wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

วิทยาการคำนวณ การแก้ปัญหา ฉบับที่ 3 10 ข้อ

Total questions: 10

Worksheet time: 50mins

Name
Class
Date
1.

ข้อใดคือการแก้ปัญหา

a)

รองเท้าเปียก

b)

ฝนตกหนัก

c)

หาวิธีเดินทางไปโรงเรียน

d)

ไม่สามารถเดินทางไปโรงเรียนได้

2.

การแก้ปัญหาที่ถูกวิธีควรนำหลักคิดใดมาช่วยแก้ปัญหา

a)

ทำให้เร็วที่สุด

b)

ศึกษาปัญหาอื่น

c)

ประหยัดค่าใช้จ่าย

d)

ใช้เหตุผลในการหาคำตอบ

3.

ข้อใดเป็นการใช้เหตุผลในการแก้ปัญหา

a)

ดินสอหาย

b)

รถโรงเรียนมารับเร็วเกินไป

c)

ไม่สบายเพราะเดินตากฝน

d)

ถ้าฝนตกจะนำร่มไปโรงเรียน

4.

ถ้ามีตัวเลขเรียงลำดับต่อไปนี้ นักเรียนคิดว่าตัวเลขที่หายไปคือเลขใด

24 28 32 ____40 44

a)

34

b)

36

c)

38

d)

40

5.

พิจารณาภาพต่อไปนี้

a)
b)
c)
d)
6.

อัลกอริทึมคืออะไร

a)

การเขียนผังงาน

b)

การเขียนผังงาน

c)

การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์

d)

การถ่ายทอดความคิดเป็นลำดับขั้นตอน

7.

เพราะเหตุใดจึงต้องเขียนอัลกอริทึม

a)

เพื่อให้ทำงานได้เร็วขึ้น

b)

ใช้ในการประเมินปัญหา

c)

ใช้แก้ข้อผิดพลาดของโปรแกรม

d)

เพื่อให้เห็นแนวทางการแก้ปัญหา

8.

สัญลักษณ์ต่อไปนี้ใช้ในลักษณะใด

a)

แสดงข้อความ

b)

กระบวนการทำงาน

c)

ตัดสินใจตามเงื่อนไข

d)

รับข้อมูลเข้ามาประมวลผล

9.

ข้อใดไม่ใช่ตัวต่อเกมเททริส

a)
b)
c)
d)
10.

เกม OX ฝึกการคิดด้านใด

a)

ความจำ

b)

การคำนวณ

c)

การคาดการณ์ผลลัพธ์

d)

การคาดการณ์ผลลัพธ์ความเร็วในการแก้ปัญหา