wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

2., 3. roč. - GSY - Úvod ku grafickým programom

Total questions: 7

Worksheet time: 4mins

Name
Class
Date
1.

Na akom princípe pracujú bitmapové grafické editory?

a)

na princípe karteziánskej súradnicovej sústavy

b)

definujú grafickú informáciu množinou usporiadaných farebných bodov (pixelov)

c)

pomocou základných geometrických primitív, ktoré sa dajú vyjadriť matematickými rovnicami

2.

Na akom princípe pracujú vektorové grafické editory?

a)

pomocou základných geometrických primitív, ktoré sa dajú vyjadriť matematicky

b)

definujú grafickú informáciu množinou usporiadaných farebných bodov (pixelov)

c)

na princípe rastrovej grafiky

3.

Koľko rozmerov má karteziánska súradnicová sústava?

a)

1

b)

2

c)

3

4.

Do akej veľkosti možno zväčšovať obrázok vytvorený vo vektorovom grafickom programe?

a)

do 1920×1080 dpi

b)

do 3840×2160 dpi

c)

do nekonečna

5.

Dá sa vo vektorových programoch pracovať naraz v 2D aj 3D?

a)

nie

b)

áno

6.

Čo znamená pojem renderovanie?

a)

vykreslenie povrchu 3D objektu vo fotografickej kvalite

b)

prepínanie medzi 2D a 3D pohľadom

c)

vykreslenie axonometrie

7.

Čo znamená skratka BIM?

a)

navrhovanie budov pomocou rastrovej siete

b)

virtuálne modelovanie budovy

c)

informačné modelovanie budovy