Font size
WorksheetsScratch 5. c - Što smo naučili?
Total questions: 23
Worksheet time: 12mins
Koji su blokovi iz kategorije Izgled vremenski ograničeni i poruke su vidljive samo zadani broj sekundi? (više je točnih odgovora)
govori
reci
razmišljaj
misli
Varijable su promjenjive veličine, tj. podaci čija se vrijednost može mijenjati.
Točno
Nije točno
U kojoj se kategoriji nalaze blokovi za unos podataka u program (kad nas lik npr. pita Kako se zoveš?)?
Događaj
Očitanja
Izgled
Kretanje
Kako zovemo dio programa koji se ponavlja, tj. izvršava više puta?
Petlja
Varijabla
Podatak
Događaj
Kako se zove blok koji je poput memorije, tj. pamti što smo upisali kao odgovor te se može dalje koristiti u kombinaciji s drugim blokovima?
odgovor
čekaj
ponovi
idi
Kako napraviti varijable u Scratchu? Odaberi odgovor koji opisuje točan redoslijed izrade.
Odaberi kategoriju Varijable > Napravi varijablu > Upiši ime varijable > Potvrdi na U redu
Upiši ime varijable > Odaberi kategoriju Varijable > Potvrdi na U redu > Napravi varijablu
Ispis poruke ili vrijednosti neke varijable možemo dobiti pomoću bloka Reci iz kategorije:
Zvuk
Kretanje
Očitanja
Izgled
Što predstavlja blok ponavljaj? (više je točnih odgovora)
beskončna petlja
petlja s konačnim brojem ponavljanja
izvodi se zauvijek
unaprijed poznat broj ponavljanja
Ako u program upišemo broj 20 što će biti rezultat ispisa na ekranu?
20
Broj je veći od nule
Broj je manji od nule
ništa
Koliko će koraka lik napravi kada kliknemo na zelenu zastavicu?
1
100
101
Kada pokreneš program i u njega upišeš broj koraka 15 koliko koraka će napraviti lik?
1
15
16
14
Kada će se pokrenuti skripta (program) u Scratchu? Promotri sliku.
kada je kliknuta zastavica
kada je lik kliknut
kada je pritisnuta razmaknica
kada je pritisnuta tipka A
Što će se ispisati na ekranu kada pritisnemo tipku a? (Promotri sliku)
2
dva
ništa
Kada klikneš na lik u koju stranu će lik napraviti 100 koraka?
Desnu
Lijevu
Kada je kliknuta zastavica što će se ispisati na ekranu? Označi sve točne odgovore.
broj ponavljanja
10
2
Broj ponavljanja je:
Koliko puta će lik promijeniti kostim kada se pokrene program? Promotri sliku i odaberi točan odgovor.
Ne znamo broj jer je petlja beskonačna.
1
100
1000
Za koliko stupnjeva će se lik okrenuti kada pokreneš program?
360
1
361
neprekidno će se okretati
Varijable kreiramo u kategoriji Događaji.
Točno
Nije točno
Što se nalazi na slici? Označi sve točne odgovore.
Petlja s konačnim brojem ponavljanja.
Beskonačna petlja.
Izvodi se zauvijek.
Unaprijed poznat broj ponavljanja.
Zelena zastavica u Scratch-u:
briše program
pokreće program
zaustavlja program
Što radi blok čekaj 1 sekundi kod izvršavanja programa?
usporava izmjenu kostima za 1 sekundu
ubrzava izmjenu kostima za 1 sekundu
zaustavlja program
Na pozornici može biti više likova čije se skripte (programi) mogu izvoditi istovremeno.
Točno
Nije točno
Skriptu uvijek započinjemo odabirom bloka iz kategorije:
Događaj
Izgled
Očitanja
Varijable
