WorksheetsConceptos básicos de Animación
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
¿Qué es la animación?
Dar vida a través de una ilusión óptica, partiendo de imágenes fijas que construyen la idea de movimiento.
Una ilusión óptica creada a partir de secuencias de video.
Dar vida a través de una cámara fotográfica para construir la idea de dinamismo.
¿Cuál es el antecedente más antiguo de la animación?
¿Cómo se clasifican las técnicas de animación?
Bidimensionales, tridimensionales y digitales.
Total, limitada y media.
Análogas, digitales y 3D.
Stop motion, 3D y Motion graphics.
¿Cuáles son los tipos de animación?
Bidimensionales, tridimensionales y digitales.
Total, limitada y media.
Análogas, digitales y 3D.
Stop motion, 3D y Motion graphics.
Se anima sin rebasar los 12 cuadros por segundo:
Animación completa
Animación media
Animación limitada
Una de las características de la animación experimental es:
Formas no convencionales (técnicas y narrativas) de animación.
Uso de las nuevas herramientas digitales para la producción.
Metodologías establecidas.
¿Cuál es la diferencia entre animación y Motion Graphics?
La interpretación de la imagen hecha por el animador o por el ordenador.
La técnica y nitidez del movimiento hecha por el animador o por el ordenador.
La animación es producida bajo cámara y Motion Graphics es realizada por computadora.
La animación se puede aplicar en:
Únicamente en proyectos artísticos.
Ciencia y medicina, Educación, Arte, Entretenimiento,Publicidad.
Únicamente en proyectos publicitarios.
Las técnicas tridimensionales son:
•Dibujo y Pintura animados •Rotoscopio
•Manipulación directa de película •Animación bajo cámara: recorte, siluetas y collage
•Bajo relieves: maleables y modulares
•Animación de objetos estables y marionetas
•Animación de objetos maleables
•Pixilación y Tiempo-Lapso
•Animación bajo cámara: recorte, siluetas y collage
•Bajo relieves: maleables y modulares
•Animación de objetos maleables
•Pixilación y Tiempo-Lapso
Las técnicas bidimensionales son:
•Dibujo y Pintura animados •Rotoscopio
•Manipulación directa de película •Animación bajo cámara: recorte, siluetas y collage
•Bajo relieves: maleables y modulares
•Animación de objetos estables y marionetas
•Animación de objetos maleables
•Pixilación y Tiempo-Lapso
•Animación bajo cámara: recorte, siluetas y collage
•Bajo relieves: maleables y modulares
•Animación de objetos maleables
•Pixilación y Tiempo-Lapso
