wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Pengaturcaraan Tahun 6- Kod Arahan

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Kita perlu menggunakan blok yang terdapat dalam menu Motion pada Tabs Scripts. Blok ini membolehkan Sprite bergerak bergantung pada nilai langkah yang ditetapkan. Apakah aktiviti tersebut yang digunakan dalam Scratch ?

a)

MENGGERAKKAN OBJEK

b)

MEMASUKKAN BUNYI

c)

MEMASUKKAN DIALOG

d)

MEMASUKKAN OBJEK BAHARU

2.

Kita perlu memilih blok yang terdapat dalam menu Looks pada Tabs Scripts. Blok ini membolehkan dialog dimasukkan pada objek yang dipilih. Kita juga boleh menulis teks dialog yang hendak dimasukkan pada objek. Apakah aktiviti tersebut yang digunakan dalam Scratch ?

a)

MENGGERAKKAN OBJEK

b)

MEMASUKKAN BUNYI

c)

MEMASUKKAN DIALOG

d)

MEMASUKKAN OBJEK BAHARU

3.

Kita perlu memilih blok yang terdapat dalam menu Sounds pada Tabs Scripts. Blok ini membolehkan bunyi dimasukkan pada objek yang dipilih. Kita juga boleh memilih pelbagai jenis bunyi yang bersesuaian yang terdapat pada menu Sound tersebut. Apakah aktiviti tersebut yang digunakan dalam Scratch ?

a)

MENGGERAKKAN OBJEK

b)

MEMASUKKAN BUNYI

c)

MEMASUKKAN DIALOG

d)

MEMASUKKAN OBJEK BAHARU

4.

Kita perlu memilih pelbagai jenis Sprite yang terdapat dalam Sprite List. Terdapat pelbagai pilihan Sprite apabila kita klik ikon Choose sprite from library. Objek atau Sprite baharu juga boleh dimuat naik daripada fail dengan memilih Upload sprite from file. Apakah aktiviti tersebut yang digunakan dalam Scratch ?

a)

MENGGERAKKAN OBJEK

b)

MEMASUKKAN BUNYI

c)

MEMASUKKAN DIALOG

d)

MEMASUKKAN OBJEK BAHARU

5.

Memulakan segmen atur cara. Apakah kategori blok yang digunakan ?

a)

MOTION

b)

LOOKS

c)

EVENTS

d)

SOUND

6.

Memainkan bunyi yang dipilih. Apakah kategori blok yang digunakan ?

a)

MOTION

b)

LOOKS

c)

EVENTS

d)

SOUND

7.

Memasukkan dialog dalam tempoh masa yang dipilih. Apakah kategori blok yang digunakan ?

a)

MOTION

b)

LOOKS

c)

EVENTS

d)

SOUND

8.

Menetapkan kedudukan Sprite. Apakah kategori blok yang digunakan ?

a)

MOTION

b)

LOOKS

c)

EVENTS

d)

SOUND

9.

Bergerak atau meluncur ke kedudukan tertentu dalam tempoh masa yang dipilih. Apakah kategori blok yang digunakan ?

a)

MOTION

b)

LOOKS

c)

EVENTS

d)

SOUND

10.

SCRATCH ialah

a)

aplikasi pengaturcaraan untuk membina program.

b)

aplikasi pengaturcaraan untuk membina bangunan.

c)

aplikasi pengaturcaraan untuk membina soalan.

11.

Apakah nama kucing yang melakukan arahan di dalam SCRATCH?

a)

Scripts

b)

Sprite

c)

Stage

12.

Apakah fitur yang berfungsi MEMBUKA DAN MENYIMPAN FAIL?

a)

TABS

b)

SPRITE LIST

c)

BAR MENU

13.

Ikon ini digunakan untuk memberhentikan pergerakan objek.

a)
b)
14.

STAGE berfungsi

a)

membesarkan dan mengecilkan SPRITE.

b)

memaparkan SPRITE yang digunakan dalam projek.

c)

sebagai pentas untuk SPRITE bergerak dan berinteraksi.

15.

Ikon ini digunakan untuk memulakan pergerakan objek yang dirancang.

a)
b)