wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

แบบทดสอบโปรแกรม Scratch

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

1. จากภาพ เรียกว่าอะไรในโปรแกรม Scratch ?

a)

ตัวละคร

b)

กลุ่มบล็อกคำสั่ง

c)

พื้นที่เขียนสคริปต์ (Script)

d)

ข้อมูลของเวที หรือตัวละครที่ถูกเลือก (Sprite Header Pane)

2.

2. จากภาพ เรียกว่าอะไรในโปรแกรม Scratch?

a)

กลุ่มบล็อกคำสั่ง

b)

บล็อกคำสั่งในกลุ่มที่เลือก

c)

แถบเมนูเครื่องมือ (Toolbar)

d)

เครื่องมือเวที (Stage Toolbar)

3.

3. ข้อใดไม่ใช่องค์ประกอบของโปรแกรม Scratch?

a)

บัญชีเมล์

b)

กลุ่มบล็อกคำสั่ง

c)

บล็อกคำสั่งในกลุ่มที่เลือก

d)

แถบเมนูเครื่องมือ (Toolbar)

4.

4. การออกแบบซอฟต์แวร์ โดยใช้ผังงาน หมายถึงข้อใด ?

a)
b)
c)
d)
5.

5. จากรูป คือองค์ประกอบใดของโปรแกรม Scratch ?

a)

แถบเมนูเครื่องมือ (Toolbar)

b)

รายการตัวละคร

c)

บล็อกคำสั่งในกลุ่มที่เลือก

d)

เครื่องมือเวที

6.

6. จากรูป ผู้เขียนกำลังเขียนบล็อกคำสั่งให้กับตัวละครหมายเลขใด ?

a)

หมายเลข 1

b)

หมายเลข 2

c)

หมายเลข 3

d)

หมายเลข 4

7.

7. ถ้านักเรียนต้องการให้ตัวละคร sprite พูดว่า “สวัสดี” นักเรียนควรสร้างชุดคำสั่งอย่างไร ?

a)
b)
c)
d)
8.

8. จากภาพ เมื่อต่อบล็อกคำสั่งเรียบแล้ว และต้องการรันโปรแกรมเพื่อดูการเคลื่อนที่ของตัวละคร ต้องเลือกหมายเลขใด ?

a)

หมายเลข 1

b)

หมายเลข 2

c)

หมายเลข 3

d)

หมายเลข 4

9.

9. จากภาพ เมื่อต่อบล็อกคำสั่งเรียบแล้ว และต้องหยุดดูการเคลื่อนที่ของตัวละคร ต้องเลือกหมายเลขใด ?

a)

หมายเลข 1

b)

หมายเลข 2

c)

หมายเลข 2

d)

หมายเลข 4

10.

10. จากภาพ หากต้องการปิดโปรแกรม Scratch ต้องคลิกที่หมายเลขใด ?

a)

หมายเลข 1

b)

หมายเลข 2

c)

หมายเลข 3

d)

หมายเลข 4