wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Tin học 11_Bài 456

Total questions: 14

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Các kiểu dữ liệu sau kiểu nào thuộc số nguyên dương?

a)

Byte

b)

longint

c)

integer

d)

Word

2.

Biến x nhận giá trị nguyên trong đoạn [-300 ; 300], kiểu dữ liệu nào sau đây là phù hợp nhất để khai báo biến x?

a)

longint

b)

integer

c)

word

d)

real

3.

Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, giả sử x:= a/b; thì x phải khai báo kiểu dữ liệu nào?

a)

real

b)

integer

c)

char

d)

word

4.

Biến x có thể nhận các giá trị -5, 100, 15, 20. Hãy chọn kiểu dữ liệu phù hợp với biến x?

a)

char

b)

longint

c)

word

d)

integer

5.

Biến X nhận giá trị là 0.7. Khai báo nào sau đây là đúng?

a)

var X: Boolean;

b)

var X: real;

c)

var X: word;

d)

var X: integer

6.

Biến M có thể nhận các giá trị: 10, 15, 20, 30, 40, và biến N có thể nhận các giá trị: 1.0 , 1.5, 2.0, 2.5 , 3.0. Khai báo biến M, N như thế nào?

a)

Var M, N: integer;

b)

Var M: Real; N: Word;

c)

Var M, N: Longint;

d)

Var M: Word; N: Real;

7.

Hãy chọn phương án đúng. Biểu thức: 25 mod 3 + 5 / 2 * 3 có giá trị là:

a)

8.0;

b)

15.5;

c)

15.0;

d)

8.5;

8.

Những biểu thức nào sau đây có giá trị TRUE ?

a)

( 20 > 19 ) and ( ‘B’ < ‘A’ );

b)

( 4 > 2 ) and not( 4 + 2 < 5 ) or ( 2 >= 4 div 2 );

c)

( 3 < 5 ) or ( 4 + 2 < 5 ) and ( 2 < 4 div 2 );

d)

4 + 2 * ( 3 + 5 ) < 18 div 4 * 4 ;

9.

Biểu thức nào sau kiểm tra "n là một số nguyên dương chẵn"?

a)

(n>0) and (n mod 2 = 0)

b)

(n>0) and (n div 2 = 0)

c)

(n>0) and (n mod 2 <> 0)

d)

(n>0) and (n div 2 <> 0)

10.

Cho biểu thức sau: (a mod 3 = 0) and (a mod 4 = 0)

Số a nhận giá trị nào sau đây để biểu thức cho kết quả là TRUE?

a)

24

b)

16

c)

20

d)

15

11.

Để thực hiện gán giá trị 10 cho biến X. Phép gán nào sau đây là đúng?

a)

X = 10;

b)

X := 10;

c)

X =: 10;

d)

X : = 10;

12.

 (a+b)+a2+2abcaa+b\left(a+b\right)+\frac{\sqrt{a^2+2ab}}{c-\frac{a}{a+b}}  Biểu diễn biểu thức  trong NNLT Pascal là:

a)

(a+b) + sqrt(a*a+2*a*b) / ( c – a / (a+b) )

b)

(a+b) + sqr(a*a+2*a*b) / c – a / (a+b)

c)

(a+b) + sqrt( sqr(a) + 2*a*b / c – a / (a+b)

d)

(a+b) + sqr( sqrt(a) + 2*a*b) / (c – a / (a+b) )

13.

Các phép toán quan hệ trong ngôn ngữ lập trình Pascal là

a)

=, >, <, >=,<=,<>

b)

=, >, <, >=,<=, ≠

c)

=, >, <, ≠

d)

=, >, <, >=,<=, #

14.

Điều kiện để điểm M(x;y) không thuộc hình tròn tâm I(x0;y0) bán kính r là:

a)

Spr(x-x0)+spr(y-y0)> r

b)

Spr(x-x0)+spr(y-y0) > r

c)

Sqr(x-x0)+sqr(y-y0)<= r

d)

Spr(x-x0)+spr(y-y0)<= r