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PPI Tecnología Información EControl

Total questions: 46

Worksheet time: 22mins

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1.

Elija la fórmula que resuelve el problema: "Se requiere calcular el tiempo (t) que le tomará a un autobús recorrer una distancia (d) dado que se desplaza a una velocidad constante (v) dada en kilómetros por hora"

a)

v=d / t

b)

d= v * t

c)

t= v / d

d)

t= d / v

2.

Cuál de las siguientes opciones NO es una estructura selectiva

a)

switch

b)

for

c)

if

3.

Que hace esta pregunta if(num != 0)

a)

Pregunta si un número es igual a 0

b)

Pregunta si un número es mayor a 0

c)

Pregunta si un número es distinto de 0

d)

Pregunta si un número es menor a 0

4.

Las estructuras de control sirven para?

a)

Controlar las variables

b)

Controlar el flujo de un programa

c)

Controlar la entrada de datos

d)

Controlar la salida por pantalla

5.

LA estructura if...else, es de tipo...

a)

Selectiva

b)

Selectiva múltiple

c)

Repetitiva

d)

Iterativa

6.

Cuando hay un if dentro de otro if, se le llama?

a)

If con if adentro

b)

Ifisito al de adentro

c)

If anidado

d)

If con hijo

7.

Operador Lógico el cual es verdadero solo cuando sus dos operandos son verdaderos.

a)

&&

b)

||

8.

Operador Lógico que es verdadero cuando al menos un operando es verdadero.

a)

&&

b)

||

9.

Operador de relación que significa diferente.

a)

!=

b)

< >

10.
Son estructuras que cambian el flujo de un programa
a)
De control.
b)
De relación.
11.

Comparan dos expresiones y devuelve un valor boolean, este valor representa la relación de comparación de los valores.

a)

Operadores Lógicos.

b)

Operadores de Relación.

12.

Comparan expresiones complejas y devuelven un resultado booleano. Son &&, ||, ! .

a)

Operadores de comparación.

b)

Operadores Lógicos.

13.

Ejemplo de declaración de una variable

a)

cout<<"variable";

b)

a=0;

c)

c+b=a;

d)

int a=0;

14.

iostream es...

a)

Fichero

b)

Librería

c)

Variable

d)

Tipo

15.

Para incluir una librería en C++ se utiliza la sentencia...

a)

print

b)

int main()

c)

#include

d)

Sleep

16.

Un espacio de memoria reservado para almacenar un valor que corresponde a un tipo de dato soportado por el lenguaje de programación es ...

a)

Bucle

b)

Variable

c)

Comentario

d)

Función

17.

Tipo de dato numérico que no contiene punto decimal

a)

Real

b)

Cadena

c)

Entero

d)

Lógico

18.

C++ es un lenguaje de programación de ...

a)

Dificultad

b)

Alto Nivel

c)

Bajo Nivel

d)

Abstracto

19.

Un código de lenguaje C++ debe pasar por los procesos de ...

a)

Declaración y Operaciones

b)

Compilación y Ejecución

c)

Restruccturar y solucionar

d)

Correr y reparar

20.

¿Qué significado tiene el símbolo # cuando esta al inicio de un renglón?

a)

indica que quieres ingresar un numero

b)

son directivas para indicar que se incluyan librerías

c)

corresponde al comienzo de la definición de la función principal

21.

nombre de la función principal del programa

a)

main

b)

void

c)

include

22.

Es una situación que representa una dificultad, Obstaculiza el logro de algún fin u objetivo y que, por lo tanto, hace necesaria la búsqueda de soluciones

a)

A).- Problema

b)

B).- Método

c)

C).- Codificación

d)

D).-Documentación

23.

¿Es un conjunto de pasos ordenados, finitos y precisos que conducen a la solución de problemas?

a)

A).- Algoritmo

b)

B).- Problema

c)

C).- Estructuras de Control

d)

D).- Codificación

24.

¿Esquema que sirve para expresar de forma gráfica los pasos del proceso de la solución de un problema o Algoritmo?

a)

A).- Pseudocódigo

b)

B).- Grafica de Gant

c)

C).- Organigrama

d)

D).- Diagramas de Flujo

25.

Son bloques o símbolos que representan cada una de las etapas de un algoritmo, siguiendo estándares que permita a cualquier persona comprenderlos.

a)

A).- Simbología de Diagramas de árbol

b)

B).-Simbología de Diagramas de bloques

c)

C).-Simbología de diagramas de flujo

d)

D).- Simbología de Diagramas de Entidad Relación

26.

¿Cuáles de los siguientes Software son lenguajes de Programación?

a)

A).- Word, Excel, Power Point

b)

B).-C#, Java, Visual Basic

c)

C).- Pseint, Raptor, Flowchart

d)

D).-Windows, Linux, Mac OS

27.

Es el bloque formado por una o más instrucciones que definen cierto comportamiento en el flujo de un Algoritmo

a)

A).- Estructura de Datos

b)

B).- Estructura Básica

c)

C).- Estructura de Control

d)

D).-Estructura Secuencial

28.

¿Cuáles son las dos principales características de los Algoritmos?

a)

A).- -Finitos y definidos

b)

B).- No Finitos y no definidos

c)

C).- Exactos y finitos

d)

D).-Definidos y no precisos

29.

¿Cuáles son las etapas de las que se compone un algoritmo cuantitativo?

a)

A).- Planteamiento, delimitación e implementación de la Solución

b)

B).- Entrada, Procesamiento y Salida

c)

C).- Identificación del problema, análisis del problema y diseño del algoritmo

d)

D).-Observación, hipótesis, experimentación y demostración.

30.

¿Cuál es el problema al que da solución el siguiente algoritmo?

a. Inicio

b. Conocer el número 1

c. Conocer el número 2

d. Si el número1>número 2 entonces Escribir (El primer número es mayor)

e. Si no Escribir (El segundo número es mayor)

f. Fin

a)

Sumar dos números.

b)

Restar dos números.

c)

Fritar un huevo.

d)

Comparar dos números.

31.

a. Salir de casa

b. Dirigirme a la escuela

c. Levantarme

d. Vestirme

e. Asearme

f. Desayunar

g. Ponerme los zapatos

h. Tomar los útiles

i. Llegar a la escuela

El orden correcto del anterior algoritmo es.

a)

c, e, d, g, f, h, a, b, i.

b)

c, f, e, d, b, h, a, g, i.

c)

a, b, c, d, e, f, g, h, i.

d)

c, f, e, d, a, b, h, g, i.

32.

¿Qué acción realiza el símbolo?

a)

Fin

b)

Decisión

c)

Proceso

d)

Entrada y salida de datos

33.

¿Qué acción realiza el símbolo?

a)

Fin

b)

Decisión

c)

Entrada de datos

d)

Proceso

34.

¿Qué acción realiza el símbolo?

a)

Decisión

b)

Proceso

c)

Entrada de datos

d)

Salida de datos

35.

¿Cuál es el problema al que da solución el algoritmo?

a)

Determinar el promedio de cuatro calificaciones.

b)

Determinar la diferencia de cuatro números.

c)

Determinar la suma de cuatro números.

d)

Determinar el producto de cuatro números.

36.

En el algoritmo, la acción que está resaltada en color verde permite.

a)

Se escribe el resultado de la suma S.

b)

Se hace la suma de los números y el resultado se asigna a S.

c)

Se inicia el proceso

d)

Se leen los números por sumar A y B.

37.

Son datos asignados a un elemento, los cuales cambian cuantas veces sea necesario durante el desarrollo del algoritmo.

a)

valores

b)

Números

c)

datos

d)

variables

38.

Es una herramienta de análisis de programación que indica las instrucciones que debe realizar la computadora en lenguaje ordinario natural.

a)

Código Binario

b)

Analisis

c)

Programar

d)

Pseudocódigo

39.

¿Qué es un algoritmo?

a)

a) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.

b)

Es una relación de variables que pueden ser cuantificadas para calcular el valor de otras de muy difícil o imposible cálculo y que suministra una solución para un problema.

c)

Es una igualdad entre dos expresiones algebraicas, denominadas miembros, en las que aparecen valores conocidos o datos, y desconocidos o incógnitas, relacionados mediante operaciones.

d)

Las anteriores respuestas no son correctas

40.
¿Qué tipo de dato permite almacenar caracteres de texto y numéricos?
a)
Entero
b)
Alfanumérico
c)
Booleano
d)
Bit
41.
Una ______________ Es un tipo de dato numérico/alfanumérico que no cambia durante la ejecución de un proceso.
a)
Variable
b)
Caracter
c)
Constante
42.
Una ___________ Es un espacio en memoria que almacena temporalmente un dato (es decir, puede variar en mediante la ejecución de un programa)
a)
Constante
b)
Booleano
c)
Variable
d)
Variable de Trabajo
43.
La variable matricula = "0315184899" ¿Qué tipo de dato es?
a)
Booleano
b)
Numérico
c)
Alfanumérico
d)
Constante
44.
Una ________________ almacena los datos introducidos por el usuario.
a)
Variable de Trabajo
b)
Variable de Salida (output)
c)
Constante
d)
Variable de Entrada (input)
45.
La formula para calcular  Lambda es:
λ = c/f
Donde: c = 3x10m/s (valor de la velocidad de la luz)  y f = frecuencia
¿Qué es c?
a)
Constante
b)
Variable
c)
Identificador
46.
Un ________________ tiene los siguientes elementos:
entrada - proceso (instrucciones) - salida
a)
CPU
b)
Algoritmo
c)
Problema