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6年级 TMK 单元3:让角色显示合适的对话框

Total questions: 5

Worksheet time: 3mins

Name
Class
Date
1.

我们应该把脚本上所需的模块拖动到 ____________。

a)

舞台

b)

脚本区

c)

角色库

d)

造型区

2.

我们必须根据伪代码更改相关模块的数值,才能设定角色移动的__________。

a)

对话

b)

造型

c)

位置

d)

程序

3.

在舞台的右上方点击绿旗以进行________运行。

a)

显示

b)

修正

c)

拼贴

d)

测试

4.

设置角色的对话框内,须注明对话的__________。

a)

位置

b)

造型

c)

秒数

d)

角色

5.

所有模块必须根据剧本的对话的___________拼在一起。

a)

逆序

b)

顺序

c)

数值

d)

文本