wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

การพัฒนาแอปพลิเคชัน และโปรแกรมที่ใช้สร้างแอปพลิเคชัน

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

การพัฒนาแอปพลิเคชันมีกี่ขั้นตอน

a)

1 ขั้นตอน

b)

2 ขั้นตอน

c)

3 ขั้นตอน

d)

4 ขั้นตอน

2.

การพัฒนาแอปพลิเคชันอาจเกิดความล้มเหลวได้ ยกเว้นข้อใด

a)

องค์ประกอบไม่ครบ

b)

สร้างรายได้ตามที่เพิ่มขึ้น

c)

ส่งมอบงานไม่ตรงกำหนด

d)

แอปพลิเคชันไม่ตรงกับความต้องการของลูกค้า

3.

ข้อใดคือ หัวใจสำคัญของขั้นตอนการพัฒนาแอปพลิเคชัน

a)

ศึกษาความต้องการ

b)

การออกแบบ

c)

การสร้างแอพพลิเคชั่น

d)

การทดสอบ

4.

ขั้นการศึกษาความต้องการ เพื่อให้ได้ข้อกําหนดต่างๆ ของแอปพลิเคชัน คือข้อใด

a)

รูปแบบในการติดต่อสื่อสารระหว่างผู้ใช้แอปพลิเคชัน

b)

วิธีการใช้งานสิ่งที่แอปพลเคชันสามารถทำได้

c)

ประโยชน์ของแอปพลิเคชัน

d)

ถูกทุกข้อ

5.

การตรวจสอบคุณภาพของผลิตภัณฑ์ อยู่ในการพัฒนาแอปพลิเคชันขั้นใด

a)

ศึกษาความต้องการ

b)

การออกแบบ

c)

การสร้างแอพพลิเคชั่น

d)

การทดสอบ

6.

กระบวนการพัฒนาแอปพลิเคชันสมัยใหม่ ใช้แนวคิดใดในการพัฒนา

a)

แนวคิดการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบเอจายล์

b)

แนวคิดการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบเอาท์พุท

c)

แนวคิดแบบโอดี

d)

แนวคิดแบบอินคัม

7.

เครื่องมือที่นิยมใช้ในการวางแผนการทำงานพัฒนาแอปพลิเคชัน

คือเครื่องมือข้อใด

a)

เทคนิคกระดานคัมบัง (KANBAN BOARD)

b)

เทคนิคไดร์ฟคลาวด์ (Cloud Drive)

c)

เทคนิค ADDIE Model

d)

เทคนิคกระดานดำ

8.

ข้อใดไม่อยู่ในเฟสการทำงานของเทคนิคกระดานคัมบัง

a)

To do เฟสที่จะทำ

b)

Doing เฟสที่กำลังทำ

c)

Done เฟสที่ทำเสร็จแล้ว

d)

Test เฟสที่ทดสอบระบบ

9.

ข้อใดไม่ใช่การกำหนดข้อมูลบนการ์ดคัมบัง

a)

คำอธิบายรายละเอียดของงาน

b)

ความสำคัญของงาน

c)

การสร้างรายได้

d)

ประเภทงาน

10.

ข้อใดคือเครื่องมือช่วยวางแผนและติดตามความก้าวหน้า

a)

โปรแกรม Trello

b)

โปรแกรม canva

c)

โปรแกรม google drive

d)

โปรแกรม google form

11.

App Inventor คืออะไร

a)

เป็นเครื่องมือสร้างโมบายแอปพลิเคชัน เพื่อติดตั้งบนสมาร์ตโฟนที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Android, iOS

b)

เป็นเครื่องมือที่ใช้สำหรับสร้างแอปพลิเคชันสำหรับสมาร์ทโฟนที่เป็นระบบปฏิบัติการ Android

c)

เป็นเครื่องมือที่ใช้สำหรับสร้างแอปพลิเคชันสำหรับคอมพิวเตอร์ที่ใช้การรับรอง PC Windows

d)

เป็นเครื่องมือที่ใช้สำหรับสร้างแอปพลิเคชันสำหรับคอมพิวเตอร์ที่ใช้การรับรอง PC Mac

12.

ข้อใดคือ ลักษณะการเขียนโปรแกรมแบบ Visual Programming

a)

การเขียนโปรแกรมด้วยการต่อบล็อกคำสั่ง

b)

การเขียนโปรแกรมแบบโครงสร้าง

c)

การเขียนโปรแกรมโดยใช้ภาษา

d)

การเขียนโปรแกรมเชิงข้อความ

13.

การสร้างแอปพลิเคชันใน App Inventor แบ่งการทำงานออกเป็นกี่ส่วน

a)

1 ส่วน ส่วนออกแบบ

b)

2 ส่วน ส่วนออกแบบ , ส่วนการเขียนโค้ด

c)

2 ส่วน ส่วนร่างโครงสร้าง , ส่วนการเขียนโค้ด

d)

3 ส่วน ส่วนร่างโครงสร้าง , ส่วนออกแบบ , ส่วนการเขียนโค้ด

14.

ข้อใดไม่ใช่ส่วนออกแบบ ใน App Inventor

a)

Components

b)

Properties

c)

Blocks

d)

Media

15.

การแพ็คเกจแอปพลิเคชัน ใน

App Inventor เป็นไฟล์นามสกุลใด

a)

.psd

b)

.app

c)

.fla

d)

.apk

16.

Thunkable คืออะไร

a)

เป็นเครื่องมือสร้างโมบายแอปพลิเคชัน เพื่อติดตั้งบนสมาร์ตโฟนที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Android, iOS

b)

เป็นเครื่องมือที่ใช้สำหรับสร้างแอปพลิเคชันสำหรับสมาร์ทโฟนที่เป็นระบบปฏิบัติการ Android

c)

เป็นเครื่องมือที่ใช้สำหรับสร้างแอปพลิเคชันสำหรับคอมพิวเตอร์ที่ใช้การรับรอง PC Windows

d)

เป็นเครื่องมือที่ใช้สำหรับสร้างแอปพลิเคชันสำหรับคอมพิวเตอร์ที่ใช้การรับรอง PC Mac

17.

โปรแกรม Thunkable มีพื้นฐานมาจากโครงใด

a)

โครงการ Android Development

b)

โครงการ App Inventor

c)

โครงการ NASA

d)

โครงการ MIT

18.

การเข้าใช้งานโปรแกรม Thunkable ต้องมีแอคเคาน์ใดเพื่อเข้าใช้งาน

a)

Twitter

b)

Facebook

c)

Google Account

d)

Microsoft Windows

19.

หน้าต่างการทำงานโดยรวมของ Thunkable มีทั้งหมดกี่ส่วน

a)

2 ส่วน

b)

3 ส่วน

c)

4 ส่วน

d)

5 ส่วน

20.

รูปภาพนี้

คือส่วนใดของหน้าต่างการทำงานโดยรวม Thunkable

a)

Menu

b)

Palette

c)

Viewer

d)

Components