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Micromecánicas de Axie Infinity

Total questions: 11

Worksheet time: 6mins

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1.

Tenemos un 1 vs 1 de dos Axies tipo Aqua con velocidad 57, 420 de vida, 4 energías cada uno, uno se monta 110 de escudo y el otro se monta 121, si no hay críticos, ¿cuál quedará de primero en el próximo round?

a)

El que quede con más HP

b)

El que quede con menos HP

c)

Es aleatorio

2.

Selecciona las diferencias entre el Fear y el Stun. (Múltiples opciones)

a)

Fear hace fallar cartas mientras dure

b)

Stun hace que el próximo ataque ignore el escudo del Axie afectado

c)

Son sinónimos porque hacen lo mismo

d)

Stun hace fallar una carta

3.

¿Qué hace el debuff Sleep? (Múltiples opciones)

a)

Hace al Axie dormido más lento

b)

La carta que aplica sleep ignora el escudo

c)

El próximo ataque del Axie dormido fallará

d)

El Axie dormido no atacará

e)

Hace que el próximo ataque ignore el escudo del Axie dormido

4.

¿Cuál es el orden de cálculo de prioridad de ataque?

a)

Velocidad más alta > Menor vida remanente > Skill más alto > Moral más alta > ID más antiguo

b)

Es aleatorio

c)

Velocidad más alta > Mayor vida remanente > Skill más alto > Moral más alta > ID más antiguo

d)

ID más antiguo > Velocidad más alta > Menor vida remanente > Skill más alto > Moral más alta

5.

¿Cuál es el orden de efectos de las cartas?

a)

Escudo > Daño > Habilidad > Debuffs y Buffs previos

b)

Debuffs y Buffs previos, y Escudo > Daño > Habilidad

c)

Escudo > Debuffs y Buffs previos, y Daño > Habilidad

6.

A un Axie tipo planta con un debuff de 4 cargas de veneno le quedan 8 HP de vida y su primer ataque es ZigZag/Drain Bite. ¿Qué pasará?

a)

La planta recuperará HP gracias al ZigZag/Drain Bite menos 8 HP del veneno

b)

La planta morirá

7.

¿Cuánto daño aproximadamente hará esta carta sola de este Axie tipo Aqua en la Arena a un Axie tipo bestia?

a)

110 = daño base -15% desventaja de clase que se cancela por usarla un Aqua

b)

127 = daño base + 15% ventaja de clase

c)

139 = daño base + 15% ventaja de clase + 10% clase de carta y Axie

d)

147 = daño base + 15% ventaja de clase + 10% clase de carta y Axie + skill

8.

Observa la escena ¿Cuánto escudo montará la carta Pumpkin/October Treat del Axie en el canal superior?

a)

121 = escudo base + 10% clase de carta y Axie

b)

128 = escudo base + 10% clase de carta y Axie + 5% bono de encadenado

c)

110 = escudo base

9.

Hablemos del Skill. ¿Qué hace? (Múltiples opciones)

a)

Aumenta la potencia de una carta por sinergia de clases

b)

Se usa como parte de la ecuación para calcular la velocidad

c)

Aumenta el escudo cuando se juega en combo

d)

Aumenta el daño de una carta cuandp se juega en combo

10.

¿Cuál es la ecuación para calcular el bono de daño que confiere el Skill?

a)

Eso no cuenta en el daño de una carta

b)

Daño base de carta x Skill / 500

c)

Daño base de carta x 500 / Skill

11.

¿En cuáles de estas situaciones conviene ponerse menos escudo? (Múltiples opciones)

a)

¿Por qué querrías montarte menos escudo?

b)

Redirigir o frustrar un Tri Spikes o Perch

c)

Ganar energías

d)

Sobrevivir para quedar de primero