wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ข้อสอบกลางภาควิชาวิทยาการคำนวณ ชั้น ม.3 (แก้ ร)

Total questions: 60

Worksheet time: 3600secs

Name
Class
Date
1.

การเตรียมความพร้อมในการเขียนโปรแกรมมีความสำคัญอย่างไร

a)

เพื่อไม่ให้โปรแกรมทำงานผิดพลาดหรือเกิดปัญหาภายหลังจากนำไปใช้งานจริง

b)

เพื่อให้ได้โปรแกรมที่ทำงานได้สมบูรณ์ทุกฟังก์ชัน และมีประสิทธิภาพดีที่สุด

c)

เพื่อให้มีทักษะในการเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหาตามที่ได้ออกแบบไว้

d)

เพื่อให้รู้ว่าการเขียนโปรแกรมภาษาใดเหมาะสมกับการแก้ปัญหานั้น ๆ

2.

ฮาร์ดแวร์ของคอมพิวเตอร์ ตรงกับข้อใด

a)

โปรแกรมพิมพ์งาน

b)

แป้นพิมพ์

c)

เฟสบุ๊ค

d)

ปุ่มชัตดาวน์

3.

เดสค์ท็อป (Desktop) คืออะไร

a)

ส่วนของหน้าจอหลัก

b)

พื้นที่เก็บข้อมูล

c)

หน่วยความจำหลัก

d)

ปุ่มเปิด-ปิดเครื่องคอมพิวเตอร์

4.

วอลเปเปอร์ (Wallpaper) หมายถึงภาพส่วนใดในคอมพิวเตอร์

a)

ภาพแสดงตอนเริ่มเปิดเครื่อง

b)

ภาพพื้นหลังหน้าจอ

c)

ภาพที่อยู่ในโฟลเดอร์

d)

ภาพพักหน้าจอ

5.

หากกดปุ่ม “รีสตาร์ท” (Restart) จะเกิดผลลัพธ์อย่างไร

a)

เครื่องจะดับทันที

b)

เครื่องจะเข้าสู่โหมดลดการใช้พลังงานไฟฟ้า

c)

เครื่องจะทำการพักหน้าจอและแสดงจอเป็นสีดำ

d)

เครื่องจะเริ่มระบบการทำงานของคอมพิวเตอร์ใหม่

6.

มาร์ค ซัคเคอร์เบิร์ก ชาวอเมริกัน เป็นผู้ก่อตั้งเว็บไซต์ใด

a)

www.google.com

b)

www.facebook.com

c)

www.googel.co.th

d)

www.facebook.co.th

7.

ยูทูป (YouTube) เป็นเว็บไซต์ที่มีชื่อเสียงในการให้บริการใด

a)

เพลงออนไลน์

b)

วิดีโอออนไลน์

c)

เกมส์ออนไลน์

d)

ดาวน์โหลดเพลงรอสาย

8.

krurukbie@gmail.com คือชื่อของอะไร

a)

เว็บไซต์

b)

เว็บเบราเซอร์

c)

อีเมล

d)

ผู้ให้บริการอินเตอร์เน็ต

9.

สัญญาณอินเตอร์เน็ตแบบไร้สาย มีชื่อเรียกว่าอย่างไร

a)

Wireless

b)

Pixel

c)

Hi definition

d)

Lan

10.

ชื่อใดไม่ใช่ชื่อของเว็บเบราเซอร์

a)

Internet Explorer

b)

Mozilla Firefox

c)

Google Chrome

d)

Adobe Photoshop

11.

ข้อใดคือชื่อของโปรแกรมประยุกต์ (Application Software)

a)

Linux (ลินุกซ์)

b)

Windows (วินโดวส์)

c)

Unix (ยูนิก)

d)

Winamp (วินแอมป์)

12.

ข้อใดเกี่ยวข้องกับอินเตอร์เน็ตมากที่สุด

a)

ความเร็ว 6 Mbps (เมกกะบิต/วินาที)

b)

ความจุของการ์ด 1 GB (กิกกะไบต์)

c)

พื้นที่ว่าง 50 MB (เมกกะไบต์)

d)

อัตราการถ่ายโอนข้อมูล 128 Kb/s

13.

ข้อใดไม่สัมพันธ์กับการใช้งานอินเตอร์เน็ต

a)

Download (ดาวน์โหลด)

b)

Upload (อัพโหลด)

c)

Hi-speed (ไฮสปีด)

d)

United (ยูไนเต็ด)

14.

ข้อใดไม่ใช่องค์ประกอบของระบบคอมพิวเตอร์

a)

Hardware (ฮาร์ดแวร์)

b)

Software (ซอฟ์ทแวร์)

c)

Peopleware (พีเพิ้ลแวร์)

d)

Wallpaper (วอลเปเปอร์)

15.

เว็บไซต์ Google.com ไม่มีบริการใด

a)

Translator (แปลภาษา)

b)

Map (แผนที่)

c)

Scan Virus (สแกนไวรัส)

d)

Search (ค้นหา)

16.

ข้อใดบอกความหมายของคำว่า Folder (โฟลเดอร์) ได้ถูกต้อง

a)

แฟ้มจัดเก็บข้อมูล

b)

ชื่อไฟล์ในเครื่องคอมพิวเตอร์

c)

โปรแกรมชนิดหนึ่ง

d)

เมนูในรายการบนปุ่ม Start

17.

ข้อใดบอกความหมายของคำว่า File (ไฟล์) ได้ถูกต้อง

a)

ชื่อเอกสารหรือข้อมูลในคอมพิวเตอร์

b)

ชื่อผู้ดูแลเว็บไซต์

c)

ชื่อปุ่มบนไอคอน

d)

ชื่อเมนูบนเดสค์ท็อป

18.

ข้อใดบอกความหมายของคำว่า Copy (ก๊อปปี้) ได้ถูกต้อง

a)

การเคลื่อนย้ายที่อยู่ของไฟล์

b)

การทำสำเนาของไฟล์หรือข้อมูล

c)

การลบข้อมูล

d)

การสืบค้นข้อมูล

19.

Application (แอปพลิเคชัน) หมายถึงอะไร

a)

โปรแกรมที่รันบนระบบปฏิบัติการ Framework (เฟรมเวิร์ก)

b)

โปรแกรมที่อำนวยความสะดวกในด้านต่างๆ ที่ออกแบบมาสำหรับ Mobile (โมบาย)

c)

โปรแกรมที่เขียนขึ้นมาเพื่อเป็น Browser (บราวเซอร์)

d)

โปรแกรมที่ถูกพัฒนาด้วย Library (ไลบรารี่)

20.

ข้อใดไม่ใช่ขั้นตอนการพัฒนาแอปพลิเคชัน

a)

การศึกษาความต้องการ

b)

การออกแบบ

c)

การสร้างแอปพลิเคชัน

d)

การจำหน่ายแอป

21.

ขั้นตอนใดของการพัฒนาแอปพลิเคชันที่สำคัญที่สุด

a)

การศึกษาความต้องการ

b)

การออกแบบ

c)

การสร้างแอปพลิเคชัน และทดสอบ

d)

สำคัญทุกขั้นตอน

22.

ขั้นใดที่เป็นการหาข้อผิดพลาดและการปรับปรุงของการพัฒนาแอปพลิเค

a)

การศึกษาความต้องการ

b)

การออกแบบ

c)

การสร้างแอปพลิเคชัน

d)

การทดสอบ

23.

ปัญหาสำคัญในขั้นตอนการศึกษาความต้องการคือปัญหาในข้อ

a)

การสื่อสารที่คลาดเคลื่อนระหว่างผู้ใช้และผู้พัฒนาโดยเฉพาะอย่างยิ่งกรณีที่ผู้ใช้ขาดความเข้าใจเทคโนโลยี

b)

การตรวจสอบคุณภาพของผลิตภัณฑ์ที่ไม่ได้มาตรฐาน

c)

การออกแบบแอปพลิเคชันที่มีการใช้งานที่ซับซ้อน

d)

การจำหน่ายแอปพลิเคชันที่ราคาแพง

24.

เครื่องมือที่นิยมใช้ในการวางแผนการทำงานพัฒนาแอปพลิเคชัน คือ เครื่องมือข้อใด

a)

เทคนิคกระดานดำ

b)

เทคนิคกูเกิล คีม

c)

เทคนิคกระดานคัมบัง

d)

เทคนิคไดร์ฟคลาวด์

25.

กระบวนการพัฒนาแอปพลิเคชันสมัยใหม่ ใช้แนวคิดใดในการพัฒนา

a)

แนวคิดการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบเอจายล์

b)

แนวคิดการพัฒนาซอฟตร์แวร์แบบเอาท์พุท

c)

แนวคิดแบบโอดี

d)

แนวคิดแบบอินคัม

26.

การใช้งานการ์ดคัมบัง สำหรับแอปพลิเคชันที่ไม่ซับซ้อนมาก จะต้องแบ่งเฟสการทำงาน ข้อใดไม่อยู่ในเฟสการทำงาน

a)

Todo เฟสที่จะทำ

b)

Doing เฟสที่กำลังทำ

c)

Done เฟสที่ทำเสร็จแล้ว

d)

Test เฟสที่ทดสอบระบบ

27.

เครื่องมือที่นิยมนำมาใช้บริหารจัดการงานในรูปแบบคัมบัง คือข้อใด

a)

โปรแกรมกูเกิ้ลไดร์ฟ

b)

โปรแกรมเทรลโล

c)

โปรแกรมพาวเวอร์พอยต์

d)

โปรแกรมคริโต

28.

ข้อใด ไม่ใช่ ระบบปฏิบัติการที่ใช้ในโทรศัพท์เคลื่อนที่

a)

iOS

b)

android

c)

linux

d)

windows Phone

29.

ความหมายของเทคโนโลยีคือ

a)

หุ่นยนต์

b)

คอมพิวเตอร์

c)

สิ่งที่มนุษย์สร้างหรือพัฒนาขึ้น

d)

การเอาชนะธรรมชาติ

30.

เทคโนโลยีข้อใดไม่ถูกต้อง

a)

ชิ้นงาน

b)

วิธีการ

c)

เครื่องซักผ้า

d)

ร้องเพลง

31.

เทคโนโลยีในชีวิตประจำวันข้อใดไม่ใช่

a)

เซลล์แสงอาทิตย์

b)

ระบบบำบัดน้ำเสีย

c)

เครื่องซักผ้า

d)

ยานอวกาศ

32.

สัญญาณในระบบสื่อสารแบ่งออกเป็นกี่ประเภท

a)

2 ประเภท

b)

3 ประเภท

c)

4 ประเภท

d)

5 ประเภท

33.

จากภาพคือสัญญาณใด

a)

สัญญาณแอนะล็อค

b)

สัญญาณดิจิทัล

c)

สัญญาณไร้สาย

d)

สัญญาณไวไฟ

34.

จากภาพคือสัญญาณใด

a)

สัญญาณดิจิทัล

b)

สัญญาณ 5G

c)

สัญญาณแอนะล็อก

d)

ถูกทุกข้อ

35.

หน่วยวัดความถี่คลื่นใช้หน่วยใด

a)

บิต

b)

เมตร

c)

พิกเซล

d)

เฮิรต

36.

แอปพลิเคชันยกเว้นข้อใด

a)

ไลน์

b)

ไมโครซอฟต์เวิด

c)

JPG

d)

Photoshop

37.

แอปพลิเคชันใช้ในการแต่งภาพคือ

a)

ไลน์

b)

ไมโครซอฟต์เวิด

c)

JPG

d)

Photoshop

38.

แอปพลิเคชันใช้ในงานเอกสารคือ

a)

ไลน์

b)

ไมโครซอฟต์เวิด

c)

JPG

d)

Photoshop

39.

การพัฒนาแอปพลิเคชันมีกี่ขั้นตอน

a)

2 ขั้นตอน

b)

3 ขั้นตอน

c)

4 ขั้นตอน

d)

5 ขั้นตอน

40.

การพัฒนาแอปพลิเคชันขั้นตอนแรกคือ

a)

ออกแบบ

b)

การศึกษาความต้องการ

c)

การสร้างแอปพลิเคชัน

d)

การทดสอบ

41.

การพัฒนาแอปพลิเคชันขั้นตอนสุดท้ายคือ

a)

ออกแบบ

b)

การศึกษาความต้องการ

c)

การสร้างแอปพลิเคชัน

d)

การทดสอบ

42.

โปรแกรม Scratch พัฒนาถึงเวอร์ชั่นอะไร

a)

2.0

b)

3.0

c)

4.0

d)

5.0

43.

จากรูปคือเทคโนโลยีใด

a)

4G

b)

5G

c)

VR

d)

AR

44.

ข้อใดไม่ใช่แอพพลิเคชั่นที่เหมาะสมสำหรับการเรียนออนไลน์

a)

Google meet

b)

Line

c)

Messenger

d)

Instagram

45.

IoT ย่อมาจากอะไร

a)

internet of things

b)

in to it

c)

input of things

d)

internet of toy

46.

iot หมายถึงข้อใด

a)

การเชื่อมโยงเครือข่ายอินเทอร์เน็ตเข้าด้วยกัน

b)

การเชื่อมโยงคอมพิวเตอร์เข้าด้วยกัน

c)

การเชื่อมโยงของอุปกรณ์อัจฉริยะทั้งหลายผ่านอินเทอร์เน็ต

d)

การเชื่อมโยงสายอินเทอร์เน็ต

47.

ข้อใดไม่ใช่เทคโนโลยี ioT

a)

ลานจอดรถอัจริยะ

b)

ประตูและหน้าต่างอัตโนมัติแบบแสกนใบหน้า

c)

ตู้เย็นอัจฉริยะช่วยสำรวจและคัดแยกอาหาร

d)

ระบบกังหันลมขนาดใหญ่

48.

ข้อใดไม่ใช่ประโยชน์ของ เทคโนโลยี IoT

a)

ควบคุมการทำงานอุปกรณ์ต่าง ๆ ง่ายขึ้น

b)

เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม

c)

เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม

d)

ราคาถูกหาซื้อได้ทั่วไป

49.

ข้อใดไม่ใช่ประเด็นการพิจารณา การประเมินค่าความน่าเชื่อถือของข้อมูล

a)

การนำเสนอ(Presentation)

b)

วัตถุประสงค์(Objectivity)

c)

กระบวนการ(Process)

d)

วิธีการ(Method)

50.

ข้อใดเหมาะสมในการตรวจสอบ ความน่าเชื่อถือของแหล่งข้อมูล

a)

เว็บไซต์หรือแหล่งที่มาของข้อมูลต้องบอกวัตถุประสงค์ในการสร้างหรือเผยแพร่ข้อมูลไว้ใน เว็บไซด์อย่างชัดเจน

b)

เว็บไซต์มีผู้เข้าชมมากกว่า 10000 คน

c)

เว็บไซต์มีการปรับปรุงอัพเดทอย่างสม่ำเสมอ

d)

เว็บไซต์ไม่มีการอ้างอิงแหล่งที่มาหรือแหล่ง ต้นตอของข้อมูล

51.

ข้อใดไม่ใช่เทคโนโลยี

a)

จักรยาน

b)

ไม้ตียุง

c)

พายุ

d)

สบู่

52.

ตัวเลือกในข้อใด คือ เทคโนโลยี (ตอบได้มากกว่า 1 ข้อ)

a)

สะพาน

b)

แม่น้ำ

c)

ตะเกียบ

d)

โคมไฟ

e)

ต้นไม้

53.

ตัวเลือกในข้อใด คือ เทคโนโลยี iOT (ตอบได้มากกว่า 1 ข้อ)

a)

เครื่องชงกาแฟอัจริยะ

b)

ประตูแสกนหน้า

c)

แผงโซล่าร์เซล

d)

กาน้ำร้อนไฟฟ้า

e)

เครื่องปรับอากาศ เปิด-ปิด ด้วยสมาร์ทโฟน

54.

ข้อใดกล่าวถูกต้องเกี่ยวกับเทคโนโลยีสารสนเทศ

a)

การประยุกต์ความรู้ทางด้านวิทยาศาสตร์ ความจริงเกี่ยวกับธรรมชาติและสิ่งแวดล้อม

b)

ข้อมูลที่เป็นเรื่องเกี่ยวข้องกับความจริงของคน สัตว์ สิ่งของ ทั้งที่เป็นรูปธรรมและนามธรรม

c)

การนำวิทยาการที่ก้าวหน้าทางด้านคอมพิวเตอร์และการสื่อสารมาสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับสารสนเทศ

d)

ระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์ซึ่งเชื่อมโยงเครือข่ายมากมายทั่วโลกเข้าด้วยกัน เพื่ออำนวยความสะดวก

55.

ข้อใดเป็นการประเมินความน่าเชื่อถือของข้อมูล

a)

พีพีกำหนดคำสำคัญก่อนทำการสืบค้นข้อมูล

b)

เจเจค้นหาข้อมูลโดยใช้ Google เป็นโปรแกรมค้นหา

c)

บีบีกำหนดหัวข้อการสืบค้นที่ชัดเจนก่อนทำการสืบค้นข้อมูล

d)

เอ็มเคค้นหาข้อมูลการลดน้ำหนักจากเว็บไชต์เกี่ยวกับสุขภาพ

56.

การค้นหาข้อมูลโดยสังเกตวันเดือนปีที่เผยแพร่เป็นการประเมินความน่าเชื่อถือแบบใด

a)

ประเมินระดับเนื้อหาของข้อมูล

b)

ประเมินความตรงตามความต้องการของข้อมูล

c)

ประเมินความน่าเชื่อถือและความทันสมัยของข้อมูล

d)

ประเมินความน่าเชื่อถือของเครื่องมือในการสืบค้น

57.

ข้อใดเป็นการประเมินความน่าเชื่อถือตามความน่าเชื่อถือและความทันสมัยของข้อมูล

a)

อนันท์หาสถานที่เรียนเสริมจึงเปิดดูเว็บไซต์ที่มีคำว่า "ติวเตอร์" ต่อท้ายที่ชื่อเว็บไซต์

b)

ราชภัทรค้นหาข่าวของโทรศัพท์มือถือรุ่นใหม่จึงเปิดดูเฉพาะข่าวที่เผยแพร่เดือนล่าสุด

c)

ณดลศึกษางานวิจัยเกี่ยวกับเทคนิคการสอนจึงเข้าไปอ่านเนื้อหาในเว็บไซต์ของผู้เชี่ยวชาญด้านนั้น

d)

วรรัตน์ศึกษาการเขียนโปรแกรมภาษาไพทอน จึงเลือกดูเฉพาะเว็บไซต์ที่มีหัวข้อ สอนเขียนโปรแกรมภาษาไพทอน

58.

บุคคลใดทำธุรกรรมออนไลน์อย่างปลอดภัย

a)

แบมแบมใช้บริการโดยไม่กำหนดวงเงินในการทำธุรกรรม

b)

โจ๊กเกอร์ใช้คอมพิวเตอร์โดยการใช้ Wi-Fi ร้านกาแฟในมหาวิทยาลัย

c)

ปลาทองใช้ แอพพลิเคชันธนาคารโดยยืมโทรศัพท์มือถือของเพื่อนสนิท

d)

บอลลี่ตั้งรหัสผ่านเข้าสู่ระบบการใช้งานด้วยตัวอักษรและตัวเลขที่ตนเองชื่นชอบ

59.

ข้อใดคือซอฟต์แวร์นำเสนอ (Presentation) ใช้สำหรับสร้าง

แก้ไข ตกแต่งแฟ้มนำเสนองาน

a)

Google Sheet

b)

Google Slide

c)

Google Site

d)

Google Doc

60.

"การจัดข้อมูลให้อยู่ในลำดับที่เหมาะสม โดยการจัดเรียงข้อมูลตัวเลขหรือตัวอักษรตามลำดับที่ต้องการเพื่อให้เรียกใช้งานได้ง่าย ไปหามาก หรือมากไปหาน้อย เ-พื่อทำให้ดูง่ายขึ้น ค้นหาข้อมูลที่ต้องการได้เร็วขึ้น" ข้อความดังกล่าวนี้จัดเป็นขั้นตอนใดในการประมวลผลข้อมูล

a)

การคำนวณ (computation)

b)

การเรียงลำดับ (sort)

c)

การวิเคราะห์ (analyze)

d)

การสรุป (summation)

Similar Resources on Wayground