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Relation client et digital

Total questions: 16

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Qu’appelle-t-on un point de contact dans le commerce ?

a)

Un bouton sur lequel appuyer sur une borne dans un magasin

b)

Un moment de contact entre le client et la marque ou le magasin

c)

L’un des différents contacts physiques entre un vendeur et un client

2.

Un appel d’un futur client à un magasin + un remplissage de formulaire sur par le client sur le site du magasin + un appel du client au SAV constituent-ils 3 points de contact ?

a)

Oui

b)

Non

c)

Non concernant le remplissage du formulaire

d)

O

3.

Qu’est-ce que la phygitalisation ?

a)

La fidélisation à la fois sur le lieu de vente et par le web

b)

La digitalisation des magasins

c)

La digitalisation des marques

d)

La transformation en lieu physique d’un magasin digital

4.

Quels sont les réseaux de communication numériques purement filaires ?

a)

Le RFID, la fibre et le bluetooth

b)

Le RFID, le WIFI et le bluetooth

c)

L’ADSL, la fibre

5.

A quoi sert le bluetooth et le RFID ?

a)

A des actions nécessitant une connexion courte distance (paiement sans contact par exemple)

b)

A mettre en relation deux matériels connectés

c)

A remplacer le WIFI

6.

En tant que client, qu’est-ce que je peux faire avec mon téléphone portable dans le magasin ?

a)

Consulter le site du magasin

b)

Payer

c)

Commander en quick and collect

d)

Utiliser mon appli QR Code pour lire une information dans le magasin

7.

En tant que vendeur (se), qu’est-ce que je peux notamment faire avec un téléphone portable ou une tablette dans un magasin ?

a)

Consulter les stocks

b)

Commander en quick and collect

c)

Payer

d)

Enregistrer un paiement

e)

Montrer une collection

8.

Qu’est-ce que la réalité virtuelle augmentée ?

a)

Une reconstitution de la réalité en image virtuelle, comme l’intérieur d’une maison ou un site touristique

b)

Des images virtuelles incrustées dans la réalité à travers un appareil photo, un écran, un viseur

c)

Des images de la réalité mais transformées

9.

Finalement, le ZMOT, c’est quoi ?

a)

Zut mais où t’es ?

b)

Zero moment of trade

c)

Le moment où une personne décide d’acheter un produit

10.

L’expérience client c’est...

a)

Toutes les expériences qu’a vécu un client avec un produit, sa marque, son magasin...

b)

Bien connaître le produit que le client à acheté

c)

L’expérience qu’un client peut apporter à un magasin et/ou à un autre client

11.

Le parcours client c’est...

a)

Les étapes que vit un client avant, pendant et après l’achat

b)

Le trajet d’un client jusqu’au magasin

c)

Les étapes de navigation d’une personne sur un site Internet

12.

L’UX c’est

a)

Les étapes que vit un client avant, pendant et après l’achat

b)

Le trajet d’un client jusqu’au magasin

c)

Les étapes de navigation d’une personne sur un site Internet

13.

Un moteur de recherche c’est ?

a)

Une application mobile

b)

Un outil qui permet de rechercher sur le Web (mais aussi sur un ordinateur personnel) des ressources, des contenus, des documents etc.

c)

Le logiciel qui permet de recherche une information sur Windows

14.

Le quick and collect c’est ?

a)

Un achat rapide dans un magasin avec un service rapide

b)

Un achat sur un site et une récupération du produit dans un magasin

c)

Un achat rapide sur un site internet avec une livraison rapide

15.

Quel est le réseau social le plus consulté en 2020

a)

Youtube

b)

Facebook

c)

Instagram

d)

TikTok

16.

1.     Qu’est-ce que le phygital ?

a)

Une pharmacie digitale

b)

Un outil numérique dans un magasin 

c)

Une stratégie marketing à la fois digitale et sur le lieu de vente pour une marque ou un magasin

d)

Un comportement du client dans son parcours