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Conceptos básicos de Animación

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

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1.

¿Qué es la animación?

a)

Dar vida a través de una ilusión óptica, partiendo de imágenes fijas que construyen la idea de movimiento.

b)

Una ilusión óptica creada a partir de secuencias de video.

c)

Dar vida a través de una cámara fotográfica para construir la idea de dinamismo.

2.

¿Cuál es el antecedente más antiguo de la animación?

a)
b)
c)
3.

¿Cómo se clasifican las técnicas de animación?

a)

Bidimensionales, tridimensionales y digitales.

b)

Total, limitada y media.

c)

Análogas, digitales y 3D.

d)

Stop motion, 3D y Motion graphics.

4.

¿Cuáles son los tipos de animación?

a)

Bidimensionales, tridimensionales y digitales.

b)

Total, limitada y media.

c)

Análogas, digitales y 3D.

d)

Stop motion, 3D y Motion graphics.

5.

Se anima sin rebasar los 12 cuadros por segundo:

a)

Animación completa

b)

Animación media

c)

Animación limitada

6.

Una de las características de la animación experimental es:

a)

Formas no convencionales (técnicas y narrativas) de animación.

b)

Uso de las nuevas herramientas digitales para la producción.

c)

Metodologías establecidas.

7.

¿Cuál es la diferencia entre animación y Motion Graphics?

a)

La interpretación de la imagen hecha por el animador o por el ordenador.

b)

La técnica y nitidez del movimiento hecha por el animador o por el ordenador.

c)

La animación es producida bajo cámara y Motion Graphics es realizada por computadora.

8.

La animación se puede aplicar en:

a)

Únicamente en proyectos artísticos.

b)

Ciencia y medicina, Educación, Arte, Entretenimiento,Publicidad.

c)

Únicamente en proyectos publicitarios.

9.

Las técnicas tridimensionales son:

a)

•Dibujo y Pintura animados •Rotoscopio

•Manipulación directa de película •Animación bajo cámara: recorte, siluetas y collage

•Bajo relieves: maleables y modulares

b)

•Animación de objetos estables y marionetas

•Animación de objetos maleables

•Pixilación y Tiempo-Lapso

c)

•Animación bajo cámara: recorte, siluetas y collage

•Bajo relieves: maleables y modulares

•Animación de objetos maleables

•Pixilación y Tiempo-Lapso

10.

Las técnicas bidimensionales son:

a)

•Dibujo y Pintura animados •Rotoscopio

•Manipulación directa de película •Animación bajo cámara: recorte, siluetas y collage

•Bajo relieves: maleables y modulares

b)

•Animación de objetos estables y marionetas

•Animación de objetos maleables

•Pixilación y Tiempo-Lapso

c)

•Animación bajo cámara: recorte, siluetas y collage

•Bajo relieves: maleables y modulares

•Animación de objetos maleables

•Pixilación y Tiempo-Lapso