wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Создание и редактирование объектов в Blender

Total questions: 20

Worksheet time: 19mins

Name
Class
Date
1.

К программному обеспечению для 3D-моделирования относятся...

a)

Blender

b)

3ds Max

c)

Google Chrome

d)

Mozilla Firefox

2.

Для перехода в вид спереди необходимо нажать кнопку...

a)

Num 1

b)

Num 2

c)

Num 3

d)

Num 7

3.

Для перехода в вид справа необходимо нажать кнопку...

a)

Num 1

b)

Num 2

c)

Num 3

d)

Num 7

4.

Для перехода в вид сверху необходимо нажать кнопку...

a)

Num 1

b)

Num 2

c)

Num 3

d)

Num 7

5.

Для перехода в вид из камеры необходимо нажать кнопку...

a)

Num 0

b)

Num 1

c)

Num 2

d)

Num 3

6.

Среди стандартных объектов в Blender нет...

a)

куба

b)

сферы

c)

обезьяны

d)

чайника

7.

Кнопка G включает инструмент...

a)

Перемещение

b)

Вращение

c)

Масштабирование

d)

Объединение

8.

Кнопка R включает инструмент...

a)

Перемещение

b)

Вращение

c)

Масштабирование

d)

Объединение

9.

Кнопка S включает инструмент...

a)

Перемещение

b)

Вращение

c)

Масштабирование

d)

Объединение

10.

Объект на рисунке называется...

a)

тор

b)

бублик

c)

кольцо

d)

обруч

11.

Для редактирования сетки (меша) объекта используется...

a)

объектный режим

b)

режим редактирования

c)

режим скульптинга

12.

У объекта в Blender можно выделять...

a)

вершины

b)

рёбра

c)

грани

d)

всё перечисленное

13.

Для выделения объектов прямоугольником (рамкой) необходимо нажать клавишу...

a)

B

b)

C

c)

D

d)

P

14.

Для выделения объектов окружностью необходимо нажать клавишу...

a)

B

b)

C

c)

D

d)

P

15.

Для того, чтобы исправить сглаживание, необходимо включить параметр...

a)

Set Smooth

b)

Set Flat

c)

Shade Flat

d)

Auto Smooth

16.

Для выдавливание (экструдирования) объектов необходимо нажать клавишу...

a)

E

b)

F

c)

G

d)

V

17.

Для случайного пропорционального редактирования необходимо выбрать тип убывания...

a)

Smooth

b)

Root

c)

Sharp

d)

Random

18.

Для объединения объектов (Join) необходимо нажать сочетание клавиш...

a)

Ctrl J

b)

Ctrl K

c)

Ctrl N

d)

Ctrl X

19.

Для разделения объектов (Separate) необходимо нажать клавишу...

a)

P

b)

Q

c)

R

d)

S

20.

С объектами в Blender можно выполнять булевы операции...

a)

пересечение

b)

объединение

c)

разность

d)

умножение