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KODU GAME LAB

Total questions: 14

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

Icono de Menú inicio de Kodu Game Lab:

a)
b)
c)
d)
2.

Para crear un mundo desde cero a donde se debe entrar:

a)

Editar mundo

b)

Opciones

c)

Nuevo Mundo

d)

Cargar mundo

3.

¿Para qué sirve el símbolo?

a)

Detener

b)

Añadir

c)

Cerrar

d)

Reproducir

4.

El mosaico chocar/bump permise aplicar la condición chocar.

a)

Verdadero.

b)

Falso.

5.

El mosaico eat/comer:

a)

Permite que el personaje se mueva.

b)

Permite que un personaje salte.

c)

Permite que el personaje coma.

6.

ICONO DE KODU

a)
b)
c)
d)
7.

Como se puede hacer el Zoom en un mundo

a)

Con la letra A del teclado

b)

Con la rueda del mouse

c)

Con las flechas del teclado

d)

Con el botón derecho del mouse

8.

La siguiente programación significa:

a)

Al presionar las teclas de flechas, el personaje brillará.

b)

Al presionar las teclas de flechas, el personaje se moverá.

c)

Al presionar las teclas de flechas, el personaje saltará.

9.

¿Cuál es la interpretación de la siguiente línea de programación?

a)

Al chocar con kodu, lo recogerá

b)

Al chocar con kodu, mostrará un mensaje

c)

Al chocar con kodu, ganará el juego

10.

La siguiente programación significa:

a)

Al chocar con la moneda ganará 10 puntos color azul

b)

Al chocar con la moneda se lo comerá y perderá 10 puntos color azul

c)

Al chocar con la moneda se lo comerá y ganará 10 puntos color azul

11.

El mosaico jump/saltar:

a)

Permite que el personaje se mueva.

b)

Permite que un personaje salte.

c)

Permite que el personaje coma.

12.

¿Cuál icono pertenece a Microsoft Word?

a)
b)
c)
d)
13.

¿Cuál de los siguientes logos corresponde al sistema operativo Windows?

a)
b)
c)
d)
14.

¿Cuál de las siguientes opciones corresponde a una parte de la computadora?

a)
b)
c)
d)