Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch

Total questions: 12

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

Apakah kegunaan bendera hijau dalam scratch?

a)

Untuk menambahkan pergerakan dan arahan lain pada sprite

b)

Untuk memulakan pergerakan dan arahan lain pada sprite

c)

Untuk memberhentikan pergerakan dan arahan lain pada sprite

d)

Untuk mebesarkan skrin dan watak cerita

2.

Apakah watak dalam scratch?

a)
b)
c)
d)
3.

Adakah anda dapat menukar latar belakang cerita animasi anda?

a)

Betul

b)

Salah

4.

Butang yang manakah digunakan untuk menukar latar belakang cerita animasi anda?

a)
b)
c)
5.

Apakah nama setiap watak seperti dalam gambar ini dalam aplikasi scratch?

a)

Blocks

b)

Backdrop

c)

Costume

d)

Sprites

6.

Apakah nama bagi bahagian ini dalam scratch?

a)

Costumes

b)

Backdrop

c)

Script

d)

Code

7.

Apakah yang berlaku kepada sprite anda apabila arahan ini dimasukkan?

a)

Sprite akan melompat

b)

Sprite akan bergerak 10 langkah

c)

Sprite akan berubah pakaian

d)

Sprite akan mengelungsur

8.

Apakah yang berlaku sekiranya anda tidak memasukkan butang ini ke dalam arahan cerita animasi anda?

a)

Tiada apa yang berlaku pada arahan cerita

b)

Cerita kita akan berhenti

c)

Kita dapat mengubah jalan cerita

d)

Cerita animasi akan bermula

9.

"Menyenaraikan blok pergerakan yang boleh dipadankan dengan sesuatu Sprite."


Pilih kategori blok yang sesuai dengan penerangan di atas.

a)
b)
c)
10.

"Menyenaraikan blok bunyi yang boleh dipadankan dengan sesuatu Sprite."


Pilih kategori blok yang sesuai dengan penerangan di atas.

a)
b)
c)
11.

Apakah tujuan Scratch dibangunkan

a)

Untuk mencapai sesuatu matlamat

b)

Untuk mencetak dokumen mengikut arahan yang diberikan

c)

Untuk menjadikan pengaturcaraan lebih mudah dan menyeronokkan

d)

Untuk membolehkan perkakasan elektrik berfungsi dengan tepat dan mengikut arahan

12.
Dalam aplikasi Scratch objek boleh digerakkan dengan menggunakan blok yang terdapat dalam kategori 
a)
Events dan Motion
b)
Control dan Looks
c)
Sounds dan Operators
d)
Sensing dan Operators