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El impacto de las tecnologías en nuestra convivencia familia

Total questions: 14

Worksheet time: 7mins

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1.

La convivencia es:

a)

Compartir y vivir junto con los demás.

b)

No es compartir con los demás.

2.

Un ejemplo de buena convivencia es:

a)

No ayudar a los demás.

b)

Respetar las opiniones de las personas.

c)

Ofender a las personas.

3.

Cuando una persona cumple con sus deberes está siendo:

a)

Tolerante

b)

Injusto

c)

Responsable

4.

¿Cuál de estas imágenes representa una convivencia familiar?

a)
b)
c)
5.

Los dispositivos móviles generan fatiga visual, después de que tiempo?

a)

No genera fatiga visual

b)

De 15 a 30 minutos consecutivos

c)

De 1 hora a 2 horas consecutivas

d)

Más de 3 horas consecutivas

6.

¿Qué significa la sigla TIC?

a)

Tecnologías de la informática y la comunicación

b)

Tecnologías de la información y la comunidad

c)

Tecnologías de la información y la comunicación

d)

Técnicas de informar mediante la comunicación

7.

¿Qué efecto positivo produce la tecnología en los menores?

a)

El desarrollo de habilidades autónomas del aprendizaje.

b)

Debilidad visual que provoca retraso en el aprendizaje

c)

Abuso en su uso.

8.

Los niños que reconocen sus errores y fracasos, aprenderán:

a)

A no poner excusas.

b)

A no echarle la culpa a los demás.

c)

A pedir perdón cuando sea necesario.

d)

Todas son correctas.

9.

¿Qué acciones promueven una buena convivencia?

a)

LOS JUEGOS

b)

TRATAR CON RESPETO

c)

LOS GRITOS

d)

LOS JALONEOS

e)

LOS EMPUJONES

10.

Observa las imágenes y selecciona ¿cuál de las dos familia convive sanamente?

a)
b)
11.
¿Qué cosas no deberías hacer nunca en internet?
a)
Ambas son correctas.
b)
Dar mis datos personales como nombre, apellido, teléfono y dirección.
c)
Chatear con un desconocido.
12.
Mientras navegás por la web, encontrás una página llena de juegos. Te piden que ingreses tus datos. ¿Seguís adelante?
a)
¡Sí! Los juegos parecen increíbles, completo enseguida todos los datos.
b)
Invento todos los datos, así puedo jugar igual.
c)
Busco una página de juegos que no me pida mis datos personales.
13.
Para completar tu perfil en un juego en línea, te piden que subas una foto. ¿Cuál es la mejor decisión?
a)
Me saco una selfie y la subo.
b)
Creo un avatar, no me gusta poner mi foto.
c)
Elijo una foto que tenga guardada.
14.

¿Qué es el ciberbullying?

a)

Una forma de acoso que se produce entre compañeros de clase a través del uso de nuevas tecnologías (internet, redes sociales, etc.)

b)

Un juego en el ciber

c)

Ambas son correctas