Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

TMK ULANGKAJI

Total questions: 15

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.
________ bermaksud satu set arahan mengikut urutan yang mengarahkan komputer untuk membuat sesuatu.
a)
Peranti komputer hkan komputer untuk membuat sesuatu.
b)
Program komputer hkan komputer untuk membuat sesuatu.
c)
Aturcara komputer buat sesuatu.
d)
Perkakasan komputer at sesuatu.
2.

Apakah yang dimaksudkan dengan komputer?

a)

komputer ialah alat elektronik yang berupaya menerima dan menyimpan data sahaja.

b)

komputer ialah alat elektrik yang berfungsi menerima dan memproses data.

c)

komputer ialah alat elektrik yang berupaya menghasilkan maklumat berdasarkan data yang diterima

d)

komputer ialah alat elektronik yang berupaya menerima, memproses dan menyimpan data untuk menghasilkan maklumat.

3.

________ bermaksud satu set arahan mengikut urutan yang mengarahkan komputer untuk membuat sesuatu.

a)

Peranti komputer

b)

Atur cara komputer

c)

Perkakasan komputer

d)

Program komputer

4.

Aturcara komputer merupakan ________

a)

set arahan yang tidak wajib diikuti

b)

jadual untuk menyelenggara komputer

c)

set arahan untuk mencapai suatu matlamat

d)

set arahan kepada komputer untuk melakukan suatu tugasan

5.

Antara berikut yang manakah bukan fungsi mesin fotostat?

a)

Menghantar emel

b)

Mengimbas dokumen

c)

Membuat salinan dokumen

d)

Mencetak dokumen mengikut arahan yang diberikan

6.
Yang mana antara berikut TIDAK mempunyai set arahan?
a)
resipi masakan
b)
tiket masuk wayang
c)
maklumat pada ubat
d)
kertas soalan peperiksaan
7.
simbol ini digunakan dalam carta alir dimana ianya diletakkan....
a)
aliran
b)
proses
c)
simpanan
d)
penyambung
8.

Tentukan segmen atur cara dimulakan apabila diklik.


Pilih blok atur cara yang sesuai.

a)
b)
c)
d)
9.

Rajah menunjukkan sebuah aplikasi Pengaturcaraan ...

a)

SCRATCH

b)

SCRATH

c)

SCARTACH

10.

Penampilan sprite boleh ditukar dengan memilih ...

a)
b)
c)
11.

Rajah menunjukkan jenis-jenis ...

a)

Sprite

b)

Backdrop

c)

Code

12.

Blok jenis apa yang diguna untuk sprite bergerak ?

a)
b)
c)
13.

Scratch ialah....

a)

aplikasi asas pengaturcaraan

b)

aplikasi pengaturcaraan yang dibangunkan oleh MIT Media Lab

c)

aplikasi kucing

d)

aplikasi pengaturcaan menggunakan sprite

14.

Mengapakah Najmi dan Naresh memilih aplikasi pengaturcaraan Scratch?

a)

kerana ianya seronok

b)

kerana boleh pilih sprite yang disukai

c)

kerana ianya mudah dan tidak ada ayat-ayat yang perlu ditulis

d)

kerana ia tidak sesusah aplikasi Basic-256

15.

Apakah yang dimaksudkan dengan Sprite?

a)

ialah air minuman berkarbornat.

b)

ialah kawasan sprite bergerak dan berinteraksi.

c)

ialah imej grafik peta bit atau imej grafik vektor yang digunakan sebagai objek.

d)

ialah paparan senarai sprite yang digunakan dalam projek.