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我们应该把脚本上所需的模块拖动到 ____________。
舞台
脚本区
角色库
造型区
我们必须根据伪代码更改相关模块的数值,才能设定角色移动的__________。
对话
造型
位置
程序
在舞台的右上方点击绿旗以进行________运行。
显示
修正
拼贴
测试
设置角色的对话框内,须注明对话的__________。
秒数
角色
所有模块必须根据剧本的对话的___________拼在一起。
逆序
顺序
数值
文本
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