wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Penilaian Harian-1, Pemrograman Berorientasi Objek (PBO)

Total questions: 10

Worksheet time: 27mins

Name
Class
Date
1.

Dengan pemrograman berorientasi objek, untuk pertama kalinya kita dapat menulis program yang begitu sulit dengan lebih mudah, Ide dasar apakah yang mendasari hat tersebut

a)

Sebuah paradigma pemrograman yang berorientasi pada method

b)

Sebuah paradigma pemrograman yang berorientasi pada class

c)

Mengkombinasikan data dan fungsi untuk mengakses data menjadi sebuah kesatuan unit yang dikenal dengan nama objek

d)

Paradigma pemrograman dengan menitikberatkan pada tujuan akhir sebuah permasalahan

e)

Sebuah paradigma pemrograman yang menitikberatkan pada bahasa pemrograman yang digunakan

2.

Sesuatu yang mewakili dunia nyata yang dapat mencerminkan pola kerja manusia dalam kehiduoan sehari-hari disebut ,,,

a)

Class

b)

Objek

c)

Method

d)

Atribut

e)

pewarisan

3.

Method adalah suatu operasi berupa fungsi-fungsi yang dapat dikerjakan atau dilakukan oleh sebuah objek, contoh nyata dari sebuah objek adalah ....

a)

manusia

b)

hewan

c)

bunga

d)

berjalan

e)

baju

4.

Apabila terdapat sebuah class yaitu BUNGA, maka yang menjadi objeknya adalah ....

a)

harum

b)

putih

c)

mawar

d)

berduri

e)

berbunga

5.

Setiap objek memiliki 2 karakteristik yaitu atribut dan method, jika terdapat objek MOBIL, maka atribut dan methodnya adalah

a)

atribut : roda, warna

method : berjalan, mogok

b)

atribut : sayap, paruh

method : terbang, bertengger

c)

atribut : harum, indah

method : mekar, layu

d)

atribut : wajah, badan, tangan, kaki

method : berjalan, berlari, tidur,

e)

atribut : belalai, gading

method : berjalan, berlari, tidur

6.

Silahkan di ceklist mana saja dibawah ini yang termasuk fase pemrograman java

a)

fase editing

b)

fase compiling

c)

fase loading

d)

fase ferifing

e)

fase executing

7.

Perhatikan potongan program diatas.

Kelas merupakan blok pembangunan dimana aplikasi java dibangun. Pada kelas inilah seluruh perintah yang akan kita eksekusi dituliskan. berdasarkan kode program diatas, yang menjadi nama class yaitu

a)

Javaapplication2

b)

belajar

c)

JApplet

d)

java.awt.Graphics

e)

Javax.swing.JApplet

8.

Perhatikan kode program berikut :

Hasil output dari program diatas adalah

a)

Ayo Belajar Java

b)

AYO, BELAJAR JAVA

c)

ayo, belajar java

d)

Ayo belajar java

e)

Ayo, Belajar Java

9.

Kode program diatas apabila dijalankan maka netbeans akan mendeteksi kesalahan. Kesalahan apa yang anda temukan dalam kode program tersebut.

a)

tidak menggunakan (" ")

b)

Tidak ada titik koma (;) di akhir baris

c)

tidak menggunakan kurung kurawal { }

d)

Tidak mengimpor class

e)

Tidak menggunakan kode extend

10.

Uraikan apa saja yang anda ketahui tentang bahasa pemrograman java

4 lines