wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PENGHASILAN DAN PENGUJIAN ATUR CARA TMK TAHUN 6

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Scratch ialah....

a)

aplikasi asas pengaturcaraan

b)

aplikasi pengaturcaraan yang dibangunkan oleh MIT Media Lab

c)

aplikasi kucing

d)

aplikasi pengaturcaan menggunakan sprite

2.

Apakah yang dimaksudkan dengan Sprite?

a)

ialah air minuman berkarbornat.

b)

ialah kawasan sprite bergerak dan berinteraksi.

c)

ialah imej grafik peta bit atau imej grafik vektor yang digunakan sebagai objek.

d)

ialah paparan senarai sprite yang digunakan dalam projek.

3.

Control, Motion, Looks, Sound, Events antara palet-palet yang terdapat di dalam....

a)

Script

b)

Backdrops

c)

Sounds

d)

Costumes

4.

Scripts Area ialah....

a)

kawasan untuk menempatkan blok atur cara dalam Blocks Palette bagi membentuk atur cara.

b)

paparan senarai sprite yang digunakan dalam projek

c)

kawasan sprite bergerak dan berinteraksi

d)

mengandungi kategori blok

5.

Mengapakah Najmi dan Naresh memilih aplikasi pengaturcaraan Scratch?

a)

kerana ianya seronok

b)

kerana boleh pilih sprite yang disukai

c)

kerana ianya mudah dan tidak ada ayat-ayat yang perlu ditulis

d)

kerana ia tidak sesusah aplikasi Basic-256

6.

Berdasarkan gambar, apakah fungsi ikon ini?

a)

menetapkan latar belakang paparan

b)

melihat dan mengubah ciri peperi

c)

menyenaraikan blok kawalan bagi sesuatu peristiwa

d)

menyenaraikan blok pergerakan yang boleh dipadankan dengan sesuatu sprite

7.

Berikut ialah perisian pengaturcaraan kecuali...

a)

Scratch

b)

Pascal

c)

Java

d)

Ms Word

8.

Stage ialah kawasan Sprite bergerak dan berinteraksi.

a)

Betul

b)

Salah

9.

Kita boleh melihat paparan senarai Sprite pada fitur....

a)

Sprite List

b)

Cursor Tools

c)

Scripts Area

d)

Tabs

10.

Apakah tujuan aplikasi Scratch dibangunkan?

a)

Untuk mempelajari teknologi maklumat

b)

Menjadikan pengaturcaraan lebih mudah dan seronok

c)

Untuk menyimpan dokumen

d)

Mengikuti peredaran teknologi semasa.

11.

Berikut adalah filtur-filtur muka perisian pengaturcaraan kecuali

a)

pseudokod

b)

script area

c)

sprite

d)

blocks palette

12.

Apakah nama objek diatas?

a)

Stage

b)

Ribena

c)

Sprite

d)

Coca- cola

13.

Scratch merupakan aplikasi

a)

Video

b)

Audio

c)

Pengaturcaraan

14.

Menyenaraikan blok bunyi yang boleh dipadankan dengan sesuatu Sprite.


Penerangan di atas merujuk kepada kategori blok..

a)

Pen

b)

Looks

c)

Sound

15.

Pada bahagian Toolbar terdapat fitur untuk menghapuskan Sprite. Apakah fitur tersebut?

a)
b)
c)
d)
16.

Apakah blok arahan yang sesuai untuk menggerakkan objek dari A ke B?

a)
b)
c)
d)
17.

Namakan bahagian di atas.

a)

Cursor Tools

b)

Blocks Palette

c)

Sprite List

d)

Bar Menu

18.

Namakan bahagian di atas.

a)

Bar Menu

b)

Scripts Area

c)

Tabs

d)

Sprite List

19.

Namakan bahagian di atas.

a)

Tabs

b)

Stage

c)

Cursor Tools

d)

Sprite

20.

Namakan bahagian ini.

a)

Sprite

b)

Stage

c)

Sprite List

d)

Bar Menu