Worksheets6S-让角色显示合适的对话框
Total questions: 10
Worksheet time: 10mins
Name
Class
Date
1.
Scratch是一个专门为初学者设计的图形化程序设计语言。我们可以用它来创建互动式故事、游戏、动画、音乐、演示文稿等等。
a)
对
b)
错
2.
以下哪个模块可以移动坐标?
a)
When clicked
b)
go to x: -150 y:-50
c)
say 大家好? for 2 secs
d)
say 再见!for 2 secs
3.
哪个模块显示对话框?
a)
say 再见!for 2 secs
b)
When clicked
c)
go to x: -150 y:-50
d)
glide 1 secs to x:140 y:-50
4.
选择哪一个模块可以让角色在指定的时间滑动到坐标?
a)
When clicked
b)
go to x: -150 y:-50
c)
say 大家好? for 2 secs
d)
glide 1 secs to x:140 y:-50
5.
选择哪个模块可以让角色说出“大家好”?
a)
When clicked
b)
go to x: -150 y:-50
c)
say 大家好? for 2 secs
d)
say 再见!for 2 secs
6.
以下共有几个显示对话框的模块?
a)
1
b)
2
c)
3
d)
4
7.
我们应该把脚本上所需的模块拖动到 ____________。
a)
舞台
b)
脚本区
c)
角色库
d)
造型区
8.
我们必须根据伪代码更改相关模块的数值,才能设定角色移动的__________。
a)
对话
b)
造型
c)
位置
d)
程序
9.
在舞台的右上方点击绿旗以进行________运行。
a)
显示
b)
修正
c)
拼贴
d)
测试
10.
设置角色的对话框内,须注明对话的__________。
a)
位置
b)
造型
c)
秒数
d)
角色
100 %
