wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

3D графіка 01

Total questions: 12

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Виберіть з переліку апаратні засоби комп'ютерної графіки:

a)

Принтер

b)

Монітор

c)

Плотер

d)

Графічний редактор

2.

3D-графіка  - це

a)

розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів, призначених для зображення об'ємних об'єктів

b)

галузь інформатики, що вивчає методи та прийоми обробки графічних зображень за допомогою комп'ютерної техніки

c)

рафіка, де базовим елементом є лінія, яка описується математичною формулою

d)

модель експерименту з екранною візуалізацією на комп'ютері 

3.

Оберіть сфери застосування 3D-графіки

a)

Реклама

b)

Медицина

c)

Промисловість

d)

Кіно

e)

Архітектура

4.

Для одержання тривимірного зображення на площині потрібні такі кроки:

a)

Моделювання, виведення, рендеринг

b)

Введення, моделювання, виведення

c)

Моделювання, рендеринг, виведення

d)

Рендеринг, моделювання, виведення

5.

Завдання тривимірного моделювання —

a)

описати геометричні фігури і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення

b)

описати предмети і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення

c)

описати об'єкти і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення

d)

описати моделі і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення

6.

Серед піктограм оберіть такі, що відповідають програмам для створення 3D-графіки

a)
b)
c)
7.

Сцена (віртуальний простір моделювання) включає в себе такі категорії об'єктів

a)

Матеріали

b)

Джерела світра

c)

Віртуальні камери

d)

Геометрія

e)

Палітра

8.

Побудова проекції відповідно до обраної фізичної моделі це

a)

моделювання

b)

рендеринг

c)

проектування

d)

виведення

9.

Створення тривимірної моделі сцени і об’єктів в ній називається

a)

проектування

b)

рендеринг

c)

моделювання

d)

виведення

10.

Недоліки тривимірної графіки:

a)

підвищені вимоги до апаратної частини комп'ютера

b)

велика підготовча робота по створенню моделей

c)

часто результати візуалізації виглядають дуже правильно

d)

обмежена свобода у формуванні зображення

11.

Скільки осей координат використовується при побудові 3D-об'єкта?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

безлія

12.

Сукупність методів, прийомів і засобів створення та опрацювання графічних зображень за допомогою комп'ютера - це ...

a)

Тривимірна графіка

b)

Векторна графіка

c)

Комп'ютерна графіка

d)

Растрова графіка