WorksheetsSK T4 Bahagian A
Total questions: 40
Worksheet time: 40mins
Mengapa perlunya strategi dalam penyelesaian masalah?
i. Meningkatkan kemahiran berfikir
ii. Membantu pengembangan sesuatu konsep
iii. Mewujud komunikasi dua hala
iv. Menggalak pembelajaran kendiri
Pilih pilihan jawapan yang betul.
i, ii dan iii
i, ii dan iv
i, iii dan iv
Semua
Empat teknik pemikiran komputasional dalam penyelesaian masalah ialah :
1. Teknik Leraian (Decomposition)
2, Teknik Corak (Pattern (Recognition)
3. Teknik P
4. Teknik Q
Nyatakan Teknik Q
Algoritma (Algorithms)
Peniskalaan (Abstraction)
Pseudokod (Pseudocode)
Carta Alir (Flow Chart)
Penyelesaian masalah sebagai proses mengkaji butiran sesuatu masalah untuk mendapat satu penyelesaian.
Benar
Palsu
Tiga ciri penting penyelesaian masalah berkesan ialah
Kos, Masa dan Tempat
Masa, Tempat dan Sumber
Kos, Masa dan Sumber
Kos, Tempat dan Sumber
1. MULA
2. INPUT TAHUN_LAHIR
3. UMUR = TAHUN_SEMASA - TAHUN_LAHIR
4. OUTPUT UMUR
5. TAMAT
Pernyataan di atas merupakan:
Carta Alir
Pseudokod
Aturcara
Ralat
Rajah tersebut merujuk pada
Struktur kawalan urutan
Struktur kawalan pilihan
Struktur kawalan pengulangan
Pembolehubah yang mempunyai dua perkataan boleh diterima dalam penulisan atur cara tanpa menggunakan garis bawah (underscore "_")
Betul
Salah
Tiga jens ralat yang terlibat dalam atur cara ialah
Ralat Sintaks
Ralat Algoritma
Ralat Masa Larian
Ralat Logik
Apakah jenis ralat dalam atur cara di atas?
Ralat Logik
Ralat Masa Larian
Ralat Sintaks
Pengaturcaraan yang baik perlu menggunakan gaya berikut iaitu :
Meletakkan komen pada setiap fungsi
Menggunakan inden yang mengikut hati pengaturcara
Meletakkan catatan pada setiap fungsi
Menggunakan nama pembolehubah yang bermakna
Berikut merupakan operator-operator aritmetik
Sama dengan
Lebih besar daripada
Lebih besar daripada dan sama dengan
Lebih kecil daripada
Apakah fungsi bagi struktur kawalan pilihan?
memberikan perisian komputer keupayaan untuk membuat keputusan berasaskan syarat yang telah ditentukan pengatur cara
memberikan pengguna komputer keupayaan untuk membuat keputusan berasaskan syarat yang telah ditentukan pengatur cara.
membolehkan perisian komputer membuat rujukan berasaskan syarat yang telah ditentukan oleh pengatur cara.
membolehkan perisian komputer membuat penilaian berasaskan syarat yang telah ditentukan oleh pengatur cara.
Komputer juga boleh diprogramkan untuk membuat keputusan yang lebih kompleks iaitu dengan menggunakan struktur kawalan if-else-if. Apakah persamaan jenis data yang digunakan dalam struktur kawalan ini?
Boolean
Do-while
For
Switch-case
Rajah berikut merupakan pseudokod bagi suatu aturcara. Apakah paparan output yang dijangkakan?
Mula
Hello
Hello Ali
Ali
Jika anda hendak menggunakan data yang berjenis “Benar” atau “Palsu” apakah jenis data yang digunakan?
Boolean
String
Float
Double
Berikut merupakan amalan yang terbaik dalam membina suatu aturcara:
I. Inden yang konsisten
II. Jenis data
III. Pembaikan ralat
IV. Pemboleh ubah yang bermakna
I,II dan III
I,II dan IV
I,III dan IV
II,III dan IV
Apakah ciri-ciri yang tepat bagi algoritma?
I. Arahan terperinci
II. Butiran jelas
III. Mempunyai batasan
IV. Boleh dilaksanakan
I, II dan III
II, III dan IV
III dan IV
Semua di atas
int x = 2;
int y = 8;
int z = x * y;
System.out.println("z ialah "+z);
Output bagi atur cara dia atas ialah:
z=16
16
Z ialah 16
z ialah 16
Selain dari input interaktif, apakah kaedah lain untuk memasukkan data ke dalam pemboleh ubah?
Kaedah Umpukan
Kaedah Simbolik
Kaedah Linear
Kaedah Boolean
"Penggunaan struktur kawalan ini adalah untuk mengatasi kekurangan penyataan Struktur Kawalan X yang perlu diulang berulang kali dan rumit."
Kenyataan ini merujuk kepada
Kawalan Pilihan If
Kawalan Pilihan If-Else
Kawalan Pilihan Switch
Kawalan Pilihan If-Else-If
"Memastikan data, proses kemas kini salinan data di semua lokasi simpannan perlu dilakukan dengan rapi".
Yang manakah maksud bagi pernyataan di atas ?
Integriti data (Data integrity)
Ketekalan data (Data consistency)
Kelewahan data (Data redundancy)
Dibawah ini, yang manakah benar mengenai model-model pangkalan data
i. Hierarki
ii. Rangkaian
iii. Hubungan (Relational)
iv. Berorientasikan objek (Object oriented)
i, ii, iii
ii dan iii
i dan iii
Kesemua diatas
Atribut yang mempunyai nilai unik bagi setiap rekod dalam pangkalan data dikenali sebagai _________
kunci asing.
jadual.
kunci primer.
jenis data.
Dalam sesetengah jadual, kunci primer terdiri lebih daripada satu atribut yang dikenali sebagai ________
kunci primer.
lajur.
kunci asing.
kunci komposit
Jadual di atas menunjukkan pangkalan data bagi sistem pembelian barangan komputer di sebuah kedai komputer.
Nyatakan bentuk penormalan.
0NF
1NF
2NF
3NF
Model pangkalan data ialah penyusunan secara konseptual sesuatu pangkalan data. Antara berikut yang manakah bukan model pangkalan data?
Model Pangkalan Data Hierarki
Model Pangkalan Data Hubungan
Model Pangkalan Data Struktur
Model Pangkalan Data Rangkaian
"Tarikh lahir bagi setiap orang pelajar dalam kelas 4 Theta". Pernyataan ini merujuk kepada;
Data
Sistem Pangkalan Data
Maklumat
Pangkalan Data
Antara berikut, yang manakah merupakan pernyataan yang BETUL bagi aktiviti-aktiviti seperti menambah, meminda dan memadamkan rekod daripada sesebuah fail?
pengesahsahihan
backup
semakan julat
penyenggaraan fail
Berdasarkan rajah diatas, nyatakan entiti yang digunakan.
GURU, SUBJEK
mengajar
Nama, NoKP
NamaSub, KodSub
Rajah di atas merupakan Kitaran Hayat Pembangunan Sistem (SDLC) yang menggunakan Model Air Terjun. Lengkapkan fasa pembangunan atur cara tersebut.
Fasa 3: Laksana penyelesaian
Fasa 4: Uji dan nyah ralat
3: Laksana pengujian
Fasa 4: Kenal pasti ralat
Berikut adalah sebab keperluan interaksi antara manusia dan komputer dalam kehidupan masa kini kecuali
Mendapat permintaan dalam pasaran dan mengurangkan kos selepas jualan
Meningkatkan produktiviti
Mengeratkan hubungan antara manusia dan komputer
Pengkomputeran sosial
Pengguna boleh membuat jangkaan terhadap perkara yang akan berlaku dalam aliran proses sesuatu aplikasi terlebih dahulu sebelum mereka menggunakannya secara praktikal.
Penyataan ini merujuk prinsip _______
Maklum balas (feedback)
Konsistensi (consistency)
Boleh dipelajari (leanability)
Kebolehan untuk menjangka (Predictability)
Konsisten bermaksud semua butang navigasi berada pada tempat yang sama setiap kali dibuka laman sesawangnya
Benar
Salah
Berapakan bilangan minimum yang sesuai untuk membangunkan lakaran reka bentuk alternatif?
Satu
Sekurang-kurangnya dua
Lima
Tiga
Antara berikut, manakan BUKAN berkaitan dengan Prototaip?
gambaran akhir kepada sesuatu aplikasi yang akan dibangunkan
akan melalui proses penilaian berulang kali
penambahbaikan akan berlaku beberapa kali
gambaran awal kepada sesuatu produk yang akan dibangunkan
Semua pernyataan berikut benar tentang Penilaian Kuantitatif terhadap Paparan dan Reka Bentuk Skrin kecuali?
Tidak sesuai menggunakan kaedah temu bual atau kaji selidik.
Mengukur keberkesanan sesuatu produk secara statistik.
Boleh diukur dan dinyatakan dalam bentuk nombor atau peratus.
Boleh dianalisis daripada data yang diperolehi daripada jumlah pengguna dan tahap kepuasan mereka.
Dua jenis skala yang terlibat dalam proses menilai produk interaktif adalah
Skala Likert
Peniskalaan
Skala Gantchart
Skala Guttman
Pilih produk interaktif dibawah yang mempunyai ciri-ciri antara muka pengguna yang paling menarik
Telefon pintar
Mesin basuh
Mesin pengeluaran wang automatik
Mesin pembelian tiket
Set hubungan dihasilkan daripada ERD dan bleh dinyatakan dalam dua format, iaitu :
Penyataan teks
Perwakilan grafik
Penyataan teks dan grafik
Aktiviti-aktiviti pembangunan pangkalan data hubungan :
i. Membina pangkalan data
ii. Membina jadual (table)
iii. Mengisi jadual
iv. Mewujudkan hubungan (realtionship)
i & ii
ii,iii dan iv
i,ii,iii
Kesemua diatas
