Font size
WorksheetsTin học 11_Bài 456
Total questions: 14
Worksheet time: 7mins
Các kiểu dữ liệu sau kiểu nào thuộc số nguyên dương?
Byte
longint
integer
Word
Biến x nhận giá trị nguyên trong đoạn [-300 ; 300], kiểu dữ liệu nào sau đây là phù hợp nhất để khai báo biến x?
longint
integer
word
real
Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, giả sử x:= a/b; thì x phải khai báo kiểu dữ liệu nào?
real
integer
char
word
Biến x có thể nhận các giá trị -5, 100, 15, 20. Hãy chọn kiểu dữ liệu phù hợp với biến x?
char
longint
word
integer
Biến X nhận giá trị là 0.7. Khai báo nào sau đây là đúng?
var X: Boolean;
var X: real;
var X: word;
var X: integer
Biến M có thể nhận các giá trị: 10, 15, 20, 30, 40, và biến N có thể nhận các giá trị: 1.0 , 1.5, 2.0, 2.5 , 3.0. Khai báo biến M, N như thế nào?
Var M, N: integer;
Var M: Real; N: Word;
Var M, N: Longint;
Var M: Word; N: Real;
Hãy chọn phương án đúng. Biểu thức: 25 mod 3 + 5 / 2 * 3 có giá trị là:
8.0;
15.5;
15.0;
8.5;
Những biểu thức nào sau đây có giá trị TRUE ?
( 20 > 19 ) and ( ‘B’ < ‘A’ );
( 4 > 2 ) and not( 4 + 2 < 5 ) or ( 2 >= 4 div 2 );
( 3 < 5 ) or ( 4 + 2 < 5 ) and ( 2 < 4 div 2 );
4 + 2 * ( 3 + 5 ) < 18 div 4 * 4 ;
Biểu thức nào sau kiểm tra "n là một số nguyên dương chẵn"?
(n>0) and (n mod 2 = 0)
(n>0) and (n div 2 = 0)
(n>0) and (n mod 2 <> 0)
(n>0) and (n div 2 <> 0)
Cho biểu thức sau: (a mod 3 = 0) and (a mod 4 = 0)
Số a nhận giá trị nào sau đây để biểu thức cho kết quả là TRUE?
24
16
20
15
Để thực hiện gán giá trị 10 cho biến X. Phép gán nào sau đây là đúng?
X = 10;
X := 10;
X =: 10;
X : = 10;
(a+b)+c−a+baa2+2ab Biểu diễn biểu thức trong NNLT Pascal là:
(a+b) + sqrt(a*a+2*a*b) / ( c – a / (a+b) )
(a+b) + sqr(a*a+2*a*b) / c – a / (a+b)
(a+b) + sqrt( sqr(a) + 2*a*b / c – a / (a+b)
(a+b) + sqr( sqrt(a) + 2*a*b) / (c – a / (a+b) )
Các phép toán quan hệ trong ngôn ngữ lập trình Pascal là
=, >, <, >=,<=,<>
=, >, <, >=,<=, ≠
=, >, <, ≠
=, >, <, >=,<=, #
Điều kiện để điểm M(x;y) không thuộc hình tròn tâm I(x0;y0) bán kính r là:
Spr(x-x0)+spr(y-y0)> r
Spr(x-x0)+spr(y-y0) > r
Sqr(x-x0)+sqr(y-y0)<= r
Spr(x-x0)+spr(y-y0)<= r
