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六年级信息与通讯技术单元三 编程与测试

Total questions: 11

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

”角色" 中的场景,要如何更换?

a)

点击“background”

b)

点击”event“

c)

点击“sound”

2.

我们不能在Scratch里为角色加入对话框。

a)

对

b)

错

3.

所有输入活动,会在界面哪个部分呈现出来?

a)

stage舞台

b)

languange语言

c)

setting设置

4.

如何要令scratch中的“猫“如何走十步?

a)

在代码点选“looks样子”,再输入”走十步“的指令

b)

在代码点选“sound声音”,再输入“走十步“的指令

c)

在代码点选“motion动作”,再输入“走十步"的指令

5.

以下哪个模块能够让角色移动?

a)
b)
c)
d)
6.

scratch中的“主角人物---猫”,可以更换成其他画像吗?

a)

是

b)

否

7.

Scratch是由麻省理工学院媒体实验室(Massachusetts Institute of Technology,MIT,Media Lab)的终身幼儿园小组(Lifelong Kindergarten Group)在2005年开发的。

a)

对

b)

错

8.

2。离线版scratch安装下载后,要如何使用?

a)

需要网络连线才可使用

b)

无需网络连线,但只在平板电脑使用

c)

需要网络连线,可以在任何电子产品使用

d)

无需网络连线,可以在任何电子产品直接使用

9.

这是指 Scratch 哪个界面的功能?

a)

造型区

b)

舞台

c)

声音区

d)

选项版

10.

Scratch里的________是让角色移动及角色间进行互动的地方。

a)

脚本区

b)

选项板

c)

舞台

d)

角色列表

11.

程序员能以哪种形式描述算法中的步骤?

a)

代码

b)

伪代码

c)

思维导图

d)

流程符号