nama ikon ini pada fitur Play/Stop di aplikasi scratch?

a)

Heksagon merah

b)

Oktagon merah

c)

Pentagon merah

10.

Antara berikut merupakan fungsi Cursor Tools pada Scratch, KECUALI_______

a)

Menduplikasikan

b)

Membesar dan mengecilkan sprite

c)

Memberi arahan pada sprite