wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PPL #1

Total questions: 10

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

kumpulan perintah yang dimengerti komputer disebut ......

a)

program

b)

prosedur

c)

perangkat

d)

perangkat lunak

2.

Tujuan RPL ada 3, kecuali .....

a)

Biaya

b)

Kinerja

c)

Waktu

d)

Nilai

3.

1) alat ini bertahan antara 9 atau 12 jam dan memerlukan waktu pengisian daya baterai selama 2 sampai 3 jam untuk full

2) harus melakukan update system agar stabil

contoh diatas merupakan .....

a)

pembuatan aplikasi

b)

kebutuhan fungsional

c)

kebutuhan non-fungsional

d)

perangkat lunak

4.

.......untuk mendeskripsikan layanan, fitur atau fungsi yang disediakan / diberikan oleh sistem bagi penggunanya.

a)

kebutuhan

b)

kebutuhan fungsional

c)

pemodelan perangkat lunak

d)

RPL

5.

teknik pemecahan masalah yang menguraikan sebuah sistem menjadi komponen-komponennya dengan tujuan seberapa bagus komponen tersebut bekerja dan berinteraksi untuk meraih tujuan yang diinginkan.definisi diatas merupakan .....

a)

pemodelan berorientasi objek

b)

RPL

c)

perangkat lunak (PL)

d)

analisis

6.

simbol flowmap untuk menunjukan dokumen yaitu ....

a)
b)
c)
d)
7.

jawaban yang tepat mengapa kita harus memahami terlebih dahulu tentang kebutuhan fungsional dan non-fungsional sebelum membuat sebuah aplikasi ?

a)

agar memudahkan ketika proses analisis aplikasi dilakukan

b)

karena meringankan kepada developer yang membuatnya

c)

karena memudahkan ketika memelihara aplikasi yang sudah jadi

d)

karena untuk membuat pengguna mudah paham

8.

simbol yang tepat untuk mengisi lingkaran merah tersebut yaitu ....

a)
b)
c)
d)
9.

simbol yang diberi tanda merah tersebut menunjukkan ....

a)

proses penyimpanan data secara terstruktur

b)

proses penyimpanan data secara manual

c)

proses penyimpanan data secara database (komputer)

d)

proses penyimpanan siswa

10.

aplikasi yang diguanakan untuk membuat flowmap adalah ....

a)

Microsoft UML

b)

NationalUML

c)

StarUML

d)

LineUML