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WorksheetsMicromecánicas de Axie Infinity
Total questions: 11
Worksheet time: 6mins
Tenemos un 1 vs 1 de dos Axies tipo Aqua con velocidad 57, 420 de vida, 4 energías cada uno, uno se monta 110 de escudo y el otro se monta 121, si no hay críticos, ¿cuál quedará de primero en el próximo round?
El que quede con más HP
El que quede con menos HP
Es aleatorio
Selecciona las diferencias entre el Fear y el Stun. (Múltiples opciones)
Fear hace fallar cartas mientras dure
Stun hace que el próximo ataque ignore el escudo del Axie afectado
Son sinónimos porque hacen lo mismo
Stun hace fallar una carta
¿Qué hace el debuff Sleep? (Múltiples opciones)
Hace al Axie dormido más lento
La carta que aplica sleep ignora el escudo
El próximo ataque del Axie dormido fallará
El Axie dormido no atacará
Hace que el próximo ataque ignore el escudo del Axie dormido
¿Cuál es el orden de cálculo de prioridad de ataque?
Velocidad más alta > Menor vida remanente > Skill más alto > Moral más alta > ID más antiguo
Es aleatorio
Velocidad más alta > Mayor vida remanente > Skill más alto > Moral más alta > ID más antiguo
ID más antiguo > Velocidad más alta > Menor vida remanente > Skill más alto > Moral más alta
¿Cuál es el orden de efectos de las cartas?
Escudo > Daño > Habilidad > Debuffs y Buffs previos
Debuffs y Buffs previos, y Escudo > Daño > Habilidad
Escudo > Debuffs y Buffs previos, y Daño > Habilidad
A un Axie tipo planta con un debuff de 4 cargas de veneno le quedan 8 HP de vida y su primer ataque es ZigZag/Drain Bite. ¿Qué pasará?
La planta recuperará HP gracias al ZigZag/Drain Bite menos 8 HP del veneno
La planta morirá
¿Cuánto daño aproximadamente hará esta carta sola de este Axie tipo Aqua en la Arena a un Axie tipo bestia?
110 = daño base -15% desventaja de clase que se cancela por usarla un Aqua
127 = daño base + 15% ventaja de clase
139 = daño base + 15% ventaja de clase + 10% clase de carta y Axie
147 = daño base + 15% ventaja de clase + 10% clase de carta y Axie + skill
Observa la escena ¿Cuánto escudo montará la carta Pumpkin/October Treat del Axie en el canal superior?
121 = escudo base + 10% clase de carta y Axie
128 = escudo base + 10% clase de carta y Axie + 5% bono de encadenado
110 = escudo base
Hablemos del Skill. ¿Qué hace? (Múltiples opciones)
Aumenta la potencia de una carta por sinergia de clases
Se usa como parte de la ecuación para calcular la velocidad
Aumenta el escudo cuando se juega en combo
Aumenta el daño de una carta cuandp se juega en combo
¿Cuál es la ecuación para calcular el bono de daño que confiere el Skill?
Eso no cuenta en el daño de una carta
Daño base de carta x Skill / 500
Daño base de carta x 500 / Skill
¿En cuáles de estas situaciones conviene ponerse menos escudo? (Múltiples opciones)
¿Por qué querrías montarte menos escudo?
Redirigir o frustrar un Tri Spikes o Perch
Ganar energías
Sobrevivir para quedar de primero
