Font size
WorksheetsKuis Animasi 2D & 3D
Total questions: 25
Worksheet time: 5mins
Pengertian Animator yang paling tepat di bawah ini adalah ?
Kemampuan dalam pembuatan karakter
Kemampuan meng-capture momentum ke dalam runtutan gambar sehingga seolah-olah menjadi bergerak atau hidup.
Kemampuan meng-capture kakakter ke dalam runtutan gambar sehingga seolah-olah menjadi hidup.
Kemampuan pembuatan karakter ke dalam runtutan gambar sehingga seolah-olah menjadi bergerak atau hidup.
Pengertian Storyboard yang paling tepat dibawah ini adalah ?
Area berseri (berjajar) dari sebuah gambar sketsa yang digunakan sebagai alat perencanaan untuk menunjukkan secara visual bagaimana aksi dari sebuah cerita berlangsung, dan akan menjadi dasar dari kelangsungan keseluruhan dari cerita nantinya.
Area berseri (berjajar) dari sebuah gambar sketsa yang digunakan sebagai alat perencanaan untuk menunjukkan secara visual .
Area berseri (berjajar) dari sebuah gambar sketsa yang digunakan sebagai alat perencanaan untuk menunjukkan sebuah cerita berlangsung.
Area berseri (berjajar) dari sebuah gambar sketsa untuk menunjukkan kelangsungan keseluruhan dari cerita nantinya.
Pengertian Menggambar Clean Up yang paling tepat dibawah ini adalah ?
Membersihkan objek pada animasi.
Membersihkan karakter pada animasi.
Membersihkan gambar dengan cara menjiplak
pada animasi.
Membersihkan audio dengan cara menjiplak pada audio seseorang.
Pengertian menggambar sisip yang paling tepat dibawah ini adalah ?
Menyisipkan teks, warna atau audio pada animasi.
Menyisipkan warna, gambar atau teks pada animasi.
Menyisipkan audio, gambar atau teks pada animasi.
Menyisipkan gambar, warna atau teks pada animasi.
Pengertian Animasi Sel / Cel Technique yang paling tepat dibawah ini adalah ?
Animasi ini merupakan dasar Film Animasi Kartun (Cartton Animation).
Animasi ini merupakan dasar Film Animasi Tradisional
(Traditional Animation).
Animasi ini merupakan dasar Film Animasi Motion Graphic
(Motion Graphic Animation).
Animasi ini merupakan dasar Film Animasi CGI
(CGI Animation).
Pengertian Frame yang paling tepat dibawah ini adalah ?
Satuan terbesar dalam video sedangkan pada program flash, frame diumpamakan seperti kertas hvs yang telah disketsa, dan contoh apabila framenya kita perpanjang sebanyak 10 frame.
Satuan terkecil dalam video sedangkan pada program flash, frame diumpamakan seperti kertas hvs yang telah digambar, dan contoh apabila framenya kita perpanjang sebanyak 5 frame.
Satuan terkecil dalam video sedangkan pada program flash, frame diumpamakan seperti kertas hvs yang telah dibuatkan teks gambar, dan contoh apabila framenya kita perpanjang sebanyak 8 frame.
Satuan terbesar dalam video sedangkan pada program flash, frame diumpamakan seperti kertas hvs yang telah disketsa, dan contoh apabila framenya kita perpanjang sebanyak 15 frame.
Warna yang dihasilkan dari penggabungan warna merah dan kuning dengan perbandingan 50:50 adalah warna ?
Hijau
Ungu
Oranye
Abu-abu
Coklat
Proses gambar yang dibuat dengan pewarnaan manual atau dengan komputer dengan halus sehingga gambar pun terlihat seperti aslinya disebut gambar ?
Rendering
Tembus
Potongan
Dekorasi
Arsitek
Yang termasuk karya seni rupa murni adalah ?
Cangkir
Rumah
Kursi
Baju
Patung
Seni rupa yang memiliki panjang dan lebar disebut ?
Seni rupa 2 dimensi
Seni rupa 3 dimensi
Seni rupa murni
Seni rupa terapan
A dan B Benar
Seni rupa yang memiliki panjang, lebar dan tinggi disebut ?
Seni rupa 2 dimensi
Seni rupa 3 dimensi
Seni rupa murni
Seni rupa terapan
Semua Jawaban Benar
Bagian terluar dari suatu objek disebut ?
Fill
Stroke
Cap
Line
Hairline
Format file standar dari Adobe Flash adalah ?
PSD
SWF
FLA
CDR
EXE
Prinsip yang akan membuat gerakan pada animasi menjadi alami, khususnya untuk gerakan manusia atau hewan disebut prinsip ?
Timing & Spacing
Solid Drawing
Arcs
Squash dan Stretch
Staging
Prinsip animasi dimana lingkaran dibuat untuk mendukung suasana yang ingin dicapai dalam keseluruhan scene disebut prinsip ?
Squash and Stretch
Staging
Anticipation
Appeal
Slow In and Slow Out
Prinsip yang dasar utama animasi memegang peranan yang signifikan dalam menentukan baik proses maupun hasil sebuah animasi ?
Timing & Spacing
Exaggeration
Squash and Stretch
Arcs
Solid Drawing
Prinsip yang menentukan percepatan dan perlambatan dari bermacam-macam jenis gerak adalah ?
Slow In and Slow Out
Solid Drawing
Squash and Stretch
Timing & Spacing
Anticipation
Prinsip yang menentukan persiapan / awal gerak atau ancang-ancang adalah ?
Timing & Spacing
Anticipation
Slow In and Slow Out
Follow Through and Overlapping Action
Straight Ahead Action and Pose to Pose
Prinsip yang menentukan percepatan dan perlambatan yang berbeda-beda adalah ?
Timing & Spacing
Squash and Stretch
Slow In and Slow Out
Solid Drawing
Anticipation
Prinsip yang menentukan gerakan-gerakan tambahan yang dimaksudkan untuk memperkuat gerakan utama supaya sebuah animassi tampak lebih realistik adalah ?
Slow In and Slow Out
Anticipation
Timing & Spacing
Secondary Action
Follow Through and Overlapping Action
Prinsip animasi yang menjelaskan tentang bagian tubuh tertentu yang tetap bergerak meskipun seseorang telah berhenti bergerak dan gerakan saling-silang adalah ?
Follow Through and Overlapping Action
Secondary Action
Slow In and Slow Out
Solid Drawing
Timing & Spacing
Prinsip animasi yang menjelaskan tentang cara seorang animator menggambar satu persatu dan cara menggambar hanya pada Keyframe-keyframe tertentu saja adalah ?
Staging
Timing & Spacing
Straight Ahead Action and Pose to Pose
Appeal
Solid Drawing
Prinsip animasi juga meliputi bagaimana "Lingkungan" dibuat untuk mendukung suasana atau "Mood" adalah ?
Straight Ahead Action and Pose to Pose
Staging
Appeal
Secondary Action
Timing & Spacing
Prinsip animasi yang menjelaskan keseluruhan look atau gaya visual dalam animasi adalah ?
Staging
Secondary Action
Exaggeration
Appeal
Solid Drawing
Prinsip animasi yang menjelaskan sebuah animasi dalam bentuk rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis adalah ?
Secondary Action
Straight Ahead Action and Pose to Pose
Appeal
Timing & Spacing
Exaggeration
