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scratch

Total questions: 15

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.
a)

ES EL PRINCIPAL EVENTO

b)

PERMITE CAMBIAR DE ESCENA

c)

PERMITE OCULTAR

d)

NINGUNA

2.
a)

MUEVE EL OBJETO DE UNA POSICIÓN A OTRA EN DETERMINADO TIEMPO

b)

UBICA EL OBJETO EN UNA POSICIÓN DETERMINADA

c)

UBICA EL OBJETO EN LA POSICIÓN 0 0

d)

NINGUNA

3.
a)

MUEVE EL OBJETO DE UNA POSICIÓN A OTRA EN DETERMINADO TIEMPO

b)

UBICA EL OBJETO EN UNA POSICIÓN DETERMINADA

c)

UBICA EL OBJETO EN LA POSICIÓN 0 0

d)

NINGUNA

4.
a)

SE REPITE UN PROCESO DE MANERA INFINITA

b)

SE REPITE UN PROCESO UN NÚMERO CONOCIDO DE VECES

c)

REALIZA UNA PAUSA

d)

NINGUNA

5.

¿Qué es un algoritmo de Scratch?

a)

Una regla de aprendizaje.

b)

Un complemento de las herramientas en Scratch.

c)

Una opción de la programación.

d)

Es una serie ordenada de instrucciones, pasos o procesos que llevan a la solución de un determinado problema.

6.

Cuando programo, utilizo mi razonamiento...?

a)

Interpersonal

b)

Opcional

c)

Especial

d)

Creativo

7.

Todo objeto debe iniciar en un lugar especifico del escenario, para esto se emplea el bloque:

a)
b)
c)
d)
8.
Para mover un Objeto en Scratch hacia adelante o hacia atrás, se utiliza la instrucción?
a)
Girar 15 grados
b)
Mover 10 pasos
c)
Dar vuelta al objeto
d)
No se
9.
a)

SE REPITE UN PROCESO DE MANERA INFINITA

b)

SE REPITE UN PROCESO UN NÚMERO CONOCIDO DE VECES

c)

REALIZA UNA PAUSA

d)

NINGUNA

10.

¿Podemos subir imágenes de nuestro PC?

a)

No

b)

Sólo en formato web

c)

Si

11.

Cuando queremos que el personajes cambie la dirección utilizaremos los bloques de:

a)

Sensores

b)

Operaciones

c)

Movimiento

d)

Lápiz

12.

La mejor manera de repetir infinitas veces una acción es :

a)

Bucle "Repetir 10"

b)

Comer mucha cebolla

c)

Condición "Si... Entonces"

d)

Bucle "Por siempre

13.

Al pulsar la bandera que hace el objeto

a)

Camina tres veces y se de tiene el juego

b)

Se mueve tres veces

c)

Camina tres veces y cambian de disfraz y va a repetir esta acción siempre

d)

Ninguna de las anteriores

14.

¿Qué significaban la x y la y?

a)

X indica la diagonal e Y indica de izquierda a derecha

b)

X indica las coordenadas de manera vertical e Y las coordenadas de manera horizontal.

c)

X indica las coordenadas de izquierda a derecha, de manera horizontal mientras que Y nos indica las coordenadas de abajo hacia arriba, de manera vertical.

d)

Indican el movimiento

15.

¿Para qué utilizamos este bloque?

a)

Para que nuestro personaje no se mueva

b)

Para que nuestro personaje se agrande

c)

Para que nuestro personaje se achique

d)

Para que el tamaño de nuestro personaje no varíe.