Worksheetsscratch
Total questions: 15
Worksheet time: 5mins
ES EL PRINCIPAL EVENTO
PERMITE CAMBIAR DE ESCENA
PERMITE OCULTAR
NINGUNA
MUEVE EL OBJETO DE UNA POSICIÓN A OTRA EN DETERMINADO TIEMPO
UBICA EL OBJETO EN UNA POSICIÓN DETERMINADA
UBICA EL OBJETO EN LA POSICIÓN 0 0
NINGUNA
MUEVE EL OBJETO DE UNA POSICIÓN A OTRA EN DETERMINADO TIEMPO
UBICA EL OBJETO EN UNA POSICIÓN DETERMINADA
UBICA EL OBJETO EN LA POSICIÓN 0 0
NINGUNA
SE REPITE UN PROCESO DE MANERA INFINITA
SE REPITE UN PROCESO UN NÚMERO CONOCIDO DE VECES
REALIZA UNA PAUSA
NINGUNA
¿Qué es un algoritmo de Scratch?
Una regla de aprendizaje.
Un complemento de las herramientas en Scratch.
Una opción de la programación.
Es una serie ordenada de instrucciones, pasos o procesos que llevan a la solución de un determinado problema.
Cuando programo, utilizo mi razonamiento...?
Interpersonal
Opcional
Especial
Creativo
Todo objeto debe iniciar en un lugar especifico del escenario, para esto se emplea el bloque:
SE REPITE UN PROCESO DE MANERA INFINITA
SE REPITE UN PROCESO UN NÚMERO CONOCIDO DE VECES
REALIZA UNA PAUSA
NINGUNA
¿Podemos subir imágenes de nuestro PC?
No
Sólo en formato web
Si
Cuando queremos que el personajes cambie la dirección utilizaremos los bloques de:
Sensores
Operaciones
Movimiento
Lápiz
La mejor manera de repetir infinitas veces una acción es :
Bucle "Repetir 10"
Comer mucha cebolla
Condición "Si... Entonces"
Bucle "Por siempre
Al pulsar la bandera que hace el objeto
Camina tres veces y se de tiene el juego
Se mueve tres veces
Camina tres veces y cambian de disfraz y va a repetir esta acción siempre
Ninguna de las anteriores
¿Qué significaban la x y la y?
X indica la diagonal e Y indica de izquierda a derecha
X indica las coordenadas de manera vertical e Y las coordenadas de manera horizontal.
X indica las coordenadas de izquierda a derecha, de manera horizontal mientras que Y nos indica las coordenadas de abajo hacia arriba, de manera vertical.
Indican el movimiento
¿Para qué utilizamos este bloque?
Para que nuestro personaje no se mueva
Para que nuestro personaje se agrande
Para que nuestro personaje se achique
Para que el tamaño de nuestro personaje no varíe.
