wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Программалау инженериясы

Total questions: 12

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Программалық инженерия дегеніміз -

a)

бағдарламалық қамтамасыз етуді әзірлеуге, жұмыс істеуіне сондай-ақ осы тәсілдерді зерттеуге жүйелі, тәртіпті, өлшенетін тәсілдің қосымшасы; яғни бағдарламалық қамтамасыз етуге инженерия пәнін қолдану.

b)

бұл қолданушыларды, олардың ақпараттық жүйелерін, желілері мен бағдарламаларын сандық шабуылдардан қорғауды қамтамасыз етуге бағытталған қызмет.

c)

хабарларды есептеуіш машиналардың көмегімен сұрыптайтын жасанды тілдер тобы.

d)

нақты бағдарлама құрылымын жасап, оның мәліметтерін кодтап жазып, оны құрастыру

2.

UML тілі -

a)

құрастырылатын, статикалық терілген жалпы мақсаттағы бағдарламалау тілі

b)

бағдарламалық, ұйымдық-экономикалық, техникалық жəне əртүрлі жүйелерді анықтау, көрсету, жобалау жəне құжаттауға арналған тіл.

c)

компьютер жағдайларын шешетін тіл

3.

Актор дегеніміз не?

a)

пайдаланушының көзқарасы бойынша жүйенің мінез-құлқының жеке аспектісін сипаттау.

b)

жалпы атрибуттары мен операциялары бар заттардың категориясы.

c)

жүйеге қатысты пайдаланушының атқаратын ролі.

d)

жүйенің мінез-құлық аспектілерін сипаттайтын бөлік.

4.

Use case (прецедент) дегеніміз -

a)

пайдаланушының көзқарасы бойынша жүйенің мінез-құлқының жеке аспектісін сипаттау.

b)

жалпы атрибуттары мен операциялары бар заттардың категориясы.

c)

жүйеге қатысты пайдаланушының атқаратын ролі.

d)

модельдің статикалық, декларативті элементтерінің жиынтығы.

5.

Суреттегі акторларлы белгіле:

a)

Ученик

b)

Работник

c)

Учитель

d)

Администратор

6.

Класс (class) дегеніміз -

a)

осы санаттағы жекелеген нысаналарды қабылдай алатын, көптеген мағынаны суреттей алатын санаттың мазмұнды сипаттамасы

b)

бірдей атрибуттарға, өзге санаттағы нысаналармен біркелкі операциялар мен қарым-қатынасқа ие, көптеген біртекті нысаналардың абстрактілі сипаттамасы.

c)

бұл өзге нысаналар, соның ішінде дәл осы санаттың нұсқалары тарапынан көрсетілетін, тұтынушылардың талабы бойынша әрбір дана немесе санат нысанасы ретінде ұсынылатын қызмет көрсету түрі.

7.

UML–да класс қалай кескінделеді?

a)

Тіктөртбұрыш түрінде

b)

Сопақша тәрізді

c)

Стрелкалар арқылы

d)

Домалақ түрінде

8.

Класстар диаграммасында көрсетілетін бөліктер:

a)

Класс аты

b)

Атрибуттар

c)

Актор

d)

Прецедент

e)

Операциялар

9.

Класстар диаграммасын көрсет:

a)
b)
c)
d)
10.

Операция деген не?

a)

Бұл объектімен іс-әрекеттің спецификациясы: оның атрибуттарының мәнін өзгерту, объектіде сақталынған ақпарат бойынша жаңа мәнді есептеу

b)

Бұл мәндер сақталына алатын атаулы орын

c)

бірдей атрибуттарға, өзге санаттағы нысаналармен біркелкі операциялар мен қарым-қатынасқа ие, көптеген біртекті нысаналардың абстрактілі сипаттамасы.

11.

Кооперация диаграммасы (сollaboration diagram) -

a)

жалпы атрибуттары мен операциялары бар заттардың категориясы.

b)

ұйымның бизнес-үрдістерін жəне жасалатын жүйенің талаптарын модельдеуде қолданылады.

c)

бірдей атрибуттарға, өзге санаттағы нысаналармен біркелкі операциялар мен қарым-қатынасқа ие, көптеген біртекті нысаналардың абстрактілі сипаттамасы.

d)

хабарларды алатын және жіберетін нысандардың құрылымдық ұйымдастырылуына бағытталған өзара әрекеттесу сызбасы.

12.

Әрекеттің реттілік диаграммасын көрсет:

a)
b)
c)